Novinky

Skyward Sword si zaslúži viac rešpektu

The Legend of Zelda: Skyward Sword, ktorý bol pôvodne uvedený na trh v roku 2011, má ohromný potenciál 93 na Metacritic, čo naznačuje jednomyseľné uznanie kritiky pre jednu z najznámejších hier vlajkovej lode série Nintendo. Kým nový Skyward Sword HD má iba 82 v čase písania tohto článku boli jediné hry Zelda s vyšším priemerným skóre ako originál A Link to the Past, Majora's Mask, Twilight Princess, The Wind Waker, Ocarina časua Breath of the Wild, z ktorých väčšina je skutočne lepšia ako ona – nepoviem vám, ktoré sú podľa mňa horšie, pretože to kazí zábavu.

Napriek tomu sa z nejakého zvláštneho dôvodu zdá, že dojmy zo Skyward Sword sú v našej kultúrnej pamäti pokrivené. Po nintendo oznámili, že remastrovaná verzia prichádza na Switch toto leto, prijatie od fanúšikov online bolo prinajlepšom zmiešané a prinajhoršom úplne smiešne. Okrem toho, že má zapnuté, samozrejme, džinovské ovládanie WiiSkyward Sword považujem za mimoriadne ťažké kritizovať. Je vynaliezavý, experimentálny a súdržný rovnakým spôsobom ako všetky najlepšie hry v tejto ikonickej sérii a vidieť, že je odmietnutý pre drobné alebo vymyslené sťažnosti, je trápenie. To je dôvod, prečo sa nemôžem dočkať, kedy noví aj skúsení hráči Zeldy dostanú túto výnimočnú hru do rúk koncom tohto týždňa – presne ako Twilight PrincessMyslím si, že opätovné preskúmanie v roku 2021 spôsobí, že veľa ľudí zmení názor.

Súvisiace: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD recenzia – krájanie pomocou riadiacej tyče

Skôr než sa dostanem k tomu, čím je Skyward Sword výnimočný, rád by som upriamil vašu pozornosť na môj 2,000-slovný rozpis traileru Breath of the Wild 2 ktorý debutoval na E3 2021. Nemyslím si, že je to náhoda, že toto je špecifická hra Zelda, ktorú sa Nintendo rozhodlo preniesť na hru Zelda prepínač, do tej miery, že Skyward Sword sa pravdepodobne stane kľúčovým referenčným bodom pred Breath of the Wild 2. Za to, čo to stojí, si tiež myslím, že zvesti o hrách ako The Wind Waker, Ocarina of Time a Majora's Mask prichádzajú na Prepínače sú momentálne trochu pomýlené (no, možno nie Wind Waker). Som ochotný, aby sa mi ukázalo, že sa mýlim, ale dal by som dom a deti do hry Twilight Princess, ktorá je jednou z ďalších hier, ktoré dostanú spracovanie Switch, pretože si myslím, že Skyward Sword a možno aj Ocarina of Time budú hrať kľúčovú úlohu v príbehu Breath of the Wild 2.

Späť k Skyward Sword: toto je bezpochyby jeden z mytologicky najfascinujúcejších záznamov v celej sérii Zelda, predovšetkým kvôli masívnej úlohe, ktorú zohráva pri vytváraní mýtu. Skyward Sword je miesto, kde sa dozvedáme o vytvorení Triforce, ako aj o starovekej civilizácii, ktorá existovala pred zostupom Hylianov do modernej Hyrule. Predstavuje nám to aj Demon King Demise, ktorý podľa mňa ukáže svoju tvár v Breath of the Wild 2. *Nasadí si alobalový klobúk* V mojich očiach je chlapík, ktorého vidíme zoskočiť padákom v traileri na E3, pôvodný, v skutočnosti nie zlý Ganon , a pokračovanie Breath of the Wild bude skúmať jeho zostup do tejto formy prostredníctvom Demise, na ktorý by sa mohol odvolávať aj zatiaľ neodhalený oficiálny názov hry.

V tejto súvislosti si tiež myslím, že postavenie Skyward Sword ako prvej hry na časovej osi Zeldy by sa mohlo po Breath of the Wild 2 dostať do vážneho sporu. V čase písania tejto hry obsahuje táto hra prvú iteráciu hier Zelda, Impa a Link, z ktorých všetci sa neustále reinkarnujú v každej z troch časových línií Zeldy. V tomto príbehu sa Link spojí s Fi – duchom v rovnomennom Skyward Sword – s cieľom zachrániť Zeldu pred Demise. Názory na Fi sa veľmi líšia, ale opäť si myslím, že všeobecný konsenzus bude priateľskejší a zdôvodnený, keď si ľudia tento víkend sadnú a zahrajú si Skyward Sword na Switch. Tiež si myslím, že aj toto bude hrať kľúčovú rolu v budúcoročnom Breath of the Wild 2, rovnako ako použitie Time Gates zo strany Skyward Sword ako motívu rozprávania.

Okrem zmeny vnímania hry ľuďmi alebo prípravy na budúcoročný trhák však stojí za zmienku, že Skyward Sword má niektoré z najbrilantnejších biómov Zeldy, od Faron Woods – ktorý nás opäť spája s Twilight Princess – až po púšť Lanayru. , do Skyloft a ďalej. Traversal v Skyward Sword bol vždy vynikajúci, zatiaľ čo jeho dungeony a hádanky sú o ligu vyššie ako väčšina ostatných hier Zelda – nie však Majorina maska. V pôvodnej hre bolo niekoľko opodstatnených sťažností na podivné možnosti dizajnu, aj keď sa zdá, že väčšina z nich bola tentokrát opravená – napríklad teraz preskočiteľné cutscény a umožňuje otáčať fotoaparátom.

Skyward Sword je pre mňa zvláštny. Hral som to pri spustení a miloval som to, a kedykoľvek sa to objaví v rozhovore, budem to brániť až do hrobu. Keď sa ma spýtajú, ktoré hry Zeldy sú moje obľúbené, nikdy to celkom neprelomí moju päťku, napriek tomu, že by asi malo. Možno je to preto, že sa odohráva tak ďaleko v minulosti, alebo možno preto, že má v diskurze Zeldy také prchavé, nepochopené miesto, ale na dobrodružstvách Link's Skyloft je niečo trochu zabudnuteľné. Myslím si, že práve kvalita je pravdepodobne to, čo spôsobuje obrovský kritický odstup, ktorý, ako sa zdá, pretrváva vo vzťahu k tejto hre, kde ju ľudia pred desiatimi rokmi jednomyseľne milovali, ale buď na ňu zabudli, alebo ju teraz úplne zavrhli. Z tohto dôvodu nie som nadšený len z vás, mojich kamarátov alebo Adama, aby ste si túto hru zopakovali – som nadšený, že si ju zopakujem aj ja. Myslím si, že Skyward Sword si od tohto víkendu získa v histórii Zeldy silnejšie trvalé postavenie a som nadšený, že si môžem prečítať a porozprávať sa o názoroch iných ľudí na to, čo je jednou z najpodivnejšie neprítomných, ale úplne pôsobivých hier, aké kedy Zelda vyrobili. .

Ale vážne – akonáhle Breath of the Wild 2 klesne, všetci uvidíte, že Zelda sa plne oddá tomu, aká je táto séria vo svojej podstate divná a absurdná. Tohtoročný remaster Skyward Sword nevyhnutne vedome ukáže túto zvláštnosť a absurditu ako piky.

Ďalšie: Boj o hranie Final Fantasy 14 s úzkosťou

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor