Novice

DF Direct Weekly uporablja Switch OLED, Dark Souls 3 FPS Boost in še več

Tedenska oddaja Digital Foundry se vrača – in tokrat je na voljo dobrih 107 minut (večinoma) klepeta o tehnologiji! Vodilni dnevni red tega tedna je nekaj nadaljnjih misli o Switch OLED, vendar večinoma poskušajo odgovoriti na mnoga, mnoga vprašanja, ki so jih poslali podporniki DF o novi enoti. zakaj niso dobimo Switch Pro? Se Switch Pro dejansko dogaja malo dlje? Je Nintendo zaradi pandemije 'zamenjal' načrte za zmogljivejši model? (Spojlerji: ne). Sledi dobrih 20 minut razprave o novi strojni opremi, ki jo dejansko dobivamo – in kdaj/če bo naslednik na voljo.

Zamisel o teoretični spremembi načrtov zaradi pandemije je pravzaprav zelo zanimiva, saj se je pojavila kot pomembna teorija o tem, zakaj je bil napovedan model Switch OLED v nasprotju z novim strojem, ki ga poganja naprednejši silicij Nvidia, vendar resnica je, da razvoj katere koli igralne konzole – tudi osvežitev izdelka – traja veliko, veliko mesecev in celo let razvoja. Razvijalci, ki izvajajo povratni inženiring vdelane programske opreme stikala, so prvič dobili vidnost stikala OLED v vdelani programski opremi 10.0.0, ki je prispela aprila 2020, na kateri točki lahko domnevamo, da je strojna oprema obstajala v razvojni obliki. Avtor: januar 2021, smo dobili vidnost specifikacij – vendar je trajalo do julija 2021, dokler enota ni bila javno razkrita. Kaj pa pravilno novo stikalo? Dokaj prepričani smo, da je resnično in da prihaja, vendar kdaj kdor koli ugiba, da bo objavljen.

Poleg novic o Switch OLED delimo svoje misli Nadgradnja FPS Boost za Dark Souls 3 za konzole serije Xbox. Zagotavlja vse, kar bi pričakovali od FPS Boost, vendar je pomanjkanje kakršne koli nadgradnje ločljivosti nekatere razočaralo. Vemo, da lahko Microsoft izboljša ločljivost (lani smo na Series X videli izvorno predstavitev Gears of War Ultimate 4K – in imamo več videoposnetkov o tem v Direct), vendar je vprašanje, ali FPS Boost in izboljšave ločljivosti lahko delujejo z roko v roki. Dodatek k razpravi so komentar Jasona Ronalda iz Microsofta, ki je povedal, da je bila za povečanje števila sličic uporabljena nova tehnika – in zdi se, da prek posodobitve naslova, dejanskega popravka igre … zakaj torej ne bi povečali tudi ločljivosti?

Preberi več

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh