Habari

PC ya Monster Hunter Rise Iliyoonyeshwa kwa 8K na Ray Tracing katika Uwekaji Awali wa New Beyond All Limits

Monster Hunter Inuka PC

Monster Hunter Rise PC ilizinduliwa siku chache zilizopita kwa takwimu thabiti za wachezaji. Kulingana na SteamDB, mchezo ulifikia kilele kipya cha mtandaoni kwa wakati mmoja saa kumi na nane zilizopita ukiwa na watumiaji 130.4K. Maoni ya watumiaji pia kwa kiasi kikubwa ni chanya, kwa wastani wa kura za dole gumba 80.5%.

Sio mshangao mkubwa, uliopewa Mapitio ya Francesco ya Monster Hunter Rise PC, ambapo mchezo ulipata alama tisa kati ya kumi.

Kwa uboreshaji wa baadhi ya vipengele vya kuudhi vya utumiaji wa Monster Hunter na nyongeza bora kwa fomula kama vile Wirebugs na Ujuzi wa Kubadili, Monster Hunter Rise hufikia urefu wa maingizo bora zaidi katika mfululizo kwa urahisi. Ingawa si mabadiliko yote na vipengele vipya vimekuwa vya ubora zaidi, kama vile Rampage Quests, kiwango chao cha ubora wa jumla, na lango la ajabu la Kompyuta, hufanya mchezo kuwa unaostahili kuchezwa kwa mashabiki wa muda mrefu wa mfululizo na wageni.

Moja ya mapungufu yaliyobainishwa katika hakiki ni taswira, ingawa. Baada ya yote, Monster Hunter Rise iliundwa kwa ajili ya Nintendo Switch. Licha ya kuwa inaendeshwa na Injini mpya ya RE, inaonekana mbaya zaidi kuliko Monster Hunter World (ambayo inaendeshwa kwenye Mfumo wa zamani wa MT), ambayo ililenga majukwaa yenye nguvu zaidi kama vile PC, PlayStation 4, na Xbox One.

Hiyo ilisema, mtengenezaji wa maudhui, mwandishi wa mod, na msanii wa Digital Dreams hakupoteza wakati wowote katika kusanidi mojawapo ya mipangilio yake ya awali ya Beyond All Limits ili kuboresha Monster Hunter Rise PC iwezekanavyo. Maboresho ni makubwa; ili kupakua mipangilio yake ya awali, utahitaji kujiandikisha kwa Patreon wake katika kiwango cha Reshader (€4.5 + VAT kila mwezi). Kama kawaida, Ndoto za Dijiti zilitumia miale ya skrini ya Pascal Gilcher iliyofuata shader, ambayo kwa kawaida ungelazimika kupitia. Patreon huyo wa modder vilevile. Walakini, NVIDIA sasa ameitekeleza katika Uzoefu wa GeForce, kuruhusu watumiaji kufanya majaribio ya SSRTGI bila malipo.

baada PC ya Monster Hunter Rise Iliyoonyeshwa kwa 8K na Ray Tracing katika Uwekaji Awali wa New Beyond All Limits by Alessio Palumbo alimtokea kwanza juu ya Wccftech.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu