Вести

Хеллдиверс 2 заправо нема „стелт игру“ – „само све мора да има смисла“

I

Арровхеад расправља о Арма инспирацијама и стварном искуству регрутације

Хеллдиверс 2 заглавље 5998565
Слика кредит: Арровхеад Студиос

Писао сам мало о игрању Хеллдиверс 2 као соло ронилац, напомињући да је Ароухед френетичан стрелац држи изненађујуће добро када ти грубо инсистирају на томе да га третирају као стелт симу отвореног света, а ла Метал Геар Солид В. Програмери су се позабавили овим фронтом, коментаришући да стриктно говорећи, Хеллдиверс 2 уопште не подржава стеалтх. Само је дизајниран на „агностички“, системски први начин и ово само по себи чини могућност прикривености. То је такође тихи покушај да се ухвати нешто од замршености потпуног војног симулатора, док је у срцу и даље веома „аркадна“ игра, која помало дугује Арровхеадовом колективном времену у војсци.

Све то је из недавног ОператорДревског хајде да играмо интервју са извршним директором Арровхеад Јоханом Пилестедтом и шефом тестирања производа Патриком Ласотом. Ево релевантног дела о прикривености (четовање није приписано, али мислим да ово говори Пилестедт):

Није ствар у томе да имамо стелт игру, једноставно све мора да има смисла. Сви непријатељи имају слух, вид, они такође имају као апроксимацију мириса у блиском радијусу. То је исто као да ако сте у близини неких јединица које су веома сензорно свесне, попут Сталкера, они ће вас открити без обзира да ли могу да вас виде.

Да, тако је, игра симулира мирис, па се побрините да редовно перете свој веш, Супер Терранс, да ваше штетне гаће не би намамиле претњу паука на врата Лади Либертее. Да се ​​осећам невелико, рекао бих да је „мирис“ овде само фенси начин да се каже „неки непријатељи те магично примећују из близине“, али чак и ако је то случај, то је можда систем који могу да прошире. На пример, могли би да дају Сталкерима могућност да прате трагове мириса, и као проширење, можда би могли да уведу Стратагем који баца смрдљиве бомбе како би довео патроле у ​​заблуду. Како би генерал Браш могао да каже, смрад обмане је и арома победе!

Постоји неколико додатних разговора о томе колико се Арровхеад забавља гледајући играче како експериментишу са покретним деловима.

Тако је лепо видети заједницу како схвата ствари у оваквој игрици која је системска, јер ће пронаћи ствари за које немамо појма да постоје, у суштини. Смешно је када узмете такав приступ дизајну игара да будете агностичнији према исходу и фокусирате се на дизајнирање система који су довољно робусни да се носе са много различитих варијанти.

„Агностички“ дизајн Хеллдиверса 2 много дугује Арровхеадовој захвалности за војне симулације попут Арме, можда нећете бити изненађени да чујете. Док текстуални укус игре (на пример, када се откључава нова оружја и стратешке стратегије) исмејава војни жаргон и реторику регрутних постера, њено представљање игре оружјем схвата ствари прилично озбиљније, са финијим детаљима као што су избор брзине пуцања оружја, физика рикошета и стварни губитак муниције када баците клип пре него што се испразни.

Још један извод:

„Тако смо изненађени и срећни због пријема утакмице. Нарочито комбинација неких милсим карактеристика које доносимо у неку аркадну игру. То је била једна од мисли које смо имали када смо почели да правимо игру – ове карактеристике су забавне и стварају много различите динамике у игри, и то је нешто што више људи заслужује да искуси, а не они који само инсталирају 4000 модова за Арма и крени у то.”

Имајте на уму да аспекти војне симулације Хеллдиверса 2 такође одражавају лично искуство играња са војним хардвером. Ероухедова матична држава, Шведска, водила је пуну регрутацију за мушкарце током 20. века и тренутно спроводи програм делимичне, родно неутралне војне обавезе. Последњи извод из интервјуа:

У Шведској је регрутација још увек обавезна, или је некада била, јер смо тако мала земља и морамо да имамо одбрамбене снаге. Некада је било тако – бар јесу сви, мислим да је то 7 месеци служења војног рока, а после тога имате опције попут Националне гарде и тако даље.”

Мало фрустрирајуће, звучник у овом тренутку прекида пуњач. Опасности интервјуа за разговор! Идући даље од питања балистике, волео бих да чујем/прочитам више о томе како су тачно војни ветеринари Арровхеада регрутовани или како су се пријавили, сећања на свакодневни живот у снагама и како све то обликује верховеновску фикцију Хеллдиверс 2 фашистичког вечног рата.

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета