Obstaja nekaj stvari, zaradi katerih se neodvisni igralni studii zdijo rdeči. Na splošno sem zagovornik filozofije, da so indie studii zelo dobri za to industrijo. Želim, da se neodvisni glasbeniki pojavijo in uspejo in tako naprej. Toda ko vidim, da nekaj, kot je Titan Reach, ne uspe na Kickstarterju in takoj […]
Original člen