2020. је била тешка година из много разлога. Примарни покретач за то била је глобална пандемија ЦОВИД-а, која је у великој мери зауставила свакодневни живот, а још увек заудара на хаос у одређеним регионима. Много људи је присиљено унутра на самоизолацију и карантин. У најмању руку, ове године није недостајало видео игара како бисте покушали да одвратите свој ум од имплодирања света свуда око нас (упркос неким великим кашњењима), а људи их сигурно играју.
Најкасније Ксбок Вире блогу, Аарон Греенберг из Ксбок-а открио је запањујућу количину времена које је уложено у наслове под окриљем Ксбок Гамес Студио-а. Људи су у њих уложили више од 1.6 милијарди сати играња, што чини да је то највише одсвирано од године до данас. Прилично је невероватно, посебно имајући у виду да година још није ни готова и још увек имамо лансирање Ксбок Сериес Кс и Сериес С следећег месеца.
Очигледно, много тога је било присиљавање људи да остану у затвореном током већег дела године, али то је такође повезано са променљивим пословним моделом Мицрософта јер су скоро сви Ксбок Гаме Студиос наслови из прошлости и садашњости доступни на Гаме Пасс-у, што их чини лакшим приступ него икада раније, а сама количина студија које поседују је фактор који доприноси. Са недавном куповином Бетхесде, на пример, једноставно постоји тона за играње било које време.