Novice

Pregled zaliva Moonglow – preprost del življenja na morju

Zaliv Moonglow me je imel od trenutka, ko sem zagledal njegovo čudovito voxel art vizuali, in obljuba o ribiškem simu, ki je del življenja, in vse trivialne naloge, ki so sestavni del tega, je bila zanka igranja, s katero sem komaj čakal, da se lotim. Ribolov, kuhanje, služenje denarja, pomoč pri prenovi precej utrujenega mesta — vpiši me, sem pomislil! Resničnost igranja igre pa ni bila tako prepričljiva, kot sem upal. In zdaj, potem ko sem zdaj preživel več kot 15 ur vpijanja prizorov in zvokov zaliva Moonglow, nisem prepričan, da je bilo vse navijanje vredno ulova.

Zgodba Moonglow Bay je dovolj preprosta. Po grozljivi nesreči je bil vaš partner ubit, vi pa ste ostali v zapuščenem mestu Moonglow Bay, odločeni, da se boste še enkrat ukvarjali z ribolovom in prodajo svojih pridelkov, kot si je vaš pokojni ljubljeni vedno želel. Mesto, ki je bilo nekoč znano po svoji ribiški industriji, je zdaj dom meščanov, ki se bojijo odpluti, potem ko so slišali ljudske pripovedke o pošastih, ki neslutene pošiljajo v vodno smrt. Torej, presenečenje, na vas je, da zaženete industrijo z ulovom najbolj svežih rib, ki jih lahko ponudi zaliv.

V njegovo zgodbo in dialog je zapakirano veliko srčnosti in šarma, posledično pa imam veliko stvari, zaradi katerih imam rad Moonglow Bay. Njegove osrednje teme prijateljstva, skupnosti in v bistvu prijaznosti do okolja so prisrčna kombinacija in poskrbijo za primerno dobro vzdušje, ne glede na nemirne plime, s katerimi se sooča vaš lik – in preostali del zaliva Moonglow.

Glede na to, da je to ribiški sim, ki je del življenja, potem bi pričakovali, da bo ribiška mehanika imela napol spodobno raven kompleksnosti. Na žalost je dejanje ribolova mogoče zmanjšati na to, da izvržete palico, jo nekajkrat potegnete, da nekoliko hitreje navijete ulov, nato pa sperite in ponovite. Tukaj so različne vrste vab in vab, ki vam pomagajo pritegniti različne vrste rib, vendar osnovna mehanika ostaja enaka in je preveč preprosta, da se na koncu ne bi počutili malo utrujeni. Podobni ribolovu na ledu mešajo to premiso nekoliko kasneje v zgodbi, vendar je še vedno zelo osnovna mini igra, ki ne zagotavlja takšne globine, kot bi jo pričakoval od igre, ki temelji predvsem na ribolovu.

pregled zaliva moonglow

Podobno se dejanje kuhanja različnih jedi destilira do različnih kombinacij različnih mini iger. Operite, sesekljajte, filetirajte, specite, prepražite itd. Je funkcionalen in je sprva dovolj razveseljiv za sodelovanje, vendar kmalu postane dolgočasen – še posebej, ker je to glavni način zaslužka v igri in delaš prekleto veliko tega.

To pomanjkanje globine prežema tudi večji del preostale igre. Moonglow Bay ima prebivalce, ki jih boste našli na plažah, na ulicah ali delali v eni od redkih trgovin. Sprva vam bodo pripovedovali zanimive zgodbe o različnih vrstah rib na morju, vse pa je precej muhasto in skrivnostno. Poslušanje preprostih opisov, ki mejijo na smešno, je bilo videti, da so vrste, ki so jih opisovali, precej krotkost v primerjavi.

Vendar pa sem po približno 5 urah na videz izčrpala potrebo po pogovoru z domačini. Mnogi od njih bi me preprosto zavrnili, saj me obveščanje ni bilo pravi čas za pogovor ali da so mi preprosto povedali vse, kar so morali. Zdelo se mi je malo preveč globoko v kožo. To je sim življenjska simpatija in še preden sem zgodbo dokončal, so številni liki postali nič drugega kot dodatna dekoracija, da bi se Moonglow Bay počutil manj kot mesto duhov, kot je v resnici.

pregled zaliva moonglow

Z njimi boste še vedno lahko sodelovali nekoliko pasivno prek mestne oglasne deske, kjer lahko prevzamete zahteve za zaslužek školjk (valuta igre), ki jih porabite za nadgradnje vaše ladje, sestavine za kuhanje, recepte ali predvsem za obnovo različne zgradbe po mestu. Te interakcije so le malo več kot vrstica ali dve dialoga, čeprav je sama naloga pogosto tudi precej osnovna. Ulovite določeno ribo, prinesite jim določeno vrsto hrane. Kmalu se počuti malo utrujeno.

S prenovo mesta povečate prodajno ceno svojega blaga, hkrati pa naredite zaliv Moonglow bolj estetsko prijeten kraj. Nič več propadajočih zgradb in vreč smeti, ki so na ulici. Drevesni nizi oživljajo morje, nove barve in na splošno DIY pomagajo pospraviti utrujene hiše. V tej zanki igranja je dejavnik dobrega počutja. Vložite svoj težko prisluženi denar v nekaj, kar koristi vsem. Tudi če ne ponujajo veliko razkritij glede igranja.

Kot rečeno, voxel art in zvočni posnetek naredita samo potepanje po zalivu Moonglow še bolj prijeten užitek. Razvijalci so se jasno osredotočili na to, da je to sproščujoča izkušnja, in to lahko pojasni, zakaj je vse tako poenostavljeno. Če ste tukaj samo zato, da lovite ribe in si vzamete odmor od katere koli nasilne videoigre, ki jo igrate, ali pa le nekaj ohlajenega po napornem delovnem dnevu, je res le malo iger, ki so tako prijetne, da se objemate ob kavi in izgubite se vase. Na žalost, čeprav včasih igra preprosto ne razloži stvari dovolj dobro, deluje proti tej osnovni viziji življenja v Moonglowu.

V enem primeru sem se moral srečati z županom zunaj mestne hiše, vendar vam igra ne pove, da morate bodisi so opravili nalogo ali gredo tja ob določenem času, da se sproži. Še vedno nisem povsem prepričan, kaj mi je preprečilo dokončanje naloge. V drugem primeru sem moral prej omenjenemu županu dati točko, da izpolni zahtevo odbora, vendar bo prišel iz mestne hiše le v zelo kratkih trenutkih čez dan in ne moreš notri (do veliko kasneje). v igri), vendar vam to ni povedano. To pomeni, da bodisi stojite cel dan in čakate, ali pa ga morate na srečo ujeti, ko je zunaj.

Na srečo vam Moonglow Bay ponuja veliko drugih stvari, ki jih lahko počnete, da si vsak dan zapolnite čas, vendar so zaradi tega te malenkostne težave še toliko bolj frustrirajoče, ko poskušate vsak dan označiti toliko stvari, preden vsi zaspijo. .

Obstaja veliko drugih primerov, ki poudarjajo precej nejasno naravo zaliva Moonglow. Njegovo drugo srečanje s pošastmi (in mnoge od njih dejansko) je malo nejasno, kaj naj bi storili, da bi jim pomagali, in čeprav je to del zabave, je zelo malo povratnih informacij, ko naredite nekaj prav ali narobe, da vas usmerijo. v pravo smer. Vaš zemljevid označuje vaše cilje, vendar preprosto z 'Ciljem', zaradi česar je moteče nejasno, katere od številnih nalog boste samodejno začeli slediti. Sili vas, da se potopite v menije, da jim odstranite sledenje, kar vas posledično izvleče iz potopljenosti.

Trenutek, ki je vzel piškotek, je bil, ko sem imel nalogo ujeti kralja džungle v glavni vrstici nalog. Kljub temu, da je igra navidezno vztrajala – tako v razdelku za pomoč kot v dialogu z liki –, da ribiške palice ne določajo, katero ribo lahko ulovite, mi je bilo treba več kot 50 poskusov s pravilno vabo in vabo na pravi lokaciji, da jo ujamem. . 40 jih je bilo s palico Strong igre, ki ima najdaljšo vrvico in je najlažje rokovati. Zadnjih 10 je bilo s palico Poise, ki očitno naredi vaše udarce zelo učinkovite, vendar zahtevnejše za izvedbo. Od 40 poskusov mi ni uspelo ujeti kralja džungle, kar je trajalo več kot eno uro. V finalu 10 s Poise Rod se je pojavil.

Še vedno nisem 100% ali sem imel samo grozno srečo ali pa palice do naredi razliko, saj revija Fishing v igri navaja različne vrste kot močne, okretne, umirjene in uravnotežene – štiri različne vrste palic –, vendar šele potem, ko jih ulovite, tako da nikoli ne boste vedeli. Samo dodatna jasnost bi me lahko rešila teh frustracij, bodisi to ali veliko več sreče.

Navsezadnje se zaliv Moonglow počuti kot odlična premisa, ki pa je potrebovala malo več časa v pečici, da je resnično uresničila svoj polni potencial. Ima veliko srčnosti in šarma, jaz pa še vedno uživam v prenavljanju delov svojega mesta in zbiranju zadnjih rib, ki so se mi izognile na vodi. Njegova osrednja zanka igranja – ribaj, kuhaj, prodajaj, obnavljaj – je močna, a prepogosto sem se počutil nekoliko podrejeno, kako globoki so mnogi njegovi sistemi. Njegov ribiški mehanik se zdi največji, ki se tukaj spopada, a tudi srečanja s pošastmi nikoli niso zagotovila ravni spektakla, kot sem pričakoval.

Kljub vsemu sem se še vedno znašel, da ure za drugim tonem v očarljivi svet Moonglowa, ne da bi se tega sploh zavedal. Njegovi vokselski umetniški vizuali so čudoviti, zvočni posnetek pa je primerno hladen. Moonglow Bay je razvila resnično strastna ekipa, ki ima toliko odličnih idej, da v poskusu njihove izvedbe vseh morda ni imela časa ali izkušenj, da bi jih izoblikovala z globino, ki si jo resnično zaslužijo. Kljub temu, če ideja o reševanju mesta z ribolovom zveni kot vaša skodelica čaja, je vredno preveriti zaliv Moonglow Bay. Bodite pripravljeni na precej preprosto vožnjo.

Pregled bloka

Zaliv Moonglow

3.5

/ 5

Sejem

Kritična ocena Moonglow Bay

Recenzent: Chris Jecks | Kopijo priskrbel založnik.

Prednosti

  • Očarljivi vizuali
  • Fantastičen, ohlajen zvočni posnetek
  • Prepričljiva zanka igranja

Proti

  • Ribiški mehaniki manjka globina
  • NPC-ji niso dovolj izoblikovani in se lahko počutijo kot papir le nekaj ur
  • Številni elementi igranja se zdijo nejasni

Datum izdaje
Oktober 26, 2021

Razvojni
Bunnyhug

Založba
Coastink

Konzole
PC, Xbox Series X|S, Xbox One

Pošta Pregled zaliva Moonglow – preprost del življenja na morju pojavil prvi na Twinfinite.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh