нинтендо

Рецензија: Еспгалуда ИИ – Проблеми са локализацијом не могу да покваре овај врхунски Схмуп

Еспгалуда ИИје оригинално аркадна игра из 2005. легендарног програмера Цавеа, одговорног за већ објављене портове Свитцх-а Мусхихимесама Прогеар (преко Цапцом Арцаде Стадиум), предстојећи Деатхсмилес И & ИИ колекцију, а пре тога низ висококвалитетних аркадних схмупова који се протежу све до 90-их — очекује се да ће ово издање (у суштини директна трансплантација Ксбок 2010 порта за Јапан из 360.) бити не само добро већ велики, способан да се издвоји из гомиле чак и на формату који краси исто толико висококвалитетни примери жанра као Свитцх.

И оставља позитиван утисак од самог почетка, играчима је представљено не мање од шест типова Еспгалуда ИИ за избор (са седмим бонус стилом који је потпуно функционалан као и сви остали који су ускоро откључани) и укупно четири лика; сваки са сопственим снагама, слабостима и хировима типа шута које треба савладати.

Разлике између ових режима су драстичне. Црвено/плаво отказивање 'Арранге' у вашем лицу сигурно ће донети Благо класик Икаруга на уму, а 'Блацк Лабел' садржи мерач ланца који се нигде више не користи у игри. Ексклузивни код куће режими за почетнике и за Нормал и за Блацк Лабел увелико смањују број метака на екрану без поједностављивања специјалне механике „Буђења“ у сржи игре, дајући онима који желе да науче конопце прилику да експериментишу без страха да ће их одмах разнети далеко или изгубљено у мору плавих/љубичастих/црвених метака - свако добија реалну шансу да каже „Очистио сам схмуп без коришћења кредита".

Толико су различите ове опције једна од друге да су добре и по резултату и по опстанку (чак и „Гледајте моју 1ЦЦ репризу на мрежи” добар) у једном не чини никога ни приближно добрим у другом – то могу бити и потпуно одвојене игре.

Пуристи ће бити срећни да чују да је оригинална аркадна игра верно очувана, са алтернативом високе резолуције при руци за оне који не воле високо пикселизован изглед — а једном „висока резолуција“ значи управо то, надограђени спрајтови су буквално оригинални ЦГИ дизајни су поново приказани како би се боље приказало више детаља који су већ постојали, а не „изглађени“ или увећани или прецртани.

Сви типови игара имају приступ истом великом броју опција за прилагођавање екрана, омогућавајући ротацију екрана у било ком смеру или пружајући прилагодљиве крупне планове важних мерача, као и детаљне праћење резултата који се додају сваком иначе неискоришћеном простору са стране екран. Готово све може да има своју величину или позицију, а главни прозор је so подесиво да ако је неко желео да га згњече до половине уобичајене висине док хоризонтално растегне до заборава ван центра, онда их апсолутно ништа не спречава да се препусте свом лудилу (подразумевана подешавања за уштеду вида су на срећу удаљена само опција менија).

Неинтерактивни туторијали су доступни из главног менија како би помогли играчима да се суоче са многим разликама између режима Арцаде/Нормал, Арранге и Блацк Лабел, сваки од њих је даље подељен на одвојена упутства која покривају све од најосновнијих основа ( „како пуцати“) на специјализованије теме које укључују алтернативне режиме које активира играч који не зависе од једног већ два различите колекције. Још увек има много тога да се схвати — Цаве схмупс у целини имају тенденцију да буду пријатно замршене игре, а Еспгалуда ИИ је сложен чак и по њиховим стандардима — али у најмању руку јасно даје до знања да игра има много више од безумног пуцања у ствари док кредити се котрљају.

…Или је могло, уз мало уређивања. Превод је често груб и недоследан; толико да није потребно много труда да се пронађе текст у игри који је још увек написан на јапанском, а неким енглеским реченицама су очајнички потребни преводи који су мање вешти. Туторијал ће вероватно бити прво место коме ће се нови или фрустрирани играч обратити за помоћ и јасноћу, а ипак све добро учињено употребом правилно преведених енглеских речи као што је „Асценсион“ (да се односи на ваше време -успоравање специјалног режима) се поништавају од све остало. Ово укључује распоред дугмади у конфигурационом менију, уместо тога бирајући транслитероване јапанске изразе („Какусеи“, у овом случају), прекидајући везу између онога што би могао бити истински користан савет и остатка игре за све осим оних који нису уопште не треба ни превод ни објашњење.

Исто се може рећи и за необјашњиву употребу термина „зако“ у игрици — то је права реч коју треба користити када описујете непријатеље који убијају једним ударцем, али то нећете знати ако нисте особа која већ има струк. -дубоко у увезеним јапанским шмуповима. Постоји, наравно, много легитимних техничких разлога зашто је потпун и углађен превод можда био неизводљив осим додатних трошкова/напора који су укључени, али то не спречава да оно што је овде делује као веома стварна препрека за свакога ко се нада да ће уронити прсте први пут у жанровске дубине.

Други проблеми који се могу избећи вребају негде другде. У време писања онлајн ранг-листе су засивљене и нефункционалне, са само једноставним „Припрема за рангирање! Сачекајте док се не одржи.” која ће послужити као објашњење (још један пример укоченог превода игре), Док ово не стигне, режим Сцоре Аттацк — основна карактеристика и фокус прошлих, садашњих и без сумње будућих схмупс-а — се чини потпуно бесмисленим. Ми претпоставити ово ће бити исправљено пре него касније, али остаје чињеница да у овом тренутку људи купују схмуп коме недостаје заједничка кључна карактеристика.

Zakljucak

Срећом по издавача Ливе Вире, његов минимални рад на локализацији и посрнуће са мрежне капије нису довољно деструктивни да повуку одличну Еспгалуда ИИ превише надоле, а испод ње цела игра делује свеже и добро дизајнирано као и увек. Флексибилни систем бодовања ризика/награде омогућава дугогодишњим обожаваоцима да сами одлуче (у одређеној мери) у колико проблема желе да уђу, а да придошлицама и даље даје довољно слободе да уживају у интензивном и визуелно спектакуларном искуству схмуп-а.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета