Novice

Kako se spreminja sledenje gibanju Halo Infinite | Razdražljivost zaslona

Dnevi se zdaj uradno štejejo Halo neskončno ima datum izdaje 8. december 2021. Njen bližajoči se zagon ni preprečil, da bi igra izgledala kot delo v teku, saj se elementi igranja še vedno spreminjajo kot Neskončno opravi več testnih letov pred izdajo. Neskončno želi doseči obseg brez primere halo v svoji kampanji in poskuša prva brezplačna igra halo multiplayer v zgodovini serije, vendar sprememba Combat Sensor – radar za več igralcev – poskrbi, da je element HUD v skladu s prejšnjimi vnosi v seriji.

Ta sprememba Combat Sensor je le najnovejša epizoda v Halo neskončnotrden razvoj. Po prvem razkritju igranja pred več kot letom dni, Neskončno je bila odložena, da bi odpravili slabo grafiko. Dodatni čas ni bil dovolj, da bi igra postala popolna funkcija, in datum izdaje 8. decembra bo samo za kampanjo za enega igralca in več igralcev. Kampanja co-op in Forge sta bila odložena od leta 2021, z oceno šest mesecev, dokler nista pripravljena za uporabo dveh glavnih načinov igre. Zdaj sprememba Combat Sensor, ki je odlična za tiste, ki so jo želeli, kaže na igro z manj samozavestno vizijo.

Povezano: Igranje manjkajoče kampanje Halo Infinite na Gamescomu razlaga 343

Halo neskončno želi po mlačnem sprejemu ponovno pridobiti nekaj oboževanja skupnosti Halo 5: Guardians. Veliko sprememb v igranju, kot je nerfiranje kontroverzne mehanike sprinta halo 5, so bili poskus, da bi seriji vrnili čase njene slave. Combat Sensor je bila ena redkih preostalih funkcij, ki so sledile zgledu halo 5, ampak zdaj Neskončno je spremenilo sledenje gibanju posnemati tudi starejše naslove v seriji.

O Halo neskončno Combat Sensor bo zdaj zaznal vsako gibanje, ki ni počepna hoja. Kdor je igral a halo več igralcev pred halo 5 bo seznanjen z novo funkcionalnostjo radarja. Namesto tradicionalnega Combat Sensorja, halo 5 odločila za "Sledilnik groženj,« po besedah ​​a Halo Waypoint post, ki obravnava rezultate NeskončnoNajnovejši tehnični predogled. Threat Tracker je razkril le lokacijo tistih, ki so šprintali in streljali z orožjem. To je uvedlo še eno stopnjo prikritega igranja, za katero so mnogi menili, da se ne ujema dobro haloTradicionalno igranje, ki ga je navdihnilo streljanje v areni.

Combat Sensor ni posebej podroben, običajno je sestavljen le iz modrega kroga spodaj levo z rdečimi pikami, ki nejasno označujejo razdaljo sovražnikov, vendar je element HUD sestavni del halože leta priljubljeni dvoboji za več igralcev. Tudi majhne spremembe ljubljene formule, kot je ta, lahko močno prispevajo k takšni igri halo 5 dobili slab sprejem, zato je bila pametna poteza Neskončno's razvijalci za povratne informacije o Combat Sensor med testnimi leti; zdaj je ostalo le še skepticizem do Neskončno's bojni prehod. Počečna hoja je tvegala, da bo postala zastarel in na meji neuporaben manever Halo neskončno, vendar je sprememba Combat Sensorja pomagala, da je serija ohranila majhen del svoje identitete.

Naprej: Halo Infinite Novice in posodobitve: vse, kar vemo

vir: Halo Waypoint

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh