MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIJA X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu Intervju; Naslednji obrok v razvoju, klasični način, skrivališče Missing Avalanche in še več!

Final Fantasy VII remake

Major Final Fantasy VII remake osebje, vključno s producentom Yoshinorijem Kitasejem in režiserjem Tetsuyo Nomuro, je razkrilo več informacij o razvoju igre.

Novice prihajajo prek Ryokutya2089 [1, 2], japonski blog, posvečen povzemanju informacij iz Famitsuja. Nedavni intervju z majorjem Final Fantasy VII remake osebje.

Med njimi so producent Yoshinori Kitase, režiser Tetsuya Nomura, sorežiserja Naoki Hamaguchi in Motomu Toriyama, režiser zvoka Makoto Ise, glasbeni nadzornik Keiji Kawamori, pisec zgodb in scenarijev Kazushige Nojima in skladatelj Nobuo Uematsu.

Primerjava strojnega prevoda Google Translate in prevajalca @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (hvala VGC) za nekatere segmente lahko združimo več informacij iz delčkov intervjuja na 15 straneh.

Prvič, Nomura je izjavil, da se zaveda, da so oboževalci željni naslednjega obroka, in je želel hitro dostaviti naslednji obrok. Od "linija kakovosti” je bila ustanovljena s prvo ploščico, razvijalci si prizadevajo, da bi naslednjo igro naredili še bolj kakovostno. Medtem ko bi morali navijači počakati, bo več podrobnosti o smeri igre razkrito, ko bo napovedana naslednja tekma.

Poleg tega se je med anketo o priljubljenosti likov Jesse uvrstil na 4. mesto. “Nikoli si ne predstavljam, da je bila tako priljubljena« je dejal Nomura. Jesse je skupaj z več drugimi liki v remakeu dobil večje vloge.

Po tem se objava v spletnem dnevniku osredotoča na izrezke citatov glavnih članov osebja. Poudarki vključujejo, kako je bilo povratne informacije o klasičnem načinu prelahko upoštevati, in kako naj bi se novi lik Roache prvotno pojavil v zadnji bitki in 14. poglavju.

Vendar je bil Roach odrezan od prvega zaradi uničenja resnega tona, drugega pa zato, ker na tem območju ni ceste za njegov motocikel. Odstranitev s teh prizorov pa lahko spodbudi njegov nastop v prihodnjih prispevkih.

Odsotnost skrivališča Avalanche je prav tako pokazala, kako oddaljena sta bila Cloud in Avalanche, pri čemer Avalanche verjetno ni dovolj zaupal Cloudu, da bi mu to pokazal. Končno se je začel razvoj naslednjega dela, čeprav je malo verjetno, da bomo nekaj časa videli kaj novega.

Vse prevedene citate najdete spodaj.

Kitase: "Zgodba o novem FF7 se je pravkar začela."

Nomura: »Kaj je Aerith videla, ko je tipal prišel v stik z Aerith? Ne morem še reči."
»Prizori masaže rok v mestu so lahko živahni. Zanima me, ali bi se starostna ocena dvignila, če bi šlo še naprej?«

Hamaguchi: "Tisti, ki pravijo, da želijo klasični način pri normalni težavnosti, bodo uporabljeni za prihodnjo referenco."
»Razvoj se je že začel. Čakali bomo še nekaj časa, zato se veselimo."

Torijama: »Roche je bil predviden za nastop v zadnji bitki, vendar smo ga odstranili, ker je uničil resno razpoloženje. Načrtovano je bilo, da se bo boril tudi na območju slumov poglavja 14. Tam je bil, a smo ga opustili, ker v revnih četrtih ni ceste za motorje.«
"Možnost njegovega nastopa v naslednjem delu se je povečala, ker so ga odstranili (smeh)."
"Avalanche je skril svoje skrivališče pred Oblakom, da bi prikazal razdaljo med Avalancheom in Cloudom."

Uematsu: "Hollow je bilo napisano, ko sem prvič igral kitaro."

Nojima: »Serija FF pri tem ni izjema. Remake FF7 se še naprej izziva in spreminja."

Ise: »[Za sočasno izdajo po vsem svetu] vzporedno delo na glasovih [japonščini, angleščini, francoščini in nemščini] je bil pekel na koncu razvoja. Urnika pogovorov je bilo komaj."

Kawamori: (Medtem ko sem razmišljal o uporabi tišine in brez glasbe v ozadju, da bi bil bolj realističen) "Napravil sem to smer, tako da bo ves čas zvenel kot originalni FF7."

Prevod: Google Prevajalnik (prilagojeno)

Final Fantasy VII remake je na voljo na PlayStation 4, ekskluzivnost konzole pa se konča 4. aprila 2021. Če ste ga zamudili, lahko najdete naš pregled tukaj.

Slika: PlayStation

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh