PREHĽAD

The Dark Pictures Antology: House of Ashes Review

Opäť je načase vstúpiť do antológie Dark Pictures a urobiť morálne pochybné rozhodnutia, zatiaľ čo vás takpovediac chytráci postavia. House of Ashes je tretím príspevkom v sérii a nadväzuje naň Muž z Medanu starnúca loď duchov a Malá nádej očarený príbeh, táto hra padá hlavou napred do podzemného jaskynného systému plného pobehujúcich a poletujúcich príšer.

Ako obvykle môžete hrať v dvoch režimoch: Movie Night, kde môžete hrať s priateľmi na gauči, alebo Shared Story je online režim. K dispozícii sú tiež strihy Theatrical a Curators, každý s rôznymi scénami a rôznymi postavami, ktoré môžete hrať, aby sa zvýšila hodnota opakovania hry.

House of Ashes sa otvára krátkym prológom zasadeným do minulosti, ktorý nám predstavuje Naran-Sina, samozvaného Božieho kráľa Akkadskej ríše. Nastavuje to, čo sa javí ako hlavný dej a umiestnenie hry, ale stačí povedať, že Naran-Sin nemá šťastný koniec. Rýchly posun vpred do roku 2003 a tím amerických vojakov použil nový satelitný systém na skenovanie Iraku, či neobsahuje zbrane hromadného ničenia. Aj keď všetci vieme, že iracké WMDS sú také fiktívne ako jednorožce, zdá sa, že tím našiel výpovedné znaky takejto zbrane a vydal sa do irackej púšte.

Ashley Tisdale je tentoraz veľkým menom a hrá agentku CIA Rachael King. Ďalšie hrateľné postavy, Jason Kolchek a Nick Kay, sú obaja mariňáci a je tu aj Rachaelin odcudzený manžel, plukovník Eric King, ktorý našiel zbrane hromadného ničenia. Napokon, piatou hrateľnou postavou je iracký dôstojník Salim Offman. po napätej prestrelke v púšti sa všetkých päť, plus niekoľko nehrateľných postáv, ocitne uväznení v podzemí v Naran-Sinovom chráme.

House of Ashes Review Exploration

House of Ashes dáva hráčom väčšiu kontrolu nad kamerou pri objavovaní prostredí.

Odteraz je to takmer rovnaké ako v predchádzajúcich hrách od Dark Pictures, prepínate medzi postavami a túlate sa, nachádzate tajomstvá a predtuchy. Akčné sekvencie sú rýchle udalosti a v kľúčových bodoch sa môžete rozhodnúť, ktorý dialóg by mala postava povedať, čo následne ovplyvňuje vzťah medzi postavami. House of Ashes má viac akčných sekvencií ako predchádzajúce hry a len raz budete ozbrojení. Neočakávajte však, že budete strieľať do hlavy, v podstate ide o to, že zamávate zameriavacím krížom všeobecným smerom na útočníka a dostanete strelu.

Je tu veľa tmavých chodieb, ktoré sa dajú preliezť, ale získate aj niekoľko rozsiahlych jaskynných oblastí, ktoré možno preskúmať. Tu skutočne vstupuje do hry nová odomknutá kamera, ktorá vám dáva o niečo väčšiu kontrolu nad tým, čo uvidíte, keď budete čmuchať, ale hra vám nedáva plnú kontrolu nad kamerou. Kinematografia je opäť výnimočná s naháňajúcimi sa kamerami a občasným stiahnutím sa, kým tím nie je len špecifikácia krajiny.

Môj hlavný problém s Man of Medan bol v tom, že som sa jednoducho nespojil s postavami, ale cítil som, že to bolo niečo, čo Supermassive opravilo pre Little Hope. House of Ashes padá niekde uprostred. Na začiatku hry som nenávidel takmer všetkých, najmä jedno z NPC. Ako však hra postupuje, zahriakol som sa do tímu a chcel som, aby sa všetci do konca dostali nažive. Aj keď sa hra vyhýba hororovým klišé, ako je to, že sa postava sama zatúla, je tu niekoľko vedľajších zápletiek, ktoré sa v nich cítia ako uliate. Vriaci milostný trojuholník občas postaví hlavu a postavy si v tichosti preberú svoje pocity. Je to všetko veľmi milé a dalo by sa to očakávať, keby boli v hoteli a popíjali koktaily, ale o niečo menej vierohodné, keď sú obklopení škaredými vecami s veľkými pazúrmi, ktoré im chcú zožrať tváre.

Revízny dialóg o House of Ashes

Teraz naozaj nie je čas ani miesto na rozhovory o vašom milostnom živote...

Ak ste hrali iné hry Dark Pictures Anthology, budete očakávať zvrat a príbeh skutočne naberie nečakaný smer. Samozrejme, nemôžem povedať viac, ale ak dávate pozor, potom je z ofsetu úplne jasné, s čím sa presne stretnete. Existujú dokonca aj línie dialógov, ktoré pochádzajú z hlavnej inšpirácie hry. Keď sa táto časť príbehu spustí, získate rovnaký pocit úžasu a úžasu, aj keď sú odkazy veľmi na očiach. V pôvodnej partitúre je dokonca veľmi známy zvuk, ktorý ma rozosmial; len sekunda zvuku, ktorá vám povie: „Hej, poznáš tú vec? Áno, robíme to!"

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor