Novice

Predogled Xenoblade Chronicles 3 – RPG zelo odprtega sveta

Xenoblade Chronicles 3 Noah Mio glavni liki protagonisti
Dobrodošlica novincem brez odtujitve starih oboževalcev (slika: Nintendo)

GameCentral se neposredno seznani z delovnim časom Xenoblade Chronicles 3 in odkrije prve skrivnosti o njenem zapletu in sistemu boja.

Nenavadno je, kako Kronike Xenoblade se je začel kot razmeroma nišni igralec vlog, ki je marsikomu priletel pod radar. Izdano kot Nintendo Wii se je bližal koncu svojega življenjskega cikla, prvotno sploh ni bil predviden za izdajo v Ameriki in je bil na voljo le na Japonskem in v Evropi. Ameriško občinstvo je moralo Nintendo prositi za lokalizacijo (skupaj z The Last Story in Pandora's Tower), kar je povzročilo kampanjo oboževalcev Operation Rainfall.

Več kot 10 let kasneje je Xenoblade Chronicles zdaj polnopravna serija z dvema oštevilčenima nadaljevanjima, spin-offom za Nintendo Wii U in predelavo za Nintendo 3DS in Nintendo Switch. Veliko je bilo predstavljenih tudi v Nintendovi premierni crossover seriji, Super Smash Bros., Xenoblade Chronicles 3 pa je veljala za dovolj pomembno, da je dobila svojo lastno predstavitev Nintendo Direct.

Podobno kot njegovi junaki je tudi Xenoblade Chronicles kljuboval svoji usodi in je zdaj postal glavna franšiza Nintendo. Slaba stran njegove vedno večje priljubljenosti je, da ima zdaj veliko večja pričakovanja, ki jih mora izpolniti. Glede na dosežke razvijalca Monolith Soft pa ni razloga za zaskrbljenost glede kakovosti Xenoblade Chronicles 3, še posebej potem, ko smo morali sami igrati njen delovni čas.

V mnogih pogledih se Xenoblade Chronicles 3 zdi zelo znano. Čeprav ni enak svojemu predhodniku, je njegov boj v bistvu zelo podoben Xenoblade Chronicles 2. Vaša skupina napade sovražnike samodejno, v realnem času, medtem ko posebne poteze, znane kot Arts, zahtevajo samo en pritisk gumba, ko je napolnjen. Neposredno nadzorujete le enega lika naenkrat, medtem ko vaše zaveznike upravlja računalnik. Uveljavljenim oboževalcem torej ni treba skrbeti za prilagoditev na popolnoma nov bojni sistem.

Vendar se je Monolith Soft zelo potrudil, da bi naredil Xenoblade Chronicles 3 bolj prijazen za novince. Oglaševanje igre je že neomajno prepričano, da bo dobra priložnost za nove igralce, ko gre za zgodbo, vendar to velja tudi za boj. Vadnice so kratke, a jasne in vam ne bodo omogočile napredka, dokler ne izpolnite pogojev, ki vam jih določijo. Če še vedno ne razumete določene mehanike, je na voljo obsežen meni, ki shrani vsako vadnico in jo lahko predvajate, kolikorkrat želite.

Nekatere od teh vadnic se lahko zdijo nekoliko priročne (igra vam ne bo dovolila, da bi večino prvega poglavja igrali kot kdorkoli drug, razen kot glavni protagonist Noah), vendar je to dobrodošla sprememba v primerjavi z Xenoblade Chronicles 2 ravnal z njim. Njegove vadnice so bile odkrito grozne in tudi pozneje jih niste mogli pregledati, zaradi česar so nekateri igralci igro predčasno opustili, ker niso mogli ugotoviti, kako boj deluje. Monolith Soft je te kritike očitno vzel k srcu.

Obstajajo tudi dodatne funkcije za kakovost življenja, ki jih bodo oboževalci, ki se vračajo, cenili. Na primer, z barvno kodiranimi črtami je bolj razvidno, kdo je tarča napadov, in med bojem lahko nadzor prenesete na drugega člana skupine, tako da, če umrete, niste obtičali v čakanju na zaveznika, da vas oživi (čeprav na tem področju se je vedno zdel zelo odziven).

To ne pomeni, da so bitke zdaj lažje. No, lahko so, saj lahko kadar koli spremenite težavnost igre, toda celo pri standardnih težavah lahko boji postanejo razburkani. Boj Xenoblade Chronicles je vedno zahteval večopravilnost, pri čemer morate upravljati, kateri sovražniki koga napadajo, zdravje skupine in še več – in postaja samo še kaotično, ko je več sovražnikov.

Zahvaljujoč vsem številkam škode in imen učinkov, ki se prikažejo, je zlahka izgubiti sled, na katerega sovražnika ciljate, tudi če kazalec lebdi nad njegovo glavo (obstajajo možnosti za izklop številk).

Uporabniški vmesnik je šokantno redek v primerjavi s prejšnjimi igrami, vendar že iz napovednikov vemo, da mu bo dodanih več, ko napredujete. Bistvo je, da medtem ko Monolith Soft dela vse, kar je v njegovi moči, da bi pozdravil novince, ni opustil boja zaradi privlačnosti za priložnostni trg. Če že, je šlo v nasprotno smer.

Bitke so tokrat veliko večje, saj naenkrat sodeluje več kot šest članov skupine. Včasih več kot to, če naletite na izbirne spopade, kjer skočite v boj med dvema sovražnima frakcijama in pomagate eni od njiju. To zveni skoraj kot recept za katastrofo, kjer se boji vedno zdijo enostranski v vašo korist, a čeprav so stvari lahko preveč kaotične, nikoli nismo čutili, da obstaja neravnovesje.

Samo zato, ker vas je šest, lahko posamezni sovražniki še vedno predstavljajo grožnjo, če niste pozorni ali ste prenizki. Poleg tega nismo opazili nobenih padcev v zmogljivosti niti med bolj obremenjenimi boji, tako da ni treba skrbeti zaradi nestalnega števila sličic, kot je Hyrule Warriors: Age Of Calamity trpel zaradi.

Xenoblade Chronicles 3 bitka
Vemo, da je videti osupljivo ... ker je (slika: Nintendo)

Ne moremo povedati preveč o dveh večjih novih dodatkih k boju – obrazcih Ouroboros in sistemu razredov – ker z obema nismo imeli veliko časa, v delu igre, ki nam je dovoljen govoriti o tem v tem trenutku.

Zdi se, da sistem razredov ponuja veliko možnosti, kako lahko popolnoma prilagodite slog igranja vsakega člana skupine (tako da ni namenskih branilcev ali zdravilcev), medtem ko se zdi, da so oblike Ouroboros (kjer se dva člana skupine združita v velikansko bitje) nekaj, na kar se morate opreti, če morate povzročiti veliko škodo enemu samemu sovražniku ali uporabiti široko dosegljive napade za obvladovanje roja sovražnikov.

Zdi se, da je bila Xenoblade Chronicles 3 zgrajena z miselnostjo 'večje je boljše', saj se sam svet tokrat zdi veliko večji. Res je, da je serija vedno imela ogromno lokacij, na katerih je bilo mogoče tekati in se izgubiti, a glede na to je tudi pomagalo Zelda: Dih divjine, Monolith Soft ve, kako narediti velikanske zemljevide, ki spodbujajo raziskovanje in se ne počutijo preveč prazni.

Vendar pa nismo pričakovali, kako veliko bo začetno območje igre z od vojne razdejanim bojiščem, domačo kolonijo, odprtim skalnatim terenom in gostim gozdom. Sprva smo mislili, da smo se premikali med dvema ločenima zemljevidoma med rezanimi prizori, vendar je vse to mogoče nemoteno raziskati peš, brez nalagalnih zaslonov, ki bi jih segmentirali. Impresivno je in zdi se, kot da postavlja precedens za preostanek igre.

Čeprav je še veliko prezgodaj, da bi ponudili kakršno koli pravo kritiko zgodbe, smo bili presenečeni, ko smo ugotovili, da je cilj Xenoblade Chronicles 3 od samega začetka povedati bolj zrelo zgodbo, kot smo jo do zdaj videli v seriji. Prejšnje igre niso bile ravno sonce in mavrice, toda postavitev Aioniosa v Xenoblade Chronicles 3 je opustošena z na videz neskončno vojno med rivalskimi narodi Keves in Agnus.

Vaše vadbene bitke potekajo na vojnem območju, vaši začetni sovražniki so človeški vojaki in ne naključna pošast iz rakov ali stroji brez obraza, konča pa se grenko sladko s proslavljanjem zmagovalne strani sredi polja, posutega s trupli.

Stvari so tokrat veliko bolj melanholične, saj so vsi vojaki, na katere naletite, dejansko otroci vojaki, umetno gojeni v strokih, vzgojeni z edinim namenom bojevanja in jim je danih le 10 let (ali pogojev, kot jim tukaj rečemo) življenja. Tako umreti z naravno smrtjo postane težnja.

Posnetek zaslona Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 – protagonist Noah je malce vanilijest, vendar je dovolj simpatičen (slika: Nintendo)

To ne pomeni, da v igri Xenoblade Chronicles 2 ni lahkomiselnosti ali humorja, vendar nenavadnih norčij in zapletov Xenoblade Chronicles XNUMX ni mogoče najti. Kako resno boste vse skupaj vzeli, bo odvisno od tega, koliko nekoliko šaljivega britanskega glasovnega igranja ste pripravljeni prenašati. Čeprav je na tej točki nedvomno del šarma serije, ostaja najbolj marmitski element. Če vam ni bilo všeč v prejšnjih igrah, vam ne bo všeč tukaj.

Čeprav je veliko več za doživeti, nimamo razloga verjeti, da bo Xenoblade Chronicles 3 kaj manj kot še ena zgodba o uspehu za Nintendo in Monolith Soft. To je že velik napredek v primerjavi z igro Xenoblade Chronicles 2 za nove prijazne vadnice, vendar bomo morali počakati in videti, da bomo ugotovili, koliko bodo njena zgodba, svet in liki odmevali pri igralcih (sumimo, da bo ptičja Eunie oboževalka najljubša, samo zaradi njenega cockney naglasa).

Več: Gaming

slika cone za objavo 16972840

Xbox bi moral kupiti PlayStation in končati konzolne vojne – Reader's Feature

slika cone za objavo 16976110

Igre Prejeto: Katero je najboljše območje v Elden Ringu?

slika cone za objavo 16975928

Najboljše nove mobilne igre za iOS in Android – pregled julija 2022

 

Glede na to, da je opisana kot "združevanje svetov Xenoblade Chronicles in Xenoblade Chronicles 2, da bi igralce popeljala v prihodnost", bo zanimivo izvedeti, kako je povezana s tema dvema igrama in kakšen del izročila serije bo obvezno branje.

Obstaja dovolj znane ikonografije, ki močno nakazuje, da sta se svetova prvih dveh iger nekako združila, in naleteli smo na enega lika z imenom Vandham, ki ima po naključju isto ime in glasovnega igralca kot lik Xenoblade Chronicles 2. Ali se je zgodila nekakšna združitev ali je to popolnoma ločeno vesolje, ki se samo sklicuje na prejšnje igre, je eno od vodilnih vprašanj zapleta.

Verjetno ne boste potrebovali preveč znanja o seriji, da bi razumeli zaplet (močno dvomimo, da se bosta Shulk in Rex sprehodila skozi portal, Avengers: Endgame slogu, med zadnjim šefom), a kar koli se že zgodi, je videti, da bo Xenoblade Chronicles 3 natanko tisto, kar stari oboževalci želijo od nadaljevanja in kar morajo novinci vstopiti v serijo.

Xenoblade Chronicles 3 izide za Nintendo Switch 29. julija.

Pošljite e-pošto na gamecentral@metro.co.uk, pustite komentar spodaj in Sledite nam na Twitterju.

VEČ: Zakaj je Xenoblade Chronicles najboljša igra vseh časov

VEČ: Pregled Xenoblade Chronicles X – JRPG leta

VEČ: Datumi izdaje video iger Nintendo Switch za leto 2022 in pozneje: od Xenoblade do Zelde

Spremljajte Metro Gaming naprej Twitter in nam pišite na gamecentral@metro.co.uk

Če želite preprosteje poslati pisma v mapo »Prejeto« in funkcije Reader's, ne da bi morali poslati e-pošto, uporabite naš Stran za oddajo stvari tukaj.

Za več takšnih zgodb, preverite našo stran za igranje iger.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh