PCTECH

Super Smash Bros. Ultimate Director je navdušen nad SSD-jem PS5, vendar želi več prostora za shranjevanje

Logotip PS5

O Super Smash Bros. serija je postala nekakšna legendarna serija v svetu iger. Začel se je kot dovolj preprost koncept likov iz Nintenda, ki prečkajo stran, da bi se pretepali, se je razvil v nekakšno praznovanje zgodovine iger. Zadnji vnos, Končni, je prodal skoraj 20 milijonov izvodov, zaradi česar je ena največjih Nintendovih franšiz. V nekakšnem zabavnem resničnem crossoverju ima njegov direktor nekaj misli o PS5.

Masahiro Sakurai je v pisanju za Weekly Famitsu razkril, da je bil eden tistih, ki je imel srečo, da je dobil PS5 ob lansiranju. Dolgo je govoril o sistemu in na splošno se zdi, da je s konzolo precej zadovoljen. Posebej govori o tem, da sta ga navdušila SSD in hitrost igranja iger, in pravi: »Pri uporabi [konzole] se mi je zdelo vsako dejanje hitro in okretno. Tudi pri nalaganju, odvisno od situacije, je bil presenetljivo hiter. Občutek tega ritma je bil čudovit.”

Edina pritožba, ki jo ima, je, da si je želel, da bi sistem imel sistem map in, verjetno tisti, ki so ga mnogi imeli pred zagonom in po zagonu, je bilo pomanjkanje prostora za shranjevanje v sistemu. Če niste vedeli, ima PS5 prilagojen 825 GB SSD z le približno 664 GB uporabnega prostora. Sakurai je že skoraj napolnil svojo konzolo s prejšnjimi igrami za PS4 in si želi še več. Velika hvala za Kotaku za prevajanje.

Seveda lahko tu izpostavite ironijo, da Sakurai sodeluje izključno z Nintendom, katerega Switch ne slovi po svojem robustnem pomnilniku. Ampak veste, tukaj bom šel ven in rekel, da je Smash Bros. Direktor nikakor ni ravno izražal globoke kritike ali zaskrbljenosti in zdi se, da je precej zadovoljen s svojim PS5, tako da veste, vzemite ga takšnega, kot je.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh