Nintendo

Hadithi ya Zelda Retrospective ya Maadhimisho ya Miaka 35 (2014-2020)

Sehemu ya tano ya taswira ya nyuma ya Hadithi ya Zelda imeonyeshwa na iko tayari kwa furaha yako ya kusoma! Katika mwaka uliopita, Nintendo alituletea wema zaidi wa Zelda, na siku zijazo zinaendelea kuwa angavu kwa franchise inayoheshimika. Tunafunga mtazamo wetu kwenye Hadithi ya Zelda kwa kishindo!


Warriors wa Hyrule

Ilizinduliwa 2014 (Wii U)

Ambapo Mafunzo ya Crossbow Link bila shaka aliteswa na ukosefu wa tamaa, Warriors wa Hyrule hakufanya hivyo. Mchezo uliwachukua mashujaa na wabaya wa ulimwengu wa Zelda na kuwachanganya na uchezaji wa mfululizo wa Koei Tecmo's Dynasty Warriors. Ilikuwa rabsha iliyoboreshwa ambayo timu yake ya ukuzaji ilionekana "kupata" kile mashabiki walitaka kuona kutoka kwa wahusika wa Zelda katika mchezo wa 3D kama huu. Vita vilikuwa vya kusisimua na vya juu kwa jinsi michezo bora ya Dynasty Warriors ilivyo. Wakiwa na tani nyingi za mavazi na gia za kufungua, Hyrule Warriors walifanikiwa kuwa washindi ambao hawakutegemea laures zake. Badala yake, ilichukua safu ya Zelda katika mwelekeo mpya na ikaonyesha kuwa chapa hiyo ni ya aina nyingi na ina uwezo wa kushughulikia tafsiri nyingi.


Hadithi ya Zelda: Mask ya Majora 3D

Ilizinduliwa 2015 (Nintendo 3DS)

Wakati Hadithi ya Zelda: Ocarina wa Wakati 3D Imeshuka, swali namba moja akilini mwa mashabiki wengi wa Zelda lilikuwa, “Tunapata lini Mask ya 3D ya Majora?” Swali la haki, kwani wazo la kutengeneza tena moja ya michezo miwili ya Nintendo 64 Zelda lilikuwa karibu kutovumilika. Hadithi ya Zelda: Mask ya 3D ya Majora ilibidi tu kuwa ukweli, na mnamo 2015 ikawa kweli. Wapi Ocarina wa Wakati 3D ilifanya marekebisho machache tu, ingawa, urekebishaji huu ulikuwa wa uthubutu zaidi kuhusu kutengeneza nips na tucks. Uchezaji wa mchezo haukuguswa, lakini mfumo wa kuokoa ulirekebishwa (kwa mara ya tatu, haswa - toleo asili la Kijapani la Mask ya Majora kwenye N64 haikuwa hata na Sanamu za Bundi), pointi za ziada za kuokoa zikiwa zimejumuishwa na baadhi zikiwa zimepangwa upya ili kufanya mchezo kuwa wa kirafiki zaidi kwa wachezaji. Vita vya mabosi pia vilibadilishwa ili kuwasilisha vyema alama dhaifu za wababe wakubwa. Mchezo pia ulichukua fursa ya C-Stick ya New Nintendo 3DS, ikiruhusu udhibiti kamili wa kamera ya digrii 360 ambao haukupatikana kwenye mifumo ya kawaida ya 3DS (wala toleo asili la N64 la mchezo). Kama Ocarina wa Wakati 3D, Mask ya 3D ya Majora pia ilitoa picha mpya za kushangaza ambazo zilikamilisha kifurushi kimoja bora cha mchezo.


Hadithi ya Zelda: Mashujaa wa Kikosi cha Tri

Ilizinduliwa 2015 (Nintendo 3DS)

Mashujaa wa Nguvu tatu imekuwa ikionyesha ubaguzi kwa mashabiki wa Zelda. Kwa upande mmoja, kuna wale ambao wamefurahishwa na mchezo wa kipekee wa wachezaji watatu wa kucheza michezo mbalimbali, ambao unaweza kutekelezwa ndani na mtandaoni. Kwa upande mwingine, kuna mashabiki ambao hawajapendezwa kabisa na aina za wachezaji wengi, kwa sababu wanapendelea mchezo wa Zelda wa mchezaji mmoja kabisa. Ingawa Mashujaa wa Nguvu tatu inaweza kuchezwa peke yake, kudhibiti mwenyewe Viungo vingine viwili kwenye skrini inaweza kuwa mzigo zaidi kuliko ilivyokuwa wakati huo huo kushughulikia mashujaa wengine watatu katika Nne Upanga Adventures. Bado, hakuna ubishi jinsi usanidi wa mchezo ulivyo wa kufurahisha, na ufalme unaozingatia mtindo unaohitaji kuokoa na uwezo wa kuvaa Link katika mavazi ya kuchekesha (na wakati mwingine hata ya kupendeza). Imejengwa kwa kutumia injini ya mchezo sawa na Kiungo Kati ya Walimwengu, Mashujaa wa Nguvu tatu pia ni jina moja nzuri la kutazama, pia. Kuipenda au kuichukia, Mashujaa wa Nguvu tatu haiwezi kushutumiwa kwa kupumzikia mfululizo, kwa kuwa ilijaribu kwa ujasiri kuachana na mila na jitihada zake za kulenga wachezaji wengi.


Hadithi ya Zelda: Twilight Princess HD

Ilizinduliwa 2016 (Wii U)

The Hadithi ya Zelda: Twilight Princess HD lilikuwa pendekezo la kuvutia sana kwa mashabiki wa Zelda. Mpendwa Twilight PrincessJe! Haikuwa busara kuchukua mchezo na kuubadilisha kuwa HD kwa Wii U kama vile Nintendo alikuwa tayari amefanya nayo. Upepo Waker HD, na ndivyo ilivyotokea 2016 wakati Twilight Princess HD ilizinduliwa kwenye console. GamePad ya Wii U ilitoa toleo hili la Twilight Princess UI mpya ambayo, pamoja na chaguo la kucheza na Pro Controller, ilimaanisha kuwa wachezaji walikuwa na njia iliyoboreshwa zaidi ya kuingiliana na mchezo. Utendaji wa Amiibo ulileta changamoto mpya mbele, na kando ya Njia ya shujaa ilihakikisha kuwa hii ilikuwa marudio tajiri zaidi ya Twilight Princess kwa mujibu wa maudhui ambayo yamewahi kutolewa.


Nintendo Picross Yangu—Hadithi ya Zelda: Twilight Princess

Ilizinduliwa 2016 (Nintendo 3DS eShop)

Nintendo Picross Yangu: Hadithi ya Zelda: Twilight Princess inaelekea ni mojawapo ya michezo ambayo haijachezwa sana na jina la Zelda kwani haiwezi kununuliwa. Inapatikana kwa wamiliki wa 3Ds pekee na inaweza kupatikana tu kwa kubadilishana sarafu 1000 za platinamu yangu ya Nintendo. Sarafu ambazo wachezaji walilazimika kuokoa kutokana na kazi zinazoshindana na kucheza michezo ya rununu ya Nintendo bila malipo. Mchezo ulitolewa sambamba na Uzinduzi wa Legend ya Zelda: Twilight Princess HD na hucheza kama mchezo mwingine wowote wa Picross. Ina mfululizo wa mafumbo ya kuzingatia nambari ambayo hatimaye huwa na wachezaji kuunda picha. Katika hali hii, picha za jumla na mafumbo yote yanalingana na mandhari ya Twilight Princess. Labda fumbo litafichua Gale Boomerang au nyani mmoja? Mguso mzuri zaidi ni ujumuishaji wa madoido ya sauti kutoka Twilight Princess kwenye Picross, na kuunda hali ya matumizi ya kuridhisha kwa ujumla na furaha kwa mashabiki wa Zelda na Picross.

-Achi Ikeda


Hadithi za Mashujaa wa Hyrule

Ilizinduliwa 2016 (Nintendo 3DS)

Ilikuwa miaka michache tu baada ya uzinduzi wa Warriors wa Hyrule kwenye Wii U kwamba ilitumwa kwa Nintendo 3DS kama Hadithi za Mashujaa wa Hyrule. Kimsingi mchezo sawa na ule uliokuja hapo awali, toleo hili lilikuwa na tofauti kadhaa mashuhuri. Hadithi za Mashujaa wa Hyrule ilichukua fursa ya uwezo wa uchakataji wa New Nintendo 3DS, kumaanisha kuwa mashabiki waliocheza kwenye maunzi asili ya 3DS walikuwa na uzoefu wa kufurahisha zaidi. Kulikuwa na wahusika wapya walioongezwa, ikiwa ni pamoja na Linkle yenye utata, Skull Kid, Toon Link, na zaidi. Pamoja na sehemu mpya ya uchezaji wa kucheza kulingana na Kiamsha Upepo, picha hii inayobebeka ilikuwa ya kuvutia zaidi kuliko ile ya asili kwenye Wii U.


Legend wa Zelda: Pumzi ya pori

Ilizinduliwa 2017 (Wii U & Nintendo Switch)

Mnamo 2015, miaka minne baada ya mchezo wa mwisho wa Zelda wa nyumbani. Hadithi ya Zelda: Pumzi ya Pori ilichelewa kwa muda usiojulikana. Hapo awali ilikusudiwa kuwa toleo la Wii U, ilisukumwa hadi 2017, kwa hivyo ikageuza kuwa jina la uzinduzi la Kubadilisha. Je, ilistahili kusubiri? Kabisa. Ukamilifu hauwezi kulazimishwa. Hakuna kitu kama "mchezo kamili," lakini Pumzi ya Pori hakika inakuja karibu kadri inavyokuwa. Mchezo unarejea kwenye mizizi ya utafutaji bila malipo ya mfululizo lakini kwenye ramani ya kusisimua yenye injini ya ajabu ya fizikia. Ni rahisi kutaka kuzungumza bila kikomo kuhusu jinsi mapigano yanavyopendeza, kwa nini fundi wa silaha za nyuklia hufanya kazi vizuri sana, kwa nini kupanda ni jambo bora zaidi, au jinsi michezo ya kusisimua bila paragliding inavyohisi kulegea. Kuna mengi sana Pumzi ya Pori hufanya vizuri. Mchezo huo pia ni dhibitisho kuwa michezo ya video haihitaji matukio ya sinema, wahusika wazungumzaji, au misheni na maonyesho yanayosukumwa kwa wachezaji kama sababu za azma yao.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Toleo la Dhahiri

Ilizinduliwa 2018 (Nintendo Switch)

Ni vizuri wakaitoa mara tatu. Hyrule Warriors: Toleo la Dhahiri ndilo linasikika kama: uamuzi mahususi dhidi ya Hyrule Warriors. Toleo hili la mchezo liliwapa mashabiki maudhui yote ya awali kutoka kwa marudio ya Wii U na Nintendo 3DS ya Hyrule Warriors. Kuna mavazi mapya ya Link na Zelda kulingana na muonekano wao katika Breath of the Wild. Pia kuna ongezeko kubwa la utendaji kutokana na kichakataji chenye nguvu zaidi cha Switch kuliko Wii U au 3DS. Kwa jumla, hiki ndicho kilikuwa kila kitu ambacho mashabiki walipenda kuhusu michezo miwili ya kwanza zote zikiwa kwenye kifurushi kimoja na bora zaidi kuliko hapo awali. Hayo yote yamesemwa, ikiwa mchezo huu utaonyeshwa kwa mara ya nne, basi ni sawa kwamba mkono ulio ndani ya choo cha Stock Pot Inn (au kama anavyojulikana zaidi, ???) utapata picha ya kuwa mhusika anayeweza kuchezwa.


Upepo wa Hyrule

Ilizinduliwa 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule ilikuwa mshangao mkubwa kwa mashabiki wa mfululizo wa Crypt of the Necrodancer na The Legend of Zelda. Kilichoshangaza zaidi ni ukweli kwamba ilikuwa Nintendo ambayo ilifikia Brace Yourself Games, watengenezaji wa Crypt of the Necrodancer, ili kuunda muendelezo wa kuweka katika Legend of Zelda ulimwengu. Kwa kawaida, Nintendo inalinda sana IP yake, lakini katika kesi hii, uwazi wa kampuni husababisha bidhaa ya ajabu. Cadence of Hyrule ni mchezo wa kufurahisha wa rogue-lite ambapo wachezaji wanaigizwa kama Link au Zelda kwenye ramani isiyo na mpangilio ya Hyrule iliyo na matoleo yaliyochanganywa ya nyimbo za asili za Zelda. Kuhamia kwenye mdundo wa muziki kunatoa bonasi na lundo la kuridhika. Muziki unavutia sana. Pamoja na kuchanganya nyimbo za zamani, Upepo wa Hyrule inaleta ufundi mpya kwa mfululizo wa Zelda kama vile kifo kuwa sehemu ya mchezo. Ikiwa kuna mtu yeyote anacheza treble (pun iliyokusudiwa) na mchezo, nyakua rafiki! Kiwango cha Hyrule kinaweza kuchezwa katika ushirikiano wa kochi na mchezaji mmoja kama Kiungo na mwingine kama Zelda.


Hadithi ya Zelda: Kuamsha Kiungo

Ilizinduliwa 2019 (Nintendo Switch)

Baada ya tangazo lake, toleo jipya la The Legend of Zelda: Link's Awakening lilipata miitikio pinzani kuelekea taswira zake. Kwa upande mmoja, kulikuwa na wale ambao walivutiwa na taswira-kama toy, macro-photography-esque taswira; kwa upande mwingine, kulikuwa na wale ambao walichukizwa nayo. Huenda hii ilitokana na utofautishaji wa michoro na sinema ya uhuishaji ya 2D inayofungua vipengele hivi vya urekebishaji. Haijalishi ni mtindo gani wa kuona Uamsho wa Kiunga ukiendelea, bado ni mchezo wa kawaida wa Zelda wa juu chini ulio na shimo na mafumbo na ni uzoefu ulioboreshwa kwa ujumla. Mabadiliko ya mchezo katika mtindo wa sanaa yanaweza kuhusishwa na ukweli kwamba ni toleo la nne la mchezo. Uamsho wa Kiunga hapo awali imekuwa kwenye Game Boy, Game Boy Color, kwenye Virtual Console kwa 3DS, na sasa iko kwenye Swichi. Kwa hivyo, iwe mashabiki wanapenda sanaa hiyo mpya au la, ilikuwa ni wakati ambapo mchezo ulipata mabadiliko.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Umri wa Maafa

Ilizinduliwa 2020 (Nintendo Switch)

Katika hatua ya mshangao, Nintendo aliamua kumpa Koei Tecmo jukumu la kutengeneza a Pumzi ya pori prequel katika mfumo wa mchezo mwingine wa mtindo wa Mashujaa. Hyrule Warriors: Umri wa Maafa imewekwa miaka 100 kabla ya matukio ya Pumzi ya pori. Katika mchezo huo, wachezaji hushughulikiwa na matukio yaliyopelekea hadi karne ya kulala ya Link na kifo cha Mabingwa. Wakati hiyo inaweza kuonekana kama Umri wa Msiba haitaweza kuleta chochote kipya kutoka kwa mtazamo wa simulizi kutokana na jukumu lake kama utangulizi, mchezo huo kwa hakika unatoa mwisho wa mawazo sana ambao umewaacha mashabiki wengi wakijiuliza ni nini hasa njama ya Pumzi ya 2 ya Pori itakuwa. Zaidi ya hadithi yake, Umri wa Msiba ilitoa mapambano mengi zaidi ambayo mfululizo huo unasifika, yote yakiwa yamefunikwa kwa mtindo mpya wa sanaa ambao hufanya kazi ya kuvutia ya kuunda upya mwonekano wa. Pumzi ya pori.


Wakati ujao

Hadithi ya Zelda: Upanga wa Skyward HD (Inazinduliwa Julai 16, 2021 | Nintendo Switch)

Legend wa Zelda: Pumzi ya pori Muendelezo (Inazindua TBA | Nintendo Switch)

Retrospective hii ilipochapishwa kwa mara ya kwanza kama sehemu ya ukumbusho wa miaka 30 wa mfululizo, tulimalizia na watatu wa Twilight Princess HD, Legend wa Zelda (Pumzi ya porijina la kishika nafasi), na Hadithi za Mashujaa wa Hyrule kwenye upeo wa macho. Sasa, miaka mitano baadaye, tunakabiliwa na siku zijazo na michezo miwili tu inayojulikana katika kazi: Hadithi ya Zelda: Upanga wa Skyward HD na mwema wa Pumzi ya Pori. Tofauti na maadhimisho ya miaka ya awali ya Zelda, siku hii ya kuzaliwa ya 35 imefika na kupita bila mbwembwe nyingi kutoka kwa Nintendo. Hatutahangaika—kwa kuzingatia ucheleweshaji ambao janga la COVID-19 lilisababisha kwa sikukuu ya kumbukumbu ya miaka 35 ya Mario, inaonekana kuna uwezekano mkubwa kwamba ni suala la muda kabla ya habari kutangazwa kuhusu sherehe zinazokuja za Zelda. Ikiwa hiyo inamaanisha michezo, miradi, au jambo lingine ni nadhani ya mtu yeyote, lakini jambo moja ni hakika: Zelda inasalia kuwa mojawapo ya michezo ya video inayovutia kila mara, vumbuzi na inayovutia zaidi duniani. Ikiwa miaka 35 ya kwanza imekuwa ya kichawi, mtu hawezi kujizuia lakini anashangaa nini miaka 35 ijayo ina kuhifadhi kwa kila mtu.

Kwa hayo, wasomaji wapendwa, mtazamo wa nyuma wa Zelda wa Nintendojo umefikia kikomo. Je, una maoni gani kuhusu siku za nyuma, za sasa na zijazo za Hadithi ya Zelda? Shiriki nasi katika maoni!

baada Hadithi ya Zelda Retrospective ya Maadhimisho ya Miaka 35 (2014-2020) alimtokea kwanza juu ya Nintendojo.

Ibara ya awali

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu