XBOX

Xbox Series X získa podrobnosti o sledovaní lúčov, strojovom učení a ďalších podrobných technických detailoch

xbox série x logo

Ako pri každej novej generácii konzol, aj tu sa veľa robí o všetkých nových technológiách, ktoré uvidíme. Xbox Series X od Microsoftu príde tento novembera určite prinesie veľa z týchto nových funkcií a nové možnosti, ktoré môžu vývojári využiť. Dnes sme sa pozreli na niektoré z týchto nových technológií a na to, čo by to mohlo znamenať.

Jeff Andrews (počítačový architekt) a Mark Grossman (hlavný architekt GPU) z Microsoftu pokračovali v rozhovore na horúce hranolky konferencie. Tam hovorili o Xbox Series X a poskytli snímky na zvýraznenie ich panelu (vďaka Wccftech na zostavenie týchto nižšie). Veľkú časť z toho tvorilo sledovanie lúčov, jedna z nových funkcií, od ktorých sa očakáva, že budú v nových systémoch. Tu odhalili, že systém môže dosiahnuť maximum 380 Giga ray-box za sekundu a 95 Giga ray-trojuholníka za sekundu, ale toto sú vlastné jednotky, takže je ťažké urobiť priame porovnanie s niečím iným. Poznamenáva tiež, že pri použití sledovania lúčov môže dôjsť k 3- až 10-násobnému zrýchleniu.

Existujú aj podrobnosti o strojovom učení, ktoré by sa mohli pochváliť vylepšenou AI, škálovaním rozlíšenia a výkonom. Okrem toho sú k dispozícii aj ďalšie podrobnosti o systémovej variabilnej frekvencii tieňovania (VRS), ktorá umožní vývojárom zmeniť vizuálnu vernosť v určitých sekciách, aby sa zvýšil výkon, a rozdelí porovnania medzi všetkými verziami Xbox One a nadchádzajúcou sériou X v rôznom výkone. problémy.

Všetko je to dosť technický hĺbkový ponor a máme pre vás všetky sklíčka nižšie, cez ktoré sa môžete prehrabať. Ak sa zaujímate o technickú stránku nových systémov, je to určite vzrušujúce obdobie.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor