PCСателитски телефони и допуне

Имати један Ксбок СКУ би било пожељно, али Ксбок Сериес С не захтева превише додатног рада – Дев

кбок сериес с

Чули смо да је више од неколико људи у индустрији говорило о Ксбок Сериес С током последњих неколико месеци, и иако постоје неки који су изразила забринутост о нижим спецификацијама конзоле, други имају скочио у своју одбрану наглашено је похвалио (Укључен је и сам Мицрософт). Често се поставља питање да ли ће слабији хардвер Ксбок Сериес С задржати мултиплатформске игре за ПС5 и Ксбок Сериес Кс, али директор Екор Студиос Павеł Лекки – тренутно ради на предстојећем РПГ-у за преживљавање Тхе Рифтбреакер – нема осећај да ће систем представљати велики проблем за програмере.

u разговору са Вццфтецх у интервјуу, Лекки је признао чињеницу да би поседовање једног СКУ-а новог Ксбок-а било погодније за програмере, али је додао да због тога што је ЦПУ конзоле у ​​великој мери сличан оном из Ксбок серије Кс, скалирање игара за обе конзоле не би требало не буди много изазован. Иако је поменуо јаз у сећањима на две конзоле, који може утицати на стварни дизајн игре, а не само на визуелне ефекте, Лекки је такође додао да је имати јефтинију конзолу која може да игра конзоле следеће генерације паметан потез Мајкрософта.

„Да, Ксбок Сериес С захтева додатну оптимизацију“, рекао је Лекки. „Иако смо били у могућности да једноставно компајлирамо Тхе Рифтбреакер за Ксбок Сериес Кс и он 'једноставно ради', КССС захтева додатну оптимизацију. Ипак, не изгледа да ће бити потребно толико рада да би добро радио при 1080п на КССС-у. Најбоља ствар у вези са тренутном архитектуром је да је ЦПУ снага на оба Ксбок модела практично иста. Скалирање графичких ефеката је много лакше од скалирања игре.

„Количина доступне меморије је одлучујући фактор у многим случајевима када говоримо о величини света игре или о томе колико ствари се у њему може дешавати у било ком тренутку. Величина меморије која је доступна у КССС-у је стварна одређујућа тачка за целу генерацију конзоле, јер карактеристике играња морају бити прилагођене најнижим спецификацијама. Са тачке гледишта програмера, било би много лакше да постоји један КССКС СКУ, али с обзиром на околности, мислим да је Мицрософт направио добар избор како да направи много јефтинију конзолу, која и даље може да покреће игре следеће генерације .”

Тхе Рифтбреакер требало би да изађе ове године за ПС5, Ксбок Сериес Кс/С, ПС4, Ксбок Оне и ПЦ.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета