PCTECH

Intervju Kingdom Majestic – načrti po lansiranju, možna vrata naslednje generacije in še več

Zlivanje jasnih slikovnih pikslov s privlačnim strateškim igranjem, čeprav Kraljestvo igre se niso prijele kot požar, navdušile so kar nekaj ljudi. Nedavno zbirka dveh strateških naslovov, Kingdom Majestic, izdan za osebne računalnike in konzole, in imeli smo priložnost poslati nekaj naših vprašanj ljudem, ki stojijo za njim, in vprašati o prihodnosti iger in več. Spodaj si lahko preberete naš pogovor z Martinom Parkom, producentom pri Raw Fury.

kraljestvo veličastno

"Medtem Nove dežele je bolj v ciklu vzdrževanja Dve kroni bo v prihodnosti dobil še eno veliko posodobitev vsebine in nekaj drugih zabavnih stvari."

Kakšni so vaši načrti Kraljestvo Majestic kar se tiče podpore po zagonu, v smislu posodobitev ali morda novih vsebin?

Oba naslova sta enaka svojim digitalnim primerkom in bosta deležna enakih vsebinskih posodobitev. Medtem Nove dežele je bolj v ciklu vzdrževanja Dve kroni bo v prihodnosti dobil še eno veliko posodobitev vsebine in nekaj drugih zabavnih stvari. Bodite odprti za več informacij po cesti.

Mislite, da bo nadaljevanje? Če da, ali želite z njim narediti nekaj drugačnega?

Mislim, da je zelo mogoče, vendar je naša glavna prioriteta trenutno podpora Kraljevina dve kroni. Rekel bom, da kot ustvarjalno motivirana oseba moj um vedno razmišlja, »kaj bi še lahko naredili, kam bi še lahko šli in kaj pomeni biti 'kraljestvena' izkušnja.

Ali ste razmišljali o prenosu glede na dejstvo, da bodo konzole naslednje generacije predstavljene kmalu? Kraljestvo Majestic na PS5 in Xbox Series X?

Na srečo so te nove konzole združljive nazaj. Kraljevina dve kroni in Kraljevina Nove dežele bo deloval na konzolah naslednje generacije, kot je. In če bi bilo v prihodnosti smiselno narediti različico posebej za konzolo naslednje generacije, bi to vsekakor storili.

kraljestvo veličastno

"Kraljevina dve kroni in Kraljevina Nove dežele bo deloval na konzolah naslednje generacije, kot je. In če bi bilo v prihodnosti smiselno izdelati različico posebej za konzolo naslednje generacije, bi to vsekakor storili."

Kakšno je vaše mnenje o 5D-avdio motorju Tempest po meri za PS3? Koliko menite, da bo takšna tehnologija vplivala na to, kako poglobljene so lahko igre?

Vsako dodatno orodje, ki razvijalcem omogoča, da so bolj ustvarjalni in raziskujejo našo obrt, je vedno dobrodošel dodatek. Toda orodja in nove funkcije same po sebi ne opredeljujejo izkušenj, temveč razvijalci in njihove stvaritve. Uživali smo v igrah, ki so nas potopile v zvoke iz tiskanih vezij in zdaj v 3D avdio motorjih z vsem vmesnim. Čudovit čas je biti razvijalec iger in/ali oboževalec iger. Poglobitev je tisto, kar si razvijalci iger prizadevajo zagotoviti, da igralcem omogočijo, da odprejo svoj um in domišljijo ter se popeljejo na potovanje. Zvok je vsekakor ključna komponenta, ki nas še bolj krepi.

Od razkritja specifikacij PS5 in Xbox Series X je bilo opravljenih veliko primerjav med hitrostmi grafičnih procesorjev obeh konzol, pri PS5 pri 10.28 in pri Xbox Series X pri 12 TFLOPS – toda kolikšen vpliv na razvoj misliš, da bo prišlo do razlike?

Mislim, da bo splošni preskok od prejšnje generacije velik, tako kot prejšnji tehnološki preskoki v preteklosti. Razvijalci smo ljudje, ljudje pa radovedna bitja. Ta radovednost bo gnala naš ambiciozni talent v industriji iger, da bo dokazal nemogoče, in vsaka omejitev, ki je potisnjena naprej, omogoča ideje, ki so se nekoč zdele nemogoče mogoče.

PS5 ima neverjetno hiter SSD s 5.5 GB/s surovo pasovno širino. To je hitreje kot vse, kar je na voljo tam zunaj. Kako lahko razvijalci to izkoristijo in kaj bo to povzročilo ter kako je to v primerjavi z surovo pasovno širino serije X 2.4 GB/s?

Mislim, da bi morali preveriti predstavitve strojne opreme imetnikov platforme in poslušati, kaj imajo povedati. Za nas vsa nova strojna oprema, ki prihaja, pomeni, da dobimo priložnost, da razširimo zasnovo naše igre in poglobimo poglobitev igralcev.

kraljestvo veličastno

"Za nas vsa nova strojna oprema, ki prihaja, pomeni, da dobimo priložnost, da razširimo našo zasnovo iger in poglobimo potopitev za igralce."

Obstaja razlika v procesorjih Zen 2 obeh konzol. Xbox Series X ima 8x Zen 2 jeder pri 3.8 GHz, medtem ko ima PS5 8x Zen 2 jeder pri 3.5 GHz. Vaše mnenje o tej razliki?

Za nas vsa ta nova strojna oprema pomeni, da dobimo nova orodja, ki jih lahko uporabimo pri oblikovanju. In to je super, daje nam več priložnosti za zagotavljanje še bolj privlačnih izkušenj za igralce iger. Kot igralci iger in oblikovalci imamo odlično prihodnost.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh