XBOX

Zakaj bi se morala ekskluzivnost PlayStationa spremeniti z osebnim računalnikom | Igra RantRob DolenGame Rant – Feed

playstation-pc-exclusivity-header-6966978

Tako super kot vse PlayStation ekskluzivne igre pretekle generacije, vsi navdušenci nad igrami iger vedo, da ekskluzivne igre za konzole niso potrošnikom najbolj prijazne poslovne strategije. Sony je bil velik ponudnik uporabe ekskluzivnih izdelkov kot sredstva za prodajo več PlayStationov, in po zaslugi podjetja so kot rezultat prodali rekordno število konzol PS4. Čeprav je Sony pred kratkim nasprotoval temu trendu Horizon: Zero Dawn v začetku avgusta prihaja na osebne računalnike.

Pred kratkim je Sony izrazil željo, da bi prinesel še več PlayStation igre prenesejo na osebne računalnike v upanju, da bodo razširili portfelj PlayStationa. Nič konkretnega, saj se zdi, da Sony le eksperimentira z idejo, vendar bi lahko razširitev na osebne računalnike koristila le znamki PlayStation. Začetek s starimi igrami in njihov prenos je popoln način ne samo za pomiritev oboževalcev osebnih računalnikov, temveč tudi kot podzavestno povabilo k blagovni znamki PlayStation, še posebej, če prihaja nadaljevanje te igre. Evo, zakaj bi moral Sony na osebni računalnik prinesti več ekskluzivnih izdelkov za PlayStation.

POVEZANE: Sony bo 'raziskoval' nadaljnje ekskluzivne igre za PlayStation na osebnem računalniku

the-last-of-us-2-ellie-kitara-9662006

Sony želi ohraniti celovitost svojih ekskluzivnih izdelkov je zelo smiselno in odkrito izhaja iz dobre poslovne strategije. Vse, kar daje potrošnikom razlog, da razmislijo o nakupu PlayStationa namesto Xboxa, je na koncu zmaga za blagovno znamko. Ekskluzivne igre so najboljša vstopnica za to, še posebej, če ima konkurenčna strojna oprema zelo podobno zmogljivost brez ekskluzivnih iger. Vsaka igra tretje osebe bo zasnovana in optimizirana za enako delovanje na vsaki konzoli, na kateri se prodaja, z izjemo osebnega računalnika, zato imajo ekskluzive veliko težo.

O Že sama generacija PS4 je dokaz, da se ta ekskluzivna strategija množično izplača. Sprva so bile igre podobne Zadnji od nas Remastered, ki je na PS4 doživela novo življenje, potem ko je bila ena najbolj kritično hvaljenih iger vseh časov na PS3. Potem so bili naslovi podobni Zloglasni: Drugi sin in krvno ki so postavili pričakovanja glede tega, kar bo prišlo na PS4. Potem je skoraj vsaka naslednja ekskluziva presegla ta pričakovanja: Ratchet & ClankUncharted 4The Last GuardianMarvelov Spider-ManGod of WarHorizon Zero Dawn, in še veliko več. Tudi leta 2020 oboje Zadnji od nas, 2. del in Duh iz Tsushime precej dobro poudaril somrak PS4.

playstation-pc-igre-poročilo-4727398

Nobena od teh ekskluziv najverjetneje ne bi nikoli prišla na konkurenčno konzolo, vendar bi jih lahko prenesli na platformo PC. Pri konzolah je dinamika drugačna, saj gre za lastniške sisteme, ki so med seboj neposredna konkurenca. Osebni računalniki so veliko bolj vseprisotni in ne tekmujejo z drugimi platformami zaradi njihove raznolike uporabe zunaj iger. Vsakdo, ki ima računalnik za igranje iger, se običajno znajde v dveh različnih taboriščih; nekdo, ki meni, da nima potrebe po nakupu igralne konzole, ali nekdo, ki bo predvsem igral na osebnem računalniku, vendar bo igral ekskluzive na konzoli po lastni izbiri.

Zato bi Sonyju koristilo, če bi sčasoma svoje ekskluzivne naslove prenesel na osebni računalnik. Seveda bi nekateri trdili, da nima smisla prenašati ekskluzive na osebni računalnik, če bodo igralski navdušenci samo igrali vse nekdanje ekskluzive za PlayStation na osebnem računalniku. Čeprav je teoretično to res, bi Sony lahko naredil (in zdi se, da počne), da starejše naslove sčasoma počasi prenaša na osebni računalnik. To daje igralcem osebnih računalnikov priložnost, da skočijo v franšize, ki jih običajno ne vidimo na osebnih računalnikih, lahko pa jih tudi spodbudi, da skočijo na PS5, če prihaja nadaljevanje. Horizon Zero Dawn je popoln primer tega, saj omogoča PC igralcem, da se dobro seznanijo s prvo igro, hkrati pa jih spodbuja k nakupu PS5.

POVEZANE: Kaj lahko pričakujete od ekskluzivnih naslovov za PS5

bloodborne-cropped-5882299

Ta strategija psevdo-FOMO je inteligenten način, da računalniške igralce vključite v ekosistem PlayStation. Teoretično vsak, ki kupi Horizon Zero Dawn na osebnem računalniku in uživa v tem, je zdaj bolj nagnjen k nakupu PS5 za igranje Obzorje prepovedani zahod ob zagonu. Res je, da bo veliko zvestih osebnih računalnikov ali potrpežljivih ljubiteljev iger, ki bodo pripravljeni počakati, če bo tudi nadaljevanje preneseno. Toda genij prenosa iger na osebni računalnik je v tem, da lahko spodbudi oboževalce, ki bi z veseljem kupili PS5, če to pomeni igranje Zero Zoraprejšnje nadaljevanje. Čeprav prenos igre na osebni računalnik ni ravno brezplačen denar, je to vredna naložba, ki je lahko samo pozitivna za blagovno znamko.

Upajmo, da Sony računalniško platformo jemlje resno in razmišlja o prenosu več ekskluzivnih izdelkov za PlayStation na osebni računalnik. Ne samo, da vdihne novo življenje v nekdanje ekskluzivne izdelke za PlayStation, ampak lahko samo spodbudi več oboževalcev, da čez čas skočijo v ekosistem PlayStation. Pri prenosu iger na osebni računalnik res ni veliko slabosti, razen če je iz nekega razloga proizvodnja pregrešno draga. Doslej to ni bila večja težava s strani Horizon vrata, zato bi morali biti ljubitelji osebnih računalnikov optimistični glede nadaljnjih vrat PlayStation na osebni računalnik.

VEČ: Kaj mora PS5 pokazati na Sonyjevem naslednjem dogodku

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh