Вести

Ремаке Сплинтер Целл управља главни дизајнер игре Фар Цри 6

Сплинтер Целл Ремаке

Убисофт Торонто-ов Сплинтер Целл Ремаке води водећи дизајнер игара у серији Фар Цри, Давид Гривел.

Јуче, након бројних гласина, Убисофт је коначно објавио да је дао зелено светло за развој римејка своје популарне франшизе стелт пуцачина, Сплинтер Целл. Израђен од темеља користећи Убисофтов Сновдроп енгине, римејк има за циљ да пружи визуелне приказе и игривост нове генерације, као и динамично осветљење и сенке по којима је серија позната. Поред тога, са овим римејком, Убисофт се нада да ће изградити чврсту основу за будућност франшизе.

У наставку смо укључили јучерашњу најаву:

Након објаве, Убисофт је пружио неке додатне детаље о римејку путем а блог пост, чиме се такође открива креативни директор, продуцент и технички продуцент игре. Али ко заправо управља развојем игре? Па, судећи по његовом резимеу, ово ће бити Дејвид Гривел – дизајнер игара који стоји иза Сплинтер Целл: Блацклист, Ассассин'с Цреед Унити и водећи директор игре у Фар Цри серији, укључујући и најновији део серије, Фар Цри 6.

Након свог рада на Фар Цри 6, Гривел је прошлог месеца прешао на Сплинтер Целл Ремаке. На пројекту такође ради уметник нивоа који стоји иза Сплинтер Целл Блацклист и Ассассин'с Цреед Унити, Денни Боргес. Занимљиво је да је Борхес преузео улогу помоћника уметничког директора на римејку Сплинтер Целл-а још у октобру ове године.

Још један интересантан улов за предстојећи римејк је Убисофтов Кајл Мјур, кога фанови можда знају да је и главни писац Фар Цри 6. Такође је служио као старији писац на Фар Цри 5.

Датум изласка за Сплинтер Целл Ремаке тек треба да буде објављен. Доле ћете наћи шта је продуцент Мет Вест имао да каже када су га питали како приступа римејку.

„За мене, римејк узима оно што бисте урадили у ремастеру и иде мало даље са њим. Оригинални Сплинтер Целл има много тога што је било невероватно и револуционарно у време када је изашао, пре 19 година. Гаминг јавност сада има још префињеније непце. Дакле, мислим да то мора да буде римејк, а не ремастер. Иако смо још увек у најранијим фазама развоја, оно што покушавамо да урадимо је да обезбедимо да дух раних игара остане нетакнут, на све начине који су раном Сплинтер Целлу дали идентитет. Дакле, док га градимо од темеља, ажурираћемо га визуелно, као и неке од елемената дизајна како би одговарали удобности и очекивањима играча, и одржаћемо га линеарним као оригиналне игре, не учинити га отвореним светом. Како да осигурамо да нови фанови могу да узму контролер и зароне, и да се заљубе у игру и свет од самог почетка?“

Порука Ремаке Сплинтер Целл управља главни дизајнер игре Фар Цри 6 by Аерноут ван де Велде појавио прво на Вццфтецх.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета