XBOX

Wasteland 3 recenzia

Poznámka redaktora: Nemáme dôvod sa domnievať, že Xbox One recenzenta bol počas tejto kontroly chybný. Požiadali sme Deep Silver o kópiu hry pre PC so systémom Windows za účelom preskúmania Port Report. Túto recenziu aktualizujeme, ak aktualizácie a opravy drasticky zmenia hru.

Po vložení takmer 300 hodín Wasteland 2 Directors Cut keď pred chvíľou dorazil na Xbox Game Pass, kúpil som si ho z rešpektu k nemu. Miloval som všetko okolo Wasteland 2, mínus neohrabané a pomalé bitky na niektorých miestach.

Bol som veľmi nadšený Wasteland 3, ale žiaľ, toto vzrušenie rýchlo opadlo a zmenilo sa na sklamanie kvôli početným pádom, ktoré zlomili hru.

Wasteland 3
Vývojár: inXile Entertainment
Vydavateľstvo: Deep Silver
Platformy: Windows PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (recenzované)
Dátum vydania: august 28, 2020
Hráči: 1-2
Cena: $ 59.99

Bojové snímky

Doteraz havaroval takmer 50-krát, takže je to len horúca kaša. Dúfam, že veľká časť týchto problémov bude oficiálne vyriešená a opravená pred oficiálnym uvedením Xbox One alebo akoukoľvek dobrou vôľou získanou od Wasteland 2 Directors Cut budú vypitvané a zničené nekvalitným výkonom.

Snažil som sa zo všetkých síl prečkať, ako som len mohol, ale musel som to odložiť po vykonaní všetkých vedľajších misií, ktoré boli k dispozícii pred zasiahnutím Denveru. Hral som hru a dokončil som Denver arc, ale môžem s istotou povedať, že hra je v súčasnom stave na Xbox One nehrateľný a pokazený neporiadok.

Pred spustením je potrebné ho opraviť a následne aktualizovať pomocou rýchlych opráv, najmä keď sa k verzii pre konzolu dostane viac ľudí. Zrážky sú pre mňa v tejto chvíli neznesiteľné.

To tak padá, že je nehrateľné, čím ďalej postupujem a do vyšších úrovní. Zvuk v mojich slúchadlách vydáva hlasné bzučanie a potom okamžite spadne.

Doposiaľ som zažil pády vždy, keď navštívim lekára, aby som sa dal opraviť kvôli vážnym zraneniam a vyšiel som z jeho ponuky, kedykoľvek som doslova v akomkoľvek obchodnom menu (sotva som mal dosť času na to, aby som predal svoje nevyžiadané veci a odišiel pred pádom hry) , kedykoľvek sa liečim po veľkom boji a kedykoľvek dôjde k veľkému a niekedy menšiemu vývoju príbehu.

Zdá sa, že automatické ukladanie tiež spôsobuje zlyhania. V závislosti od toho sa to líši, ale hra hneď po automatickom uložení niekoľkokrát spadla. Zlyhá vždy, keď sa pokúsim prispôsobiť vozidlo Kodiak, vždy, keď je na obrazovke naraz viac ako 5 nepriateľov (plazí sa, aby sa zastavili pred zrútením) a počas akejkoľvek „hĺbkovej akcie“ v používateľskom rozhraní, ako je úprava zbraní a brnenia, spôsobí havarovať.

Zlyhanie mám tiež vždy, keď použijem perk Animal Whisperer na tvora, alebo keď som v stromoch zručností a perkov. Jedným z problémov, ktorý nie je haváriou, je, keď sa postavy počas bitky dostanú do úkrytu, znova a znova uviaznu v animácii „vstup do úkrytu“.

To isté sa deje pri pohybe skrčenej postavy; uviazol v animácii prikrčenia znova a znova a neprestane sa pohybovať v animácii, kým sa bitka neskončí. Chcem mať hru rád, ale tieto problémy v popredí ma trochu frustrovali a nahnevali, keď som sa v Denveri zaoberal Valorom.

Uvedomujem si starú zlú krv, ktorú majú vývojári s Bethesdou spred rokov, pokiaľ ide o sťažnosti týkajúce sa riadenia osudu Spad Samotná IP a jej vesmír a smer.

Ironicky smutné, ale aj zábavné na tejto hre je, že na Xbox One od Bethesdy Fallout 76 prekonáva Wasteland 3 v súčasnom stave. Fallout 76 má tendenciu zlyhávať pri dlhších herných reláciách, ale nie v takej miere ako Wasteland 3.

Wasteland 3

Teraz, keď mám túto časť mimo hrude, môžeme sa dostať do toho, čo hra robí dobre a v čom žiari, čo je veľa. Hra (keď nepadá) je ľahko pochopiteľná a osvojiteľná.

Sekcia tutoriálov na začiatku vás pripraví na zvyšok scenérie a atmosféry hry. Nedrží vás za ruku s „stlačte x, aby ste nezomreli“ stlmená mechanika. Namiesto toho to chce prístup, ktorý má viac rúk preč.

Dokonca bola časť, kde hra zobrazuje hráčovi správu „Nemôžeme zdôrazniť, ako zle vás ten robot poserie“ pri učení sa funkcie utajenia. Samotný mechanik sa nazýva „záludný hovno“, čo je pekné.

Hra je izometrická ťahová RPG so stolovými prvkami, ako napríklad iniciatíva. Je to zaujímavý aspekt. Kde utrpela hrateľnosť Wasteland 2 s ťažkopádnou povahou a príšerne nízkou rýchlosťou bojov, tu bola vyleštená; a tečie lepšie.

Wasteland 3

Rýchlosť boja je funkčná a nie taká nudná. Je to kvôli možnosti presunúť viacero postáv naraz, ak sa tak rozhodnete, alebo môžete ísť s prirodzeným ťahom. Lopta je na tvojej strane.

Keď som bol pri vytváraní postavy, mal som pocit, že tentoraz mám menej možností prispôsobenia a dizajny sa mi zdajú trochu nudné a neinšpirované. Zdá sa, že celková vizuálna kvalita postáv a zvláštne rušivé animácie v prestrihoch a mimo nich nezodpovedajú hviezdnemu hlasovému herectvu.

Jednou z funkcií, ktoré si určite nenechám ujsť, je riadiť nosnosť predmetov. Páči sa mi byť packratom v týchto druhoch hier prostredníctvom objavovania a hľadania drobností. Môžem si nahromadiť všetok odpad, ktorý chcem, bez strachu, že budem preťažený.

Hra odmeňuje zanieteného prieskumníka množstvom náhodných stretnutí, obchodníkov, svätýň, jaskýň a ďalších; so všetkými druhmi užitočných a niekedy nie užitočných dobrôt vo väčšine prípadov. Nebojte sa pozrieť na mapu a vidieť svet.

Otec diktátor

Príbeh začína výpravou Strážcov s desiatkami vašich bratov v zbrani, ktorých prepadne rodina šialených, krvou posadnutých nájazdníkov zvaných Dorseys v zasneženej horskej krajine Colorada.

Je to 200 rokov po jadrovej katastrofe, ktorá zničila svet, a všetko, čo zostalo, sú trosky spoločnosti. Patriarcha, samozvaný vodca štátu Colorado, požiadal o pomoc arizonských púštnych strážcov pri riešení jeho detí – Valor, Victory a Liberty. Naleteli naňho a snažia sa uzurpovať jeho vládu.

Patriarcha sľúbil pomoc Arizonským púštnym Strážcom vo forme zásob, jedla, zbraní a munície; kvôli tomu, že Strážcovia boli takmer zničení nečestnou syntetickou ľudskou armádou, ktorá sa rozhodla eliminovať celé ľudstvo. Strážcovia si mysleli, že ich starý nepriateľ bol porazený, ale skončili tak, že museli vyhodiť do vzduchu svoju základňu, aby s nimi skoncovali v predchádzajúcej hre.

Wasteland 3

Zastrešujúci príbeh v Wasteland 3 je to, čo možno najlepšie opísať ako „pomýlené vlastenectvo“, pretože s bandami nájazdníkov, robotmi škorpiónmi a príšerami chrliacimi jed, ktoré sa majú zaoberať takýmito vecami, sa deje oveľa horšie veci.

Patriarcha vládne svojim krajinám železnou päsťou, zatiaľ čo nájazdníci a iní čudáci terorizujú ľudí mimo jeho území – a tým ešte viac zhoršujú situáciu pre všetkých. Existujú tvrdé obete, ktoré musia urobiť všetci, aby prežili v krajine.

Je tu dokonca aj obrovská kovová socha Ronalda Reagana s laserovými očami, ktorá sa používala na vyprážanie komunistov, čo bolo absurdne zábavné, keď som na ňu prvýkrát narazil. Prevádzkuje ho skupina The Gippers, ktorá uctieva Ronalda Reagana ako Boha. Sú jednou z mnohých frakcií rôznych obyvateľov v hre.

Wasteland 3

Toto je len poškriabanie povrchu hĺbky uvedených rôznych postáv. Eklektické obsadenie je také rozmanité, ako aj doplnené.

Dokonca priniesli späť jednu z mojich obľúbených frakcií z predchádzajúcej hry, The Mannerites. Vracajú sa cez istého obchodníka, ktorého s jeho elegantným oblekom a pohostinnosťou je ťažké prehliadnuť.

Tentokrát je tu veľa kanibalov, ktorých treba strieľať, čo sa dá očakávať v dystopickej budúcnosti. Zobrazí sa vám množstvo možností, ktoré vás prinútia hrabať sa na hlave a premýšľať nad tým, či to bola tá správna.

Vplyvy hry sú vraj z vystúpení ako napr Bezcenný materiál, Ozarka PEAK blinders vymenovať zopár. Môžete tiež povedať, že veľa smerovania príbehu a vývoj typu „aha, preto to muselo ísť týmto smerom“; kde vaše činy ovplyvnia neskoršie výsledky a tiež interakcie postáv.

Wasteland 3

Hudobná partitúra zachytáva pocit spomínanej dystopie, pretože štúdio priťahuje ľudí, ktorí prepožičali svoj talent filmom Quentina Tarantina. Určite to poznáte aj vy, s divokými obalmi, ktoré sú roztrúsené po celej hre. Dve z mojich osobných obľúbených sú zatiaľ obálky Monster Mash a Obmytí v krvi Baránka.

Miešanie zvuku je trochu skomolený neporiadok v čase, keď je na obrazovke veľa NPC a všetky hovoria naraz a cez seba. Táto časť je trochu ohromujúca a musím rýchlo odbehnúť, aby som sa zorientoval.

Veľa z týchto problémov, ktoré načrtávam (najmä spomínané pády), by mali testeri hier ľahko zachytiť. Som roztrhaný z toho, že sa mi to páči kvôli neúctivým NPC na pozadí a hnevá ma, keď sa ľudia rozprávajú jeden cez druhého.

Rádio šuškanie pri potulkách po mape pridáva na atmosfére spôsobom, ktorý nemožno podceňovať. Vďaka pravidelným aktualizáciám od The Patriarch, bojujúcich frakcií a bláznivej mačacej dámy je jazda znesiteľnejšia. Len dúfam, že DJ SAL hrá viac ako jednu skladbu. Človek môže dúfať.

Wasteland 3

Grafika sa oproti predchádzajúcej hre o dosť zlepšila, ale textúry pri pohybe v oblastiach sa na Xbox One zdajú byť trochu obyčajné. Wasteland 2 len vyzeral lepšie. Hra vyzerá, že je stále v stave zostavy alfa a nie je dokončená ani optimalizovaná pre konzolu.

Zatiaľ som predsa zažil z čoho Wasteland 3 má čo ponúknuť, mám pocit, že som len poškriabal povrch. Chcem mať rád hru, naozaj sa mi páči, ale zrútenie takmer vo všetkých aspektoch používateľského rozhrania to sťažuje. Závisí to od toho, či je to opravené a ako rýchlo sa to opravuje, či odporučiť ľuďom minúť 60 dolárov za tento neporiadok hry.

Z toho, čo som si mohol zahrať a užiť, to rozhodne poškriabalo moje „slušne zostavené RPG, ktoré nie je príliš špinavé“ a teším sa na aktualizácie o stave hry v priebehu času.

Túto recenziu aktualizujeme, ak je hra opravená a načrtnuté problémy sú opravené alebo aspoň vyriešené; a potom to vyberiem späť. Ako to teraz stojí, budem hrať niečo iné, čo nie je také vhodné na pád. Kupujúci pozor.

Wasteland 3 bol recenzovaný na Xbox One pomocou kópie recenzie od Deep Silver. Môžete nájsť ďalšie informácie o pravidlách kontroly/etiky Niche Gamer tu.

snímky: Review Press Kit (e-mailom), Steam

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor