ПРЕГЛЕД

Конзолне игре никада неће бити маинстреам због контролера – Реадер'с Феатуре

49747213301 А325д28943 К Е95а 8983388

Да ли због тога све више људи не игра конзоле? (Слика: Сони)

Читалац сугерише да сложеност модерних игара и контролера гејмпада спречава раст тржишта конзола.

Ова година је сигурно била чудна за видео игре али једна од ствари које сам сматрао занимљивим је да упркос томе што се чини да постоји тако велики јаз између Мицрософта и Сонија, они су на крају рекли потпуно исте ствари. Обојица су одједном почели да причају о мултиформатним играма у исто време (чак и ако није јасно да ли су мислили на исту ствар) са обоје одједном такође узнемиравање због раста – упркос томе што то никада раније нисам спомињао као проблем.

Колико знам, они се никада нису објаснили, али мислим да се претпоставља да говоре о чињеници да број људи који поседују конзоле никада није стварно растао сваке генерације. Најпродаванија конзола је и даље Плаистатион КСНУМКС и можда никада неће бити побеђен, што сугерише да углавном исти људи, или исте врсте људи, купују конзоле сваке генерације, али никада било ко други.

Узимајући у обзир да је ПлаиСтатион 2 била пре две деценије, сада нисам сигуран зашто је ово одједном постало хитно, али не мислим да је дугорочно планирање јача страна многих компанија које се баве играма. У сваком случају, њихов пажљиво размотрен план, на којем су очигледно радили свих неколико месеци, је да *проверавају белешке* престану да праве игре за конзоле и уместо тога уђу на сервис уживо и смеће за мобилне игре. Звучи као померање нивоа мозга галаксије. Или би заправо могли да погледају зашто више људи не купује конзоле.

Одговор је, по мом мишљењу, очигледан, али већина гејмера не жели да призна: обични људи не разумеју како да користе модерне контролере и не желе посебно да уче. Сви смо били тамо, када се партнер, родитељ, пријатељ или чак млађи рођак заинтересује за игру и замоли да проба. Ово је обично нешто због чега одмах пожале док са ужасом гледају на сва дугмад и два аналогна штапића.

Под претпоставком да не одустану одмах, оно са чиме се највише боре је други аналогни штап и управљање камером, што им се увек чини као потпуно стран концепт који за њих нема смисла. Мислим да не могу да игноришу не само зато што им то скреће пажњу, већ зато што управљање камером није забавно, а ипак је витални део игре.

Постоје и други очигледни проблеми, као што је дужина времена које многе видео игре захтевају од вас, било да се ради о игри за једног играча од 60+ сати или игри за више играча која жели да се пријављујете сваки дан. За већину људи, који се радо сећају да су играли Теккен 3 у то време – и то је све – то је смешан захтев на који не могу да се обавежу.

А ту је и општа сложеност и укљученост модерних игара, која се заснива на деценијама додавања све више и више функција играма, што се већини играча чини нормалним, али потпуно непробојно за све остале. Играм игрице већ 30 година, а ипак ме Балдур'с Гате 3 на ПлаиСтатион 5 збуњивао данима, пре него што сам га полако схватио. Вредело је, али на крају сам једноставно одустао и почео поново, када сам схватио како све функционише. То није идеја већине људи о добром проводу.

Проблем је у томе што не знам како можете да решите било који од ових проблема, а да не кренете путем Вии-ја и направите заглупљени контролер и игре, али чак је и та привлачност трајала само неколико година, пре него што су људи изгубили интересовање.

Мислим да је поштено рећи да су видео игре за конзоле и да ће увек бити интересантан. Милиони су срећни што играју неколико минута Цанди Црусх-а у аутобусу кући, а деца користе Минецрафт и Роблок (и касније ГТА Онлине и Цалл Оф Дути) као онлајн друштвени центар, али то је веома различито од седења и играња Финал Фантаси-а или било чега другог.

Могуће је направити једноставније игре, очигледно, али мислим да је једини начин да се реши проблем конзоле када је контрола ума легитимна и поуздана опција. То може звучати као научна фантастика, али је већ прилично уобичајено, а ГЦ је недавно објавио приче о томе први човек који има Неуралинк и неко играјући Елден Ринг и Хало само својим умом.

То су у основи само технолошке демонстрације, али када их сви могу користити за сваку игру, онда би играње на конзолама могло почети да повећава своју публику. Ако га издавачи у међувремену нису упропастили, што вероватно хоће.

Од читаоца Трепсилса

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета