NovicePCTECH

Cyberpunk 2077 – 15 funkcij igranja, ki jih potrebuje

Ali verjameš Cyberpunk 2077 razočaranje ali ne, ni dvoma, da potrebuje veliko dodatnega dela. Popravki napak in različne funkcije so podani, vendar je treba uvesti številne izboljšave kakovosti življenja. Brez odlašanja naj jih tukaj izpostavimo 15.

Skaliranje besedila uporabniškega vmesnika

Skaliranje obstaja za podnapise, ne pa tudi za besedilo v menijih. Glede na ves zasluženi plen in njihove opise skupaj z Shards in njihovo izročilo, je velika nevšečnost poskušati prebrati majhno besedilo. S skaliranjem uporabniškega vmesnika bi bile stvari veliko lažje za oči, zlasti za ljudi z okvaro vida.

Drsniki za prilagajanje telesa

Cyberpunk-2077-Znak 4

Od vseh stvari, ki jih lahko – in ne morete – prilagoditi Cyberpunk 2077, ni drsnikov za vašo višino ali težo. V je še vedno viden v določenih primerih, kot so ogledala in posebne izrezke, zato bi bilo odlično, če bi jih lahko prilagodili na druge načine. Morda se ne zdi veliko, toda to naj bi bila igra vlog – vsak dodaten del potopitve deluje.

Spreminjanje videza

kiberpank 2077

In Witcher 3, je bilo smiselno ne dovoliti spreminjanja Geraltovega obraza ali strukture telesa, saj je statičen lik. Toda če lahko ustvarite svoj V in Cyberpunk 2077, zakaj ne moreš kasneje spremeniti njihovega videza? Ali ni to prihodnost, kjer so možne obsežne prilagoditve telesa? Tudi če CD Projekt RED ne more ponuditi te možnosti, bi bilo vseeno lepo spremeniti frizuro (razen če so brivci bili prva žrtev četrte korporativne vojne).

Poliranje nastavkov za orožje

kiberpank 2077

Priklopi orožja in prilagajanje na splošno potrebujejo nekaj velikih izboljšav. Obstajajo obsegi, ki zagotavljajo 0.02 manj časa ADS ali 0.58 dodatno območje. Te številke je treba znatno povečati, medtem ko je potrebnih tudi več različnih vrst nastavkov, kot so ročaji, nabojniki in nagobčniki.

Transmog

Cyberpunk 2077_05

Takoj ko je bil razkrit Cyberpunkov oklepni sistem, je bila prva skrb, ali bo statistika vezana na oblačila. Seveda morate pogosto mešati in kombinirati več kosov oblačil, da dobite najboljše bonuse. Glede na to, kako pomemben je očitno slog v Night Cityju, da ne omenjam kozmetične svobode, po kateri hrepenimo v RPG-ju, je nadvse pomemben sistem transmoge, ki ločuje modo od statistike. Tudi v zvezi s tem – možnost »Skrij pokrivala« za tiste, ki želijo gledati v V-jevo veličastno skodelico, je prav tako nujna.

Predogled oklepa in orožja

kiberpank 2077

Pri nakupu oblačil ali orožja bi bilo dobro, da si jih vnaprej ogledate. Samo videti videz nečesa vnaprej je preprosto, še posebej glede na število drugih iger odprtega sveta, ki so to dosegle brez težav.

Nastavitve plena in odstranjevanja smeti

Cyberpunk 2077_15

V drevesu tehnologije je prednost, imenovana Scrapper, ki bo samodejno razstavila vse smeti, ki jih igralec pobere. Za trenutek pozabite, da razstavi tudi vse dragocene smeti in vas oropa veliko potencialnega denarja – to sploh ne bi smelo biti ugodnost. V takšni igri, ki je osredotočena na plen, bi morali imeti igralci možnost, da različne predmete označijo kot smeti glede na njihovo redkost. Različne vrste smeti je treba tudi ustrezno ločiti glede na njihovo vrednost. In končno, bi morala obstajati možnost, da označite določen plen in predmete za prodajo ali jih takoj razstavite. To bi precej olajšalo mletje plena in pomagalo tudi pri upravljanju zaloge.

Mehanika kraje

Cyberpunk 2077

V prihodnosti bo očitno vse brezplačno za prevzem. Lepo bi bilo imeti nekaj dejanskih mehanizmov kraje, ne glede na to, ali gre za krajo denarja iz NPC-jev ali za krajo sovražnikovega orožja med bojem. Če ne drugega, bi zagotovil nekaj več možnosti tako za igranje vlog kot za boj, morda celo nekaj smešnih situacij pri kraji NPC-jev v odprtem svetu.

Upoštevajte lastnosti

Cyberpunk 2077 - Lastnosti

Medtem ko lahko spoštujete ugodnosti z uporabo določenega predmeta, je to noro drago pri 100,000 evrov. Ne samo, da je treba zmanjšati stroške tega, ampak bi moral obstajati tudi način za spoštovanje lastnosti. Če trenutno niste zadovoljni z določenim naborom atributov, morate začeti novo akcijo. Če gre za globoko prilagajanje in svobodo izbire, je treba dovoliti spoštovanje atributov.

Spremembe dnevnika

Cyberpunk 2077 - revija

Že pred lansiranjem so nekateri predogledi revijo označili za nered. Vse je odloženo na eno mesto; v resnici nimate občutka, katere naloge kaj nagrajujejo v smislu XP ali Street Cred; in stopnje nevarnosti so moteče dvoumne glede groženj in zahtevane ravni. Poenostavitev in zagotavljanje več jasnosti za naloge je dober prvi korak k čiščenju Dnevnika.

Čistilec nahrbtnik

Cyberpunk 2077 - Nahrbtnik

Nahrbtnik ponuja pregled vseh različnih predmetov, ki so trenutno v vašem zalogi. Obstajajo možnosti za filtriranje med orožjem, prilogami, modifikacijami, potrošnim materialom in tako naprej. Vendar pa boste ob prvem odpiranju nahrbtnika opazili, da so vaši opremljeni predmeti naključno raztreseni in ne, recimo, razporejeni blizu zgoraj levo ali kaj podobnega. To je nadležno, še posebej, če poskušate hitro prodati predmete in se izogibate svoji opremljeni opremi.

Spremembe izdelave

Cyberpunk 2077 - Izdelava

Zaradi velike količine naključnega plena, ki ga dobite, je izdelava odveč (še posebej, če morate vložiti znaten znesek v ugodnosti za izdelavo večjih redkosti orožja). Stroški izdelave in nadgradnje so tudi v zgornjih ravneh previsoki, kar vas dodatno prisili, da se zanašate na naključne padce. Ali naj bi vam Blue Medkits po razstavitvi dali toliko več materiala za izdelavo v primerjavi s tem, koliko stane izdelava? Povsod je samo nered.

Ignoriranje klicev

Cyberpunk 2077_V

Ko vas nekdo pokliče, bi morali imeti možnost, da prezrete njegov telefonski klic. Enostavno in preprosto. Samodejno odgovarjanje na klice, še posebej, ko se igrajo drugi dialogi, povzroči zmešnjavo besed. Dajte igralcem možnost, da si ogledajo neodgovorjene klice in nato osebo pokličejo nazaj. Zagotovite tudi možnost, da vse klice utišate, v primeru, da se igralec želi potepati po pokrajini, ne da bi ga poklicali vsakih nekaj minut.

Cestni kazalci med vožnjo

Cyberpunk 2077_18

Mini zemljevid bi lahko uporabljal več stopenj povečave, tako da boste med vožnjo bolje videli prihajajoče zavoje. Toda zakaj ne bi dodali tudi indikatorjev na dejanskih cestah? Vodilne črte kot v Forza Horizon 4 ki označujejo najboljši čas za zaviranje pred zavojem (glede na vašo hitrost) bi bili odlični in bi naredili navigacijo veliko bolj gladko.

Ponovno vezanje ključev

Cyberpunk 2077_04

Čeprav obstajajo možnosti za ponovno vezavo tipk, nekaterih – na primer odpiranje glavnega menija ali takojšnje odpiranje inventarja – ni mogoče spremeniti. Torej ne morete spremeniti »I«, da bi šel naravnost v vaš inventar namesto »O«. Prav tako boste morali malo pobrskati, da boste izvedeli, da gre »P« naravnost na zaslon znakov z drevesi perk, medtem ko je »K« za odpiranje menija za izdelavo. Skratka, popolna ponovna vezava za vse tipke bi morala biti na neki točki stvar.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh