XBOX

Bravely Default II Povratne informacije o igralcu in podrobnosti o posodobitvi razvijalca Spremembe iz predstavitve

Pogumno privzeto II

Square Enix je podrobno predstavil prihajajoče spremembe Bravely Default II, na podlagi povratnih informacij igralcev predstavitve igre.

Preberete lahko naš predogled na podlagi predstavitve tukaj, čeprav bo zadnja igra imela več sprememb. Producent Masashi Takahashi navaja, da je bil demo prenesen milijonkrat po vsem svetu (od septembra 1) in je ustvaril 2020 odzivov (med 22,000. marcem in 30. aprilom; 30 v ZDA, 9,841 v Evropi in 6,898 v Aziji).

Večina povratnih informacij je igri dala štiri zvezdice (40–47 % v vseh regijah). 80 % udeležencev je reklo, da jim je všeč glasba igre, sledijo Job System (76 %), Graphics (74 %), Brave/Default System (70 %), Characters (70 %).

Od tistega, kar udeležencem ni bilo všeč, je bila težavnost 33 %, uporabnost pa 28 % (brez pri 22 %). Predstavitev je bila zasnovana tako, da na vzorcu prikaže čim več elementov celotne igre in kot taka je imela težavnejše sovražnike za opravka.

Kljub temu bodo lahko igralci v celotni igri prosto spreminjali med priložnostnimi, običajnimi in težkimi težavami. Razvijalci poudarjajo, da bo lažja težavnost pomagala tistim, ki imajo težave z zgodnjo igro, vendar bodo vse težavnostne stopnje imele spodoben izziv proti šefom in kasnejšim stopnjam igre. Vendar pa končne točke sprememb navajajo »Začetni del igre je zdaj lažji«– brez razlike v težavnosti.

Masashi tudi navaja, da so udeleženci prosili za obliko smernika, vendar so razvijalci to čutili “ne bi dobro delovalo” z ukazoma Brave in Default ter ga naredite premočnega za igralca. To vodi do sistema, ki "bo ponudil ravno pravo kombinacijo taktične gotovosti in vznemirljive neprimernosti."

Podobno kot pri mehaniki ATB v drugih igrah vlog ima vsak lik vrstico pod HP in MP, ki označuje, kdo bo naslednji ukrepal (to počne, ko je vrstica polna). Vendar bodo imeli sovražniki samo klicaj, ko nameravajo ukrepati. Na podlagi spodnjega posnetka bo vsak sovražnik z oznako ukrepal, preden je na vrsti naslednji lik.

Povratne informacije so tudi kritizirale, kako hitri so bili sovražniki na igrišču in da se z zamahom meča pogosto ni uspelo povezati s sovražniki. V zadnji igri se bodo pošasti premikale nekoliko počasneje, zamah z mečem bo segal dlje in igralci bodo lahko zamahovali z mečem med tekom.

Šibki sovražniki bodo tudi pobegnili (kot nekateri med demo), močni sovražniki pa svetijo rdeče. Če bi igralci premagali močnega sovražnika, medtem ko so na nizki ravni, bodo prejeli "bonus za podcenjenega" za dodatne EXP.

Druge izboljšave vključujejo možnost zaustavitve uvodnih izrezov bitke, jasnejši uporabniški vmesnik, ki prikazuje, kateri lik je na vrsti, in podrobnejše informacije v bitki (kot so statusni učinki).

V menijih so bile prilagojene pisave in barve ozadja, pojavno besedilo pomoči je drugače postavljeno, opravila so lažja za ogled in upravljanje, na voljo pa so tudi preslikani kontrolniki (pridržite Y ali X namesto + ali – za več informacij v meni).

Nazadnje, nove nastavitve, ki so na voljo, vključujejo možnost privzetega izvajanja in spreminjanje gumba za ukaz Privzeto. Masashi trdi, da so zgoraj navedeni "samo nekaj od neštetih izboljšav, ki smo jih naredili."

Igra se bo začela 26. februarja 2021. Povratne informacije igralcev in posodobitev za razvijalce najdete spodaj. Igralci lahko tam vidijo tudi nove pošasti in Jobove kostume.

Celoten povzetek lahko najdete (prek Nintendo) spodaj.

Povsem nov vnos v seriji Bravely!

Podajte se na iskanje štirih kristalov v najnovejšem vnosu v seriji Bravely. Raziščite nov svet, poln novih likov – z vzdušjem in igranjem, po katerem je serija znana.

Pojavijo se štirje novi Heroji svetlobe

Rešite celino Excillant s pomočjo novih Heroes of Light! Spremljajte zgodbo o mladem mornarju Sethu, ko se poda na veliko pustolovščino in na poti sreča veliko prijateljev (in sovražnikov).

Vrača se bojni sistem Brave and Default

Uravnotežite tveganje in nagrado v poteznih bitkah. Liki lahko naredijo več potez naenkrat, vendar potem morda nekaj časa ne bodo mogli izvajati dejanj. Ravnovesje je ključno.

  • Nov svet, nova zgodba in povsem novi Heroes of Light pripravljeni rešiti Excillant! Sodelujte v poteznem boju RPG s sistemom tveganja/nagrade v naslednjem vnosu Square Enixove serije Bravely.
  • Saga se začne, ko našega junaka Setha, mladega mornarja, voda naplavi na obalo enega od petih Excillantovih kraljestev. Tu sreča Glorio iz Muse, princeso, ki je pobegnila iz svojega kraljestva, ko so ga uničile zle sile, ki so želele ukrasti njegove kristale. Sreča tudi Elvisa in Adelle, dva popotnika, odločena razvozlati skrivnostno in čarobno knjigo. Na vas je, da ustavite sile, ki ogrožajo te junake in ves Excillant.
  • Izbirajte med številnimi različnimi poklici, veščinami in sposobnostmi, da vsakega člana skupine prilagodite svoji strategiji. Več kot se boste naučili, več taktik boste uporabili. Poiščite in premagajte enega od mogočnih šefov, ki ima zvezdico, da prevzamete še več nalog – premagajte Orpheusa za službo Barda ali zavrzite Daga, da postanete Vanguard!

Slika: Nintendo

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh