Novice

Razkrite podrobnosti o preklicani igri Blizzard 'Odyssey'

Blizzardova odpovedana igra preživetja: med odpuščanji se pojavljajo nove podrobnosti

Pojavili so se vpogledi v odpovedano Blizzardovo igro preživetja s kodnim imenom Odyssey. Podrobnosti prihajajo le dan kasneje Microsoft je odpustil 1,900 zaposlenih iz njihovega oddelka za igre, ki je imel razvijalce, ki so delali na 'Odyssey'.

Glede na Bloomberg, po šestih letih razvoja so Blizzardov ambiciozni projekt navdihnili naslovi, kot sta Minecraft in Rust. Igra, postavljena v novo vesolje, je bila namenjena ponuditi obsežne zemljevide, ki sprejmejo 100 igralcev pred njenim propadom.

Vendar pa so tehnični izzivi z igralnim motorjem, ki je bil prvotno prototipiran na Epicovem Unreal Engine, privedli do njegovega preklica. Kljub prizadevanjem za prehod na Synapse, Blizzardov notranji motor, se je projekt soočil z neuspehi, zaradi česar je bil na koncu nesposoben preživeti.

Odpoved, razkrita osebju med Microsoftova napoved o odpuščanju 1,900 delavcev prek Xbox, Bethesda in Activision Blizzard preostalih 100 članov ekipe brez vlog.

Blizzards je preklicala igro preživetja 1 6202631

Kot predsednik Blizzarda, Mike Ybarra, in vodja oblikovanja, Allen Adham, poslovila od studia, usoda Odiseje poudarja širše organizacijske premike.

Microsoftov predsednik vsebine iger in studiev, Matt Booty, je namignil na prerazporeditev sredstev obetavnim novim projektom znotraj Blizzarda. Vendar pa odpoved pomeni nazadovanje za Blizzardove igralne ambicije.

Medtem ko je Odyssey težil k inovacijam v žanru preživetja, njegova odpoved poudarja izzive razvoja iger in združljivosti motorjev.

Medtem ko Blizzard premaga ta neuspeh, igralska skupnost čaka na posodobitve prihodnjih projektov in strateške usmeritve studia.

VIR

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh