Вести

Час Магицк Арцхер из Драгон'с Догма 2 ме тера да пожелим соло игру

 

У најмању руку, помогло ми је да ослободим белоглава

Драгонс Догма 2 15 6246878
Слика кредит: цапцом

Јуче сам испао први у бурној трилогији Драгон'с Догма 2, усредсређујући се на практично време са „позивом“ или класом игре Мистиц Спеарханд. Потражите делове 2 и 3 током наредне недеље. Током практичног рада, такође сам провео 45 минута у ципелама другог напредног Змајева догма 2 разред, магија - извини, Магија Арцхер. Можда се сећате овог позива из оригиналне Змајеве догме; тада, као и сада, комбинује релативно једноставну борбу луком са разним врстама зачаране муниције, за изненађујуће техничке вештине са којима је пријатно забављати се.

Магични стрелац може брзо да испаљује рафале магичних стрела из кука, које лете и распршују се попут лептира и тако се најбоље распоређују на близину против група. Такође можете нацртати стрелицу и нациљати низ осовину (100% нема детектованих еуфемизама) да бисте обојили непријатеље мецима, а затим брзо узастопно покренути гомилу вијака за навођење, што је одлично против већих, летећих или мањих, окретних чудовишта. Постоји вештина конверзије која вас, ако добро читам своје белешке, покреће и омогућава вам да напишете више метак на непријатеље. Ривет Схот, у међувремену, убацује стрелу у мету која детонира када се удари. А ту је и Фламефанг Арров, експлозивни пројектил који се споро покреће и који се споро креће, којим можете даљински управљати држећи окидач.

Хкдефаулт 3297135Драгон'с Догма 2 – Вацатион Гамеплаи Спотлигхт: Магицк Арцхер

Све ове способности су сјајне и забавне за експериментисање, посебно када је симулација мало запетљана. У једном тренутку мог практичног рада, на пример, белоглави нападач успео је да се заглави испод моста, спречавајући нас да завршимо сусрет. Катастрофа! Али срећом, успео сам да избацим чудовиште и зарадим вечну захвалност Цапцом-ових ПР-а тако што сам летео стрелом Фламефанг испод моста и ухватио квадрат белоглава у редовима. Баш као у Гхост Рецону.

Међутим, моје омиљене вештине Магицк Арцхер-а до сада су Ремеди, чаробна дефибрилаторска стрела која се може напунити да оживи мету из КО, и Рицоцхет Сеекер, који избацује налет љубичастих крхотина које се, као што име каже, одбијају од зидове и кров и више пута пробијају мету. Лекови за оживљавање стрелица захтевају да останете мирни и да избегавате прекиде док припремате ударац, што је задовољавајуће када га правилно одредите, а иначе је потенцијално погубно. Трагач за рикошетом, у међувремену, чини Магичног стрелца још способнијим у теоретски непријатељским границама пећина. У једном тренутку сам га искористио да истопим скоковитог шефа пацова-људа који живи у тунелима, упркос томе што сам имао само једног лика савезника за пешаке као резерву.

Иако бисте вероватно могли да кажете исто за већину класа Драгон'с Догма 2, осећам да ће Магични стрелац бити погодан за забавна играња без пешака, и зато што је прилично флексибилан и зато што има очигледна ограничења – мање вештина блиског домета или дефанзивности потези – који су задовољавајући за заобилажење. Једна од могућности коју тек треба да истражим је: да ли могу даљински пилотирати стреле Фламефанг у кампове разбојника и извршити веома бучне атентате? Могу ли да користим Фламефанг за извиђање у тамницама? То ме подсећа на Патхлесс, у којој је стреличарство саставни део са покретом и радосно вођених двоструких А афера попут древне адаптације Рогуе Троопер из 2000. године нове ере – најбоља игра на свету 7/10 – у којој имате један пиштољ који се може модификовати и трансформисати у све пушке.

Такође ме тера да мислим, очигледно, на Хавкеие. Не желим да пожелим још једну Марвел видеоигру у свемиру, али можда овде постоји основа за игру Хавкеие?

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета