XBOX

Halo Wars 2: Kila Kiongozi, Ameorodheshwa Mbaya Zaidi Kwa Bora | Mchezo RantDerek PuzaGame Rant - Feed

halo-wars-2-kipengele-cha-kiongozi-2389546

Mafanikio katika Halo Wars 2 ina maana ya kuchagua Kiongozi sahihi kwa kazi hiyo, na hilo linaweza kuwa gumu kutokana na tofauti zilizopo katika kila jambo linapokuja suala la rasilimali hadi mbinu za kushambulia na ulinzi. Kama ilivyo kawaida ya majina ya mikakati ya mfano huu, usawa ndio kila kitu, ambayo inamaanisha kujifahamisha na sifa mahususi za kila Kiongozi ni muhimu sana.

Imeandikwa: Halo Wars 2: Vidokezo 10 vya Pro vya Kucheza UNSC

343 Industries imetekeleza mabadiliko kadhaa katika kipindi cha miaka mitatu iliyopita ili kujaribu kusawazisha Viongozi, na orodha hii inajaribu kurejelea thamani zilizosasishwa zaidi zinazotumika kwa sasa. Soma ili kujua jinsi tumeorodhesha kila Halo Wars 2 Kiongozi, kutoka mbaya hadi bora kabisa.

16 Arbiter (D-Tier)

halo-wars-2-viongozi-mwamuzi-2024734

Kwa kadiri Viongozi wa DLC wanavyoenda, Arbiter imekuwa ya kukata tamaa. Marekebisho yaliyofuata ya mizani yamepunguza kwa kiasi kikubwa ufanisi wake katika misheni ya katikati hadi marehemu, hasa kutokana na kuzingatia kosa bila chochote katika njia ya usaidizi au uwezo wa mbinu.

Kwa sababu mhusika hana usawaziko kwa kiasi kikubwa, wachezaji watalazimika kutuma taka uwezo wake wa Rage karibu kila wakati ili kufikia aina yoyote ya mkakati madhubuti wa ardhini. Hii inaweza kufanya kazi kwa muda, lakini haina faida kidogo baadaye.

15 Msimamizi wa Meli (D-Tier)

halo-wars-2-leaders-ship-7358769

Msimamizi wa Meli ni kiongozi mwingine wa usaidizi ambaye ana mengi ya kumsaidia katika suala la vitengo vya teleporting mbali na hatari, lakini hana ufanisi katika harakati za kukera kama uwezo wake na vitengo vinavyopendekeza.

Kiongozi huyu pia ni ngumu kwa wachezaji wengine kumudu vyema, labda kutokana na kutokuwa na nguvu kamili ya kukera. Wakati mwingine kutoza bila kukoma ndiyo mbinu bora zaidi, badala ya kujaribu kuokoa kila kitengo kwenye ramani.

14 Voridus (C-Tier)

halo-wars-2-viongozi-voridus-8589462

Voridus ni mmoja wa Viongozi dhaifu waliofukuzwa kucheza kama, ikiwa sio mchezo mzima. Mashambulizi yake yenye msingi wa kioevu yenye sumu yanavutia, lakini hayatumiki kwa ufanisi katika vita. Hii ni aibu kutokana na kikosi chake cha kuvutia cha vitengo ambacho kinatoa hisia kwamba angekuwa mmoja wa Viongozi wenye nguvu zaidi katika mchezo.

Maelstrom inaweza kuwa na ufanisi wakati wa vita vikali na vitengo vingi kwenye skrini, lakini ni poni ya hila moja. Uharibifu kwa upande mwingine huwa bora zaidi, kwani huwasha vitengo vilivyoingizwa ili kuongeza pato la jumla la uharibifu.

13 Pavium (C-Tier)

halo-wars-2-viongozi-pavium-5689323

Pavium ni mhusika mwingine ambaye amekumbwa na mabadiliko ya uchezaji na kusawazisha kwa miaka mingi, na kumgeuza kutoka kwa Viongozi wa kuahidi zaidi wa mchezo hadi yule aliyedharauliwa sana.

Imeandikwa: Halo: Mambo 10 Ambayo Hujawahi Kujua Kuhusu Watangulizi

Kwa mtazamo wa kwanza, uwezo wake unaonekana kuwa wa ajabu, ikiwa ni pamoja na Mega Turret, Gonga la Moto na Msimamo wa Pavium, lakini Kiongozi huyu anaonekana kupendelea tabia ya usaidizi, badala ya kukera. Hii inafanya kuwa ngumu kupata maendeleo.

12 Kinsano (C-Tier)

halo-wars-2-leaders-kinsano-2405210

Morgan Kinsano alianza kama kitengo chenye ufanisi na nguvu katika Halo Wars 2, lakini baada ya muda alianguka kando ya eneo ndogo licha ya uwezo wake wa pyrotechnic na mashambulizi.

Ingawa moto ni mali yake, ni vigumu kugeuza kuwa kipengele cha ufanisi kwenye uwanja wa vita. Ana uwezo nadhifu kidogo juu ya mkono wake ikiwa ni pamoja na Kikundi cha Vita vya Firestorm na Inferno, lakini kutoweza kwake kudhuru vitengo vya hewa ni udhaifu dhahiri dhidi ya vikosi vinavyokuja.

11 Serina (B-Tier)

halo-wars-2-leaders-serina-3637941

Serina anawakilisha huluki nyingine ya AI kwenye mchezo, lakini anasumbuliwa na uwezo na nguvu sawa na Isabel, bila kumtofautisha na Viongozi wengine.

Utaalam wake ni teknolojia ya Cryo, na hii inawakilishwa katika uwezo fulani muhimu kama vile Cryo Drop na Glacial Storm, ambayo mwisho huleta chaji ya kilio ambayo husababisha dhoruba ya muda mrefu ya barafu. Uwezo wake wa kufungia vitengo na miundo inaweza kumnunua kwa muda huku akileta uharibifu wa baridi.

10 Isabel (B-Tier)

halo-wars-2-viongozi-isabel-7739886

AI Isabel ni mbadala nzuri kwa Cortana, lakini yeye ni Kiongozi wa jumla katika Halo Wars 2 bila mengi ya kujitofautisha katika pambano.

Sahihi yake ina uwezo mkubwa zaidi ni Ghost In The Machine ambayo inamruhusu kudhibiti magari ya adui kwa sekunde 20, ambayo ni rahisi kukabiliana na mgomo kamili wa vikosi vya adui. Zaidi ya hayo, yeye ni nyama na viazi.

9 Sajenti John Forge (B-Tier)

halo-wars-2-viongozi-forge-3306203

Forge ni Kiongozi shupavu katika Halo Wars 2, lakini anatatizwa na kasi ndogo ya vitengo vyake vya Grizzly ambavyo vinaacha vitengo vingine wazi kulipiza kisasi kwa vikosi vya kasi vya ardhini, au mashambulizi ya angani. Hili ni tatizo hasa kwenye ramani kubwa.

Uwezo wake wa Rolling Economy ni mwanzo mzuri linapokuja suala la kujenga hata hivyo, kama vile baadhi ya uwezo wake wa kukera zaidi kama vile Vehicle Drop na Grizzly Battalion.

8 Sajenti Johnson (A-Tier)

halo-wars-2-viongozi-johnson-3658063

Johnson ni Kiongozi mwingine anayefaidika sana kutokana na uwezo ambao haujafunguliwa mchezo unapoendelea, hasa kama vile EMP MAC Blast na Bunker Drop. Hii inamruhusu ongeza vitengo vyake na kuwaweka ndani ya umbali wa kushangaza wa vikosi vya adui.

Imeandikwa: Halo: Mambo 10 Usiyowahi Kujua Kuhusu Agano

Mbinu yake ya kitengo cha Mech inafaa sana katika pambano, haswa inapooanishwa na uwezo wake wa Mech Overcharge ambao huipa nguvu na kasi ya vitengo hivyo, pamoja na kutoweza kuathirika kwa muda.

7 Kapteni James Cutter (A-Tier)

halo-wars-2-viongozi-cutter-9222101

Kapteni Cutter anakuwa chachu ya kuzingatiwa mchezo unapoendelea na kiwango chake kinaongezeka, na hivyo kumpa uwezo kadhaa unaohusiana na kushuka ambao unaweza kuwalemea wapinzani kwa haraka na kuwazuia kupata mvuto wowote.

Uwezo wake wa Kombora la Archer unasambaratika dhidi ya vitengo na miundo yote miwili, huku uwezo wake wa Kundi la ODST Assault ukirusha katika vitengo vya mashujaa, M9 Wolverine na tanki la Scorpion kwenye uwanja wa vita.

6 Koloni (A-Tier)

halo-wars-2-viongozi-koloni-4115869

Ukoloni unaangazia kuamuru vitengo vikali vya mstari wa mbele, kuwapa faida ya nguvu ya kinyama. Uwezo wao wa Mwenyeji Mwangamizi wa Kiwango cha 5 unaweza kuwa ndoto mbaya dhidi ya wapinzani wanaojaribu kushikilia mstari, huku uwezo wao wa Pambano Ugumu unaruhusu vitengo kupata ushujaa kwa kasi ya juu.

Pia si wazembe linapokuja suala la ulinzi pia, huku kukiwa na msisitizo mkubwa juu ya mbinu za uponyaji na aina mbalimbali za silaha/silaha za magari na miundo.

5 Atriox (A-Tier)

halo-wars-2-leaders-atriox-3844387

Kama mashabiki wengi wa Halo wanajua kwa sasa, Atriox inaendesha Waliofukuzwa ambao walianzishwa kwanza katika Halo Wars 2, na tangu wakati huo wameendelea kuwa wapinzani wakuu wa Halo Infinite inayokuja. Mtindo wake wa Kiongozi unahusu ulinzi mkali, kujiandaa kwa kosa la kikatili.

Katika hali ya kilele, Kutokomeza kwa Atriox na uwezo usioweza kuvunjika pekee unaweza kuharibu uwanja wa vita. Ya awali huwasha mihimili minane ya vioo ambayo huungana kwenye shabaha na athari ya kusagwa, huku ya pili hufanya vitengo vyote visiwe na madhara kwa sekunde 7.

4 Profesa Ellen Anders (A-Tier)

halo-wars-2-viongozi-anders-1515607

Anders ni mmoja wa wanafunzi wenye vipawa zaidi vya Catherine Halsey, na akiwa na IQ ya 180, bila shaka atasababisha mtafaruku kwenye uwanja wa vita! Mtandao wake wa Sentinel na uwezo wa Retriever Sentinel ni mzuri, lakini ni uwezo wake wa kawaida ambao unamfanya kuwa mgumu sana.

Kitengo chake cha bei nafuu na gharama za uboreshaji humpa faida katika pambano la ardhini, ambalo linaweza kuwa tabu sana kwa wachezaji wanaochagua shambulio la moja kwa moja. Hii inawalazimisha kutegemea zaidi ubora wa anga ili kupata nafasi ya kumlemea.

3 Decimus (S-Tier)

halo-wars-2-viongozi-decimus-2320201

Jenerali Decimus alisaidia kuendesha Waliofukuzwa pamoja na Atriox katika siku za mwanzo za kampeni, na ingawa hakuishi kwa muda wa kutosha kuweza kuonekana katika Halo Infinite ijayo, urithi wake ni wa woga na vitisho dhidi ya maadui wanaompinga.

Uwezo wake wa Siphon usio na mipaka huwapa vitengo vyake vyote nguvu ya kudumu vitani, huku Boundless Fury wakiongeza kasi na matokeo ya uharibifu. Mchanganyiko huu unaonyesha mizani kwa upendeleo kwa Decimus, na kumfanya kuwa mmoja wa Viongozi bora katika mchezo.

2 Yapyap The Destroyer (S-Tier)

halo-wars-2-viongozi-yapyap-3664110

Ustadi mkuu wa Yapyap unahusisha unyanyasaji wa mara kwa mara na usioisha wa majeshi ya adui kwa kutumia mseto wa matone na silaha, pamoja na uzalishaji wa bei nafuu ambao unaweza kutumika kulemea.

Imeandikwa: Halo: Mambo 10 ambayo Hujawahi Kujua Kuhusu UNSC

Ugavi wake unaoonekana kutoisha wa vitengo vya grunt hufanya iwe vigumu sana kwa wachezaji pinzani kukabiliana, ambayo inaweka mkazo mkubwa kwenye ulinzi dhidi ya mbinu zake. Huenda asiwe Kiongozi mwenye mvuto zaidi, lakini ana ufanisi mkubwa.

1 Jerome-092 (S-Tier)

halo-wars-2-viongozi-jerome-9310161

Kama kiongozi wa Timu Nyekundu ya Spartan ambaye alipigana na Agano wakati wa kuhamishwa kwa Arcadia, Jerome-092 labda pili baada ya Mkuu Mkuu mwenyewe linapokuja suala la ufanisi wa mbinu na nguvu kamili ya kupambana.

Uwezo wake wa Enduring Salvo na Mastodon unaweza kubadilisha hali kwa haraka katika vita vya muda mrefu, huku vingine kama vile Field Promotion vinaweza kuinua vitengo visivyo vya zamani hadi hadhi ya mkongwe 1.

KUTENDA: Michezo 10 Migumu Zaidi ya RTS Imewahi Kufanywa, Imeorodheshwa

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Ili kuangalia
karibu
Rudi kwenye kifungo cha juu