PREGLED

Izvirna predelava Resident Evil Unreal Engine 5, ki so jo izdelali oboževalci, je videti čudovito v novem videoposnetku igranja

Resident Evil

Izvirni Resident Evil je igra, ki je mnogim še vedno pri srcu, in predelava, ki je bila prvotno izdana na Nintendo GameCube leta 2002 in kasneje prenesena na druge igralne sisteme, se je precej postarala, zato se Capcom ne zdi zainteresiran za predelavo igre ponovno izkoristiti zmogljivosti sodobnih igralnih sistemov.

Nekateri predani oboževalci pa so se odločili narediti tisto, česar Capcom verjetno ne bo naredil v bližnji prihodnosti, in so začeli delati na predelavi zdaj že klasične igre grozljivk preživetja, ki jo poganja Unreal Engine 5. Ta predelava oboževalcev, ki bo izšla dne datum izdaje še ni potrjen, je videti tako zvesto kot predelava iz leta 2002, ki vsebuje enako fiksno kamero in krmiljenje rezervoarja kot izvirnik. To novo predelavo v akciji si lahko ogledate v video spodaj.

Ta predelava Resident Evil, ki jo poganja Unreal Engine 5, ni edina neuradna predelava, ki je trenutno v pripravi. Lani, smo govorili o prvoosebni predelavi, ki jo poganja Unreal Engine 4, ki je bila videti izjemno obetavna.

Če čakanje na predelave oboževalcev ni vaša stvar, je prej omenjena predelava Resident Evil, ki je bila prvotno izdana na Nintendo GameCube, zdaj na voljo v računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Več o tem lahko izveste v spodnjem pregledu:

Leta 1998 je ekipa posebnih enot poslana, da preišče nekaj bizarnih umorov na obrobju Raccoon Cityja. Ob prihodu jih napade trop krvoločnih psov in prisiljeni so se skriti v bližnji dvorec. Toda vonj smrti visi v zraku. Zalog je malo, saj se borijo za preživetje.

Resident Evil Remake Grafika

  • Podrobnejša grafika, ki ohranja grozo.
  • Okolja oživijo s podrobnostmi zahvaljujoč nadgradnjam ločljivosti in nestatičnim 3D modelom.
  • Učinki naknadne obdelave, kot so Bloomovi filtri, ki jih v času prvotne izdaje ni bilo lahko narediti, so bili dodani, da je HD grafika še bolj realistična.
  • Okolja visoke ločljivosti – povečali smo ločljivost okolij v ozadju, tako da smo jih poustvarili z mešanico statičnih slik visoke ločljivosti in animiranih 3D modelov.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh