PCTECH

Razvijalci Cyberpunk 2077 naj bi bili razburjeni zaradi neuspešnega zagona igre

Cyberpunk 2077_16

Za igro, ki je končno izšla, potem ko je bila razglašena za celotno generacijo konzole in prodaja tako dobro kot se je, človek bi si mislil, da ne bo nič drugega kot zmagovalni krogi, vendar to ni veljalo za Cyberpunk 2077. Medtem ko so bili tisti, ki so igrali na dobrih računalnikih in konzolah naslednje generacije, relativno v redu, tisti na računalnikih prejšnje generacije niso našli nič drugega kot težave. Začelo se je precejšnje gibanje za vračila, CD Projekt sam poskuša zamašiti luknje s ponudbo povračilin Sony je igro v celoti odstranil iz PSN. To je bila neverjetna saga, kakršne še nismo videli, in očitno je ne gre samo za potrošnike, ki se ogrevajo v CD Projekt RED.

V novem poročilu iz Bloombergovih Jason Schreier, razvijalce naslova naslika v nekaj upora. Na seji upravnega odbora se domneva, da je osebje vodstvu sprožilo jezna, napeta in odkrita vprašanja ter pripombe. En zaposleni naj bi vprašal, zakaj je vodstvo menilo, da je bila igra "popolna in se jo je mogoče igrati" januarja letos, ko pa očitno ni bilo tako. Na koncu se zdi, da je bilo splošno soglasje, da igra potrebuje več časa za razvoj in da so bili postavljeni roki nerealni.

To moramo zaradi narave poročanja obravnavati kot govorice, vendar je Schreier seveda eno najbolj priznanih imen v poročanju o igrah in je bil eden najbolj doslednih poročevalcev o studiu in njegovih pogojih. Prav tako ni potrebna velika vera, da bi videli, da očitno nekaj ni šlo dobro z razvojem igre, in celo prišlo je do finančnega udarca, ko so zaloge v CD Projektu hitro padle in zdi se, da svoje ustanovitelje pri tem stane veliko denarja. Zgodba je v teku, razvija se in vas bomo obveščali, ko bo napredovala.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh