XBOX

EA govori o izmenljivih komponentah ladij in možnostih prilagajanja Star Wars: Squadrons 14. avgusta 2020 ob ​​9:54 Eurogamer.net

Če ste vesoljski pilot (in zavedam se, da mnogi od vas verjetno niste), ki radi dodate svojo osebno noto, potem vas Star Wars: Squadrons pokriva, saj prinaša preklopne komponente in možnosti prilagajanja, ki jih je EA zdaj podrobneje predstavil v novi objavi na blogu.

Kar zadeva eskadrilje, so komponente elementi, ki jih je mogoče odkleniti in jih je mogoče namestiti na vaš starfighter, da bi spremenili njegovo funkcionalnost na, kot pravi EA, "subtilne ali radikalne načine". Trupi ali ščiti se lahko natančno prilagodijo, da na primer vplivajo na obrambne zmogljivosti ladje, medtem ko se lahko igralci odločijo, da bodo primarno orožje opremili z višjo hitrostjo ognja ali torpedi, bombe in mine za podporo v boju.

Skupno imajo igralci dostop do sedmih razpoložljivih rež za komponente, kar jim omogoča prilagajanje in spreminjanje njihovega primarnega orožja, dveh pomožnih orožij in protiukrepov (vsi ti so znani kot aktivne komponente), pa tudi svojega trupa, motorjev in ščita (pasivne komponente). ) – čeprav slednja reža ni predstavljena na ladjah brez generatorjev ščita.

Preberi več

Če ste vesoljski pilot (in zavedam se, da mnogi med vami verjetno niste), ki radi dodate svojo osebno noto, potem vas Star Wars: Squadrons pokriva, saj prinaša preklopljive komponente in možnosti prilagajanja, ki jih je EA zdaj podrobneje predstavil v nova objava v spletnem dnevniku. Komponente, kar zadeva Squadrons, so elementi, ki jih je mogoče odkleniti in jih je mogoče namestiti na vaš starfighter, da spremenite njegovo funkcionalnost na, kot pravi EA, "subtilne ali radikalne načine". Trupi ali ščiti se lahko natančno prilagodijo, da na primer vplivajo na obrambne zmogljivosti ladje, medtem ko se lahko igralci odločijo, da bodo primarno orožje opremili z višjo hitrostjo ognja ali torpedi, bombe in mine za podporo v boju. igralci imajo dostop do sedmih razpoložljivih rež za komponente, kar jim omogoča prilagajanje in spreminjanje njihovega primarnega orožja, dveh pomožnih orožij in protiukrepov (vsi so znani kot aktivne komponente), pa tudi njihovega trupa, motorjev in ščita (pasivne komponente) – čeprav slednja reža ni na ladjah brez generatorjev ščitov. Preberi večEurogamer.net

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh