PREGLED

Blagovne znamke Electronic Arts “Neon Fox”

 

Electronic Arts je vložil prijavo za blagovno znamko za besede Neon Fox.

Prijava blagovne znamke, ki je bila vložena ravno v petek, 1. decembra, je bila vložena v številnih kategorijah, vključno z eno za programsko opremo za računalniške igre in spletno zabavo – kar pomeni, da nekateri mislijo, da je to morda nova igra – in drugo v kategoriji »storitve razvoja video iger«, za katero drugi menijo, da je to morda ime popolnoma novega studia.

Newscast: Zakaj je v industriji iger toliko odpuščanj?

"Osebno menim, da je to nov studio," je dejal Kurakasis, profesionalni razkrivalec informacij in govoric. »Blagovne znamke EA Studio so registrirane pod IC 042: Oblikovanje in razvoj interaktivnih, računalniških, video ... za razliko od iger. Mislim, da bo kmalu objavljeno.

Electronic Arts je 1. decembra vložil prijavo za blagovno znamko NEON FOX.

Osebno mislim, da je to nov studio.
Blagovne znamke EA Studio so vložene pri
'IC 042: Oblikovanje in razvoj interaktivnih, računalniških, video ...' za razliko od iger. Mislim, da bo kmalu objavljeno.

Nekateri… pic.twitter.com/fUdd7K5T01

— Kurakasis (@Kurakasis) December 3, 2023

»Nekaj ​​zanimivih dejstev: Leta 2021 je EA registriral še eno blagovno znamko z 'NEON', imenovano NEON BLACK STUDIOS, kar je sprožilo ugibanja o tem, ali je to ime za nov studio v Seattlu, ki ga vodi Kevin Stephens,« nadaljuje Kurakasis.

»Ime studia ni bilo razkrito do leta 2023, ko je postal Cliffhanger Games, in razkrito je bilo, da delajo na igri, ki temelji na Marvelovem Črnem panterju. Blagovna znamka Neon Black Studios je bila opuščena leta 2022, eno leto preden je EA objavil ime za studio Kevina Stephensa.

»To bi lahko privedlo do špekulacij o tem, ali naj bi se Cliffhanger Games prvotno imenoval Neon Black Studios.

»Ali sta obe blagovni znamki med seboj povezani? Verjetno ne, a kdo ve.”

Kakor koli že, dvomim, da bomo morali dolgo čakati na potrditev. Vložitev prijave za blagovno znamko le nekaj dni pred The Game Awards bi lahko pomenila, da bomo izvedeli več pozneje ta teden. Kot vedno vas bomo obveščali in posodobili takoj, ko bomo izvedeli več.

Včeraj smo se tega naučili EA je "odprl" svoja orodja in tehnologijo za dostopnost za "širšo uporabo za pomoč igralcem".

V izjavi je EA ponovil svojo zavezanost inkluzivnosti, tako da je svoje "orodje za analizo fotoobčutljivosti, ki je preprosto za uporabo", brezplačno na voljo prek odprte kode. Tudi štirje drugi patenti so bili javno dostopni.

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh