Ксбок

Догађај ПС5 откривања даје нам снажан укус следеће генерације, али је познат укус

 

 

 

 

 

 

Ни наслова Провидед

Десило се, људи. Сони је коначно подигао завесу Плаистатион КСНУМКС ин ан презентација на мрежи ове недеље, откривајући закривљену конзолу у две боје која изгледа као да долази из неке паралелне димензије где је наша неизбежна сајберпанк стварност светлија и оптимистичнија него што заправо јесте. 2020. је година када видео игре прелазе у следећу генерацију. Начин на који играмо игрице ће се неповратно променити. Дефинитивно сам чуо да је фраза 'промена парадигме' пала као топовска кугла у океан.

Будућност игара је опет ту. Сведоци смо тога, управо сада.

У сваком случају, цела ствар је почела са Гранд Тхефт Ауто В, игрицу из 2013. коју ћете такође моћи да играте на новом ПлаиСтатион-у. Хладан.

Али пре него што су открили хардвер, Сони је показао а разнолик избор игара можемо да се радујемо игрању на конзоли до краја ове године, па све до 2022. Било је девет игара из ПлаиСтатион Студиос-а, Сонијевог новог брендинг кишобрана за програмере прве и друге стране. Такође смо добро погледали близу 20 других игара независних издавача, скоро све по први пут. Имало је много тога да се види, и било је узбудљиво наставити да гледам трејлер за трејлером, питајући се шта ће бити следеће изненађење.

крупни план плавог зида: Фулл Сони ПС5 Ревеал Евент.

Али осврћући се на то, водећи са ГТА В је све уоквирило на начин који каже: „Оне игре које волите никада неће изаћи из моде. А ако пажљивије погледамо многе игре које су откривене, врло је лако замислити осећај играња многих ових искустава управо сада, наравно на страну техничког умећа.

Откривање Инсомниац'с Ратцхет Анд Цланк: Рифт Апарт је најбољи пример овог гурања старог и новог. Била је то импресивна представа: почните са дивљим филмом који објављује свет, а затим покажите како све то заправо постоји и функционише у самој игри. Импресивне брзине учитавања које рекламира компанија могу се видети у пракси у начину на који Ратцхет лети између потпуно различитих светова за трен. Крхотине које лете свуда док су непријатељи и околина уништени су дивно хаотичне, а дизајн осветљења који омогућава праћење зрака помаже да се овом лажном свету цртаних филмова да прелепа предност. Имам идеју за шта је ПлаиСтатион 5 способан на техничком нивоу, и то је одлично.

Али такође могу да подигнем свој ДуалСхоцк 4 док гледам видео и опонашам тачно оно што се дешава на екрану. Тако је то познато. То је много лепша верзија онога што знам да волим да играм. Постоје неки наговештаји о томе како би се ове игре могле фундаментално променити у механичком смислу – надам се да ће скакање кроз портал вежбати мој мозак на потпуно нове начине касније у тој игри – али недовољно да устанем и викнем „промена парадигме!“ никоме посебно.

Ратцхет & Цланк: Пуна презентација Рифт Апарт | Сони ПС5 Ревеал Евент.

Било је много других узбудљивих открића. Већина њих су били наставци. Наставци ствари које волим, али ипак наставци. Једва чекам да видим како ће се прича Мајлса Моралеса одвијати у следећа игра Спидер-Ман из Инсомниац-а. Заиста се радујем што ћу прећи кроз још већи отворени свет Забрањени запад и направи гомилу снимака екрана. Узбуђен сам што ћу играти другог Плаћени убица игра, друга Ресидент Евил игра, друга Оддворлд игра, и само директна игра Демон'с Соулс опет. Али постајем узбуђен што ћу купити нову конзолу како бих могао да играм више истих ствари.

Тамо је било потпуно нових некретнина које су изазвале моје интересовање, наравно. Хоусемаркуе'с Повратни заинтригирао ме својом поставком, и свиђа ми се његов глупи назив. Кена: Мост духова   Пројецт Атхиа такође подигао обрву. Гхоствире Токио   Деатхлооп су игре које изгледају невероватно у мојој улици. Али ипак сам дошао са осећајем да знам како се све ове игре играју.

Затим, постојали су они за које нисам баш добио прави осећај, они који су ме заиста натерали да седнем. Збогом ВулканЈетт: Далека обалаЛиттле Девил ИнсидеСоларни пепеозалутао па чак и оно крајње чудно Бугснак били су заиста једини пројекти који су ми навели да мало лутам, питајући се: „Како ће се то превести у стварну игру?“

Претпостављам да је то осећај који увек тражим кад год пређемо на нови генерацијски циклус. Изглед кутије? Мислим да је довољно занимљиво, у реду је. Али јурим за осећајем који ме подсећа на отварање копије ЕГМ-а као клинца, гледајући снимке екрана Марио КСНУМКС по први пут, мислећи: „Вау, то изгледа невероватно. Немам појма како ће то функционисати.”

крупни план знака: Јетт: Тхе Фар Схоре Траилер | Сони ПС5 Ревеал Евент.

Можда није изненађујуће да су те игре, оне које су биле најближе томе да извуку ту реакцију из мене током презентације ПлаиСтатион 5, биле независне игре од издавача попут Аннапурне, од програмера као што су Супербротхерс и Хеарт Мацхине. И знаш шта? Свиђа ми се чињеница да су све ове игре поносно изложене, стојећи раме уз раме са Хоризон-ом и Ресидент Евил и Демон'с Соулс, уместо да су увучене у одређени индие део емисије или још горе, монтажу. Ово су игре из којих ћемо стећи наша заиста нова играчка искуства.

Да ли апсолутно морам да набавим ПлаиСтатион 5 да бих стекао та искуства? Судећи по свим мултиплатформским најавама које су се десиле после емисије, вероватно не. Увек смо некако сумњали да ће следећи циклус конзоле бити више корак него скок. Можда је следећа генерација игара била овде све време. Само им је требало место да се виде.

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета