Novice

Radar Halo Infinite bo spremenjen, da bo ustrezal drugim naslovom Halo

Radar Halo Infinite se spreminja, da bi bolje ustrezal delovanju v drugih igrah Halo.

343 je napovedal spremembo v novi objavi v spletnem dnevniku, osredotočeni na povratne informacije iz tehničnega predogleda konec prejšnjega meseca. Objava v spletnem dnevniku podrobno opisuje veliko različnih elementov Halo Infinite in kako so se igralci odzvali nanje, ter razpravlja o elementih, ki bi jih lahko spremenili pred končno izdajo.

Povezano: Prednamestitev Halo Infinite je zdaj na voljo za naročnike Xbox Game Pass

bojni senzor-8075503

V precej dolgem prispevku je majhen razdelek o bojnem senzorju, pri čemer 343 ugotavlja, da je nekaterim igralcem uporaba v primerjavi s prejšnjimi igrami Halo zmedena. 343 ugotavlja, da je želel biti nekoliko bolj podoben sledilcu groženj Halo 5, ki se je nekaterim igralcem na koncu zdel preveč zmeden.

Pisalo je: "Senzor za boj ali radar, ki se nahaja v spodnjem levem kotu vašega HUD-a, je sledil drugačnemu naboru pravil kot prejšnji naslovi Halo. Prikazoval je samo sovražnike, ko so tekli ali streljali, kar je bilo bolj v skladu s Halo 5 »Threat Tracker.« Vedeli smo, da se bo ta implementacija zdela drugačna, morda celo malo sporna, in zato smo želeli čim prej pridobiti povratne informacije o njej v tehničnem predogledu.«

343 je nato razkril, da bo spremenil bojni senzor, da bo podoben prejšnjim igram Halo, "Medtem ko so nekateri cenili nov pristop, smo ugotovili, da večina igralcev pogreša stare lastnosti v teh družabnih tekmah. Posodobili smo bojni senzor, da se počuti bolj kot stari »Motion Tracker«, ki prikazuje vsa gibanja razen počepne hoje«.

V večini iger Halo, razen v Halo 5, bi bojni senzor spremljal vsa gibanja med tekmo, razen ko so igralci hodili v počepu. To pomeni, da lahko igralci skoraj vedno vidijo, kje so sovražniki na zemljevidu, razen če se posebej trudijo biti prikriti. To je bilo spremenjeno v Halo 5, da bi drugim igralcem prikazovalo le, ko so tekli ali streljali, verjetno zato, ker je bila to prva igra v seriji, ki je vključevala namenski gumb za šprint.

Naprej: Predstavitev Halo Infinite ne bo enaka brez Co-op kampanje

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh