Habari

Skyrim: Kila Kitabu Nyeusi (na Wapi Kuzipata)

Hakuna uhaba wa hatari katika mzee Gombo ulimwengu. Kutafuta maarifa yaliyokatazwa mara nyingi ni hatari sana, haswa wakati Daedric Prince anahusika. Kugombana na Hermaeus Mora in Skyrim's dragonborn DLC inaweza kuwa hatari kwa afya ya mtu, lakini thawabu zinazowezekana kutokana na kuchunguza ulimwengu wake wa Apocrypha ni za faida kubwa.

Imeandikwa: Skyrim: Kila Claw ya joka (na jinsi ya kuipata)

Moja ya manufaa muhimu zaidi ya mkuu ni mkusanyiko wake wa Vitabu Nyeusi, tomes ya ujuzi wa ajabu na wa esoteric. Ni vitabu saba tu hivyo vilivyopo, kila kimoja kinatoa faida nyingi za ulimwengu mwingine. Sehemu bora ni kwamba Dragonborn inaweza kukusanya zote. Hiyo ni, ikiwa mchezaji anaweza kuwapata, bila shaka.

Kitabu Kimoja, Matukio Mbili

Kabla ya kuanza kuwinda Vitabu vya Black kwa dhati, inafaa kutaja jambo fulani. Mapambano mengi ya Kitabu Nyeusi yanajumuisha "awamu" mbili. Kupata nakala halisi ya kitabu kwenye Solstheim ni sehemu ya kwanza. Kisha, ili kupata zawadi ambazo kitabu hutoa, ni lazima wachezaji wafunge safari nyingine kupitia ulimwengu wa Mora wa Apokrifa.

Wachezaji wakongwe hawatapata chochote cha kushangaza kwenye mkondo wa pili wa safari kupitia Apocrypha. Maelezo muhimu ambayo mchezaji anaweza kupata yanafaa yatabainishwa chini ya ingizo la kila kitabu. Vinginevyo, hakuna mengi ambayo yatapunguza kasi ya mashabiki kati ya uwindaji wao wa maarifa yaliyokatazwa. Bado, ni muhimu kuzingatia kwamba Apocrypha daima ina maadui katika mfumo wa Watelezi na Watafutaji. Kuwa tayari kupigana nao katika "Sura" za kila Kitabu Nyeusi.

Epistolary Acumen

Mchakato wa kupata Epistolary Acumen ni moja kwa moja, kwa kuwa kufikiwa kwake ni sehemu ya safu kuu ya safari katika dragonborn. Wachezaji watasafiri nao Neloth kwa uharibifu wa Dwemer Nchardak kama sehemu ya"Njia ya Maarifa" jitihada. Fuata maagizo ya Neloth, na Epistolary Acumen inaweza kupatikana bila shida nyingi.

Epistolary Acument inapeana moja kati ya tatu zinazowezekana maboresho ya Kelele za mchezaji. Wao ni pamoja na:

  • Dragonborn Force: Kelele ya Nguvu Isiyokoma hufanya uharibifu zaidi na inaweza kuwasambaratisha maadui.
  • Moto wa Dragonborn: Kelele ya Pumzi ya Moto inapoua adui, upepo mkali huibuka na kufanya kama mshirika kwa sekunde 60.
  • Frost ya Dragonborn: Kelele ya Pumzi ya Frost huwaweka maadui kwenye barafu.

Safari ya Kupitia Apocrypha

Sehemu ya Apokrifa inayohusishwa na kitabu hiki ni sehemu ya "Mtunza bustani ya Wanaume"Jukumu kuu. Wachezaji watazungumza na Hermaeus Mora mwenyewe wanapopata nafasi kuchunguza eneo lake la Oblivion kwa mara ya kwanza.

Hakuna chochote gumu katika sehemu hii. Tu kuamsha Scryes njiani kufungua madaraja / kufungua milango, nk.

Kuamsha Ndoto

Waking Dreams bado ni Kitabu kingine cheusi ambacho kinaweza kupatikana wakati wa pambano kuu, kwani wachezaji watakisoma watakapokuwa tayari kwa ajili yao. mchuano wa mwisho na Miraak. Kupata Ndoto za Kuamka sio ngumu sana. Kukamilisha"Hekalu la Miraak" na Frea inatoa kipengee hiki kwa mchezaji.

Tofauti na Vitabu vingine vya Black, Ndoto za Kuamka hutoa kazi moja tu. Baada ya wachezaji kumshinda Miraak, kusoma kitabu hiki kutawaruhusu weka upya pointi za manufaa za mti mahususi wa ujuzi. Kufanya hivyo itakuwa gharama moja Dragon Soul.

Filament & Filigree

Kurejesha kitabu Filament na Filigree kunahitaji kukamilika kwa "Ilifafanuliwa" swala la upande. Ongea na Ralis Sedarys at Kolbjorn Barrow ili mpira utembee. Jitihada hiyo inafanyika ndani hatua nne, ambapo wachezaji lazima watengeneze a Uwekezaji wa dhahabu 1000 kwa kila hatua. Kila hatua pia inajumuisha kusafisha Draugr kutoka kwa tovuti ya uchimbaji.

Hatua ya nne na ya mwisho inajumuisha a bosi pambano dhidi ya Ahzidal, Kuhani Joka. Mara baada ya Ahzidal kushindwa, wachezaji hutuzwa Filament & Filipgree. Zawadi za kitabu ni pamoja na:

  • Siri ya Nguvu: Mashambulizi ya nguvu hayagharimu Stamina kwa sekunde 30.
  • Siri ya Arcana: Tahajia hazigharimu Magicka kwa sekunde 30.
  • Siri ya Ulinzi: Hupunguza uharibifu kwa nusu kwa sekunde 30.

Imeandikwa: Skyrim: Silaha zenye Nguvu Zaidi, Zilizowekwa

Safari ya Kupitia Apocrypha

Sehemu hii ya Apokrifa inatupa ufunguo wa kipekee kwenye mchanganyiko. Mbali na maadui wa kawaida, wachezaji wanaweza pia kuchukua uharibifu wakati wa kuingia kwenye maeneo ambayo yameoshwa kwenye kivuli. Ili kuzuia hili, daima kaa katika maeneo yenye mwanga au tumia tahajia kama vile Mwangaza wa Mshumaa. Vinginevyo, endelea kufuata njia ya mstari kwenye Kitabu Nyeusi.

Hadithi zisizojulikana

Untold Legends ni mojawapo ya Vitabu vyeusi vinavyovutia zaidi, kwa kuzingatia chaguo zinazowezekana za zawadi inazotoa. Wachezaji wanaweza kupata Untold Legends ndani Benkongerike, pango huko mwisho wa kaskazini wa kisiwa hicho. Baadhi ya Rieklings wanaishi eneo hilo, kwa hivyo uwe tayari. Suluhisho la fumbo la lango linalolinda vitabu ni, kutoka kushoto kwenda kulia: Eagle, Nyangumi, Nyangumi, Nyoka.

Untold Legends humzawadia mchezaji na washirika watatu wanaowezekana, ambao ni pamoja na:

  • Soko haramu: Mwite Mfanyabiashara wa Dremora kwa biashara ya papo hapo.
  • Mtumishi wa Siri: Mwite Dremora Butler kubeba nyara nyingi.
  • Maarifa ya Bardic: Itisha Ngoma ya Spectral ambayo huongeza Upyaji wa Stamina.

Safari ya Kupitia Apocrypha

Mguu huu wa safari si wa mstari ukilinganisha na baadhi ya vitabu vingine, lakini si jambo la kuwa na wasiwasi kuhusu. Fuata tu maagizo haya kwa njia ya haraka ya kitabu:

  • Mchezaji ataanza ndani Sura ya I. Fuata njia ya mstari hadi Sura ya II.
  • Katika Sura ya II, fuata njia mpaka jukwaa linapojikunja pande mbili. Chukua kushoto kuingia Sura ya IV.
  • Ili kutatua fumbo katika Sura ya IV, kuamsha Scroe katikati kulia alcove. Kisha, kuamsha Scrye katikati kushoto alcove. Hatimaye, kuamsha Scrye ya kati katikati ya chumba na endelea.
  • Katika Sura ya V, endelea moja kwa moja kwenye Kitabu Nyeusi. Korido zinaweza kuzunguka mara moja au mbili, lakini usijali. Ni kurudi nyuma kwa muda tu.

Jioni Iliyofichwa

Kufikia kitabu cha The Hidden Twilight labda ndiyo njia rahisi zaidi ya kundi hili. Iko ndani Tel Mithryn, nyumba ya wenye kukasirika Neloth. Kupata kitabu kunahitaji kukamilika kwa "Msimamizi asiyependa" kumtafuta Neloth. Mara Dragonborn atakapopata msimamizi badala ya Dark Elf mwenye kasi, na watahifadhi kitabu.

Zawadi zozote tatu zinazowezekana za The Hidden Twilight zinaweza kutumika katika hali ya mapigano. Wao ni pamoja na:

  • Maumivu ya Mora: Huita uwanja wa hema ambao huwatia sumu maadui walio karibu.
  • Baraka ya Mora: Hurejesha kikamilifu Afya, Stamina, na Magicka mara moja kwa siku.
  • Mshiko wa Mora: Husimamisha lengo kwa sekunde 30, kuwa kinga dhidi ya uharibifu katika mchakato.

Safari ya Kupitia Apocrypha

Ingawa sehemu hii ya safari inaweza kuonekana kuwa ya kutisha, sio ngumu sana. Wachezaji lazima wajitahidi kupitia Sura ili kufungua kila njia inayofuata. Tu ingiza Sura kwa mpangilio na kuamsha Scryes njiani. Kitabu kinapatikana ndani Sura ya VIII.

Upepo Wa Mabadiliko

Upepo wa Mabadiliko unaweza kukusanywa baada ya kukamilika kwa jitihada ya upande "Kushuka kwa Mwisho," ni wachezaji gani wanaweza kuanza kwa kuzungumza nao Crescius Caerellius in Rock Rock. Baada ya kusafisha Raven Rock Mine ya maadui, akiwemo Kuhani wa Joka Zahkriisos, Kitabu Nyeusi kinaweza kuongezwa kwenye mkusanyiko wa mchezaji.

Kama kawaida, Upepo wa Mabadiliko hutoa zawadi tatu zinazowezekana:

  • Ufahamu wa Msomi: Kusoma Kitabu cha Ujuzi huongeza ujuzi kwa kiwango kimoja cha ziada.
  • Ufahamu wa Mwenza: Mashambulizi ya kimwili ya mchezaji, inaelezea, na vifijo usiharibu tena wafuasi.
  • Ufahamu wa Mpenzi: Fanya uharibifu zaidi wa 10% kwa jinsia tofauti na upate bei bora 10% kutoka kwa jinsia tofauti.

Imeandikwa: Skyrim: Vikundi vyote vinavyoweza kuunganishwa, vilivyoorodheshwa kutoka mbaya zaidi hadi bora

Safari ya Kupitia Apocrypha

Sehemu hii ya Apokrifa ni ya mstari kabisa, hakuna njia za matawi ili kuwachanganya mchezaji. Kutakuwa, hata hivyo, kuwa Watafutaji na Wavizia kukwamisha maendeleo ya mtu. Lete pamoja na silaha na miiko ili kufanya kazi fupi ya wadudu hawa wabaya.

Regent ya Sallow

Regent ya Sallow iko ndani White Ridge Barrow juu ya ukingo wa kaskazini wa Solstheim. Ni utambazaji wa kawaida wa shimoni, ambao wachezaji wengi wanapaswa kufahamu kwa wakati huu. Kuwa tayari kwa vita Spiders, Wafufuaji, na Draugr. Mwishoni mwa shimo, inatabiriwa, ni thawabu ya mchezaji.

Sallow Regent kimsingi hutoa bonasi kwa ujuzi wa mchezaji. Chaguzi hizo ni pamoja na:

  • Mtafutaji wa Nguvu: Ujuzi wa kupigana unafaa zaidi kwa 10%,
  • Mtafutaji wa Uchawi: Tahajia zote zinagharimu 10% chini ya Magicka. Uchawi una nguvu zaidi ya 10%.
  • Mtafutaji wa Vivuli: Ujuzi wa siri unafaa zaidi kwa 10%.

Safari ya Kupitia Apocrypha

Kama ilivyo kwa Filament & Filipgree, wachezaji watafanya hivyo tena kuchukua uharibifu unapoingia sehemu za giza za ramani. Kaa karibu na vyanzo vya mwanga na utumie tahajia kama Mwanga wa mishumaa, au tochi rahisi. Kitabu Nyeusi kitakuwa ameketi juu ya pedestal mwishoni mwa sehemu.

KUTENDA: Gombo za Mzee: Mambo Usiyoyajua Kuhusu Daedric Princes

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu