Microsoftov pristop z dvojno konzolo do naslednje generacije je vznemirljiv za potrošnike, saj ljudem omogoča, da skočijo v naslednjo generacijo s konzolo, ki stane samo 299 $. To je seveda prineslo nekaj žrtev, saj je Xbox Series S bistveno šibkejši od Xbox Series X, zlasti v smislu RAM-a in GPU-ja. In medtem ko jih je veliko v industriji opozoril na ta vprašanja in težave, do katerih bi lahko privedle v prihodnosti, obstajajo drugi, ki so bolj optimističen glede konzole.
V nedavnem intervjuju za GamingBolt sta govorila Petr Kolář in David Kolečkář iz Bohemia Interactive – projekt, ki vodi spletno streljanje Vigor – je dejal, da zaradi dejstva, da je CPE Xbox Series S približno enak procesorju Series X, konzola na splošno ne bo zadrževala naslednje generacije in bi morala biti sposobna izvajati vse igre, čeprav pri nižjih ločljivostih .
"Pomembno je, da CPU ni bil znižan, tako da serija S ne bo omejila potencialnega obsega ali funkcij iger," so povedali razvijalci. »Serija S ne bi smela imeti težav z enakimi igrami pri nižjih ločljivostih. Mogoče nekaj prilagojenih grafičnih učinkov.”
Kar zadeva Microsoft, se zdijo zelo prepričani o možnostih za Xbox Series S, pri čemer je šef Xboxa Phil Spencer celo rekel, da Microsoft pričakuje, da bo po prodaji presegel Xbox Series X na dolgi rok. Obe konzoli Xbox naslednje generacije bosta globalno predstavljeni 10. novembra, tako da bomo kmalu videli vsaj kakšen začetek sta dosegli.