XBOX

A Total War Saga: Troy review – Ang Creative Assembly ay tinatalakay ang classicson 13 Agosto 2020 sa 12:51 pm Eurogamer.net

Pagkatapos ng mga makukulay na karakter at political machinations ng Total War: Three Kingdoms, ang Troy: A Total War Saga sa una ay parang isang hakbang paatras. Isang libong taong hakbang paatras, upang maging tumpak. Ang Troy ay maaaring tunog tulad ng isang kahanga-hangang setting para sa isang Total War laro - ang Iliad ay ang font kung saan inumin ang lahat ng iba pang mga kuwento ng digmaan, pagkatapos ng lahat. Ngunit habang mas malalim ang pag-aaral ng Total War, mas kakaunti ang kailangang gawin nito, at ang paglalagay ng mga hukbo ng mga clubman at slinger sa bangin ng kasaysayan ay hindi eksaktong gumagawa para sa mga pinakakapanapanabik na engkwentro ng militar.

Pagkatapos ay kinuha ko ang aking unang minotaur, at nagbago iyon. Hindi lang ito ang katotohanang kaya niyang bumasag sa isang unit ng mga spearmen na parang kanyon sa isang cake. Iyon ang paraan ng pagharap sa kanya ni Troy. Kita n'yo, ang Minotaur ni Troy ay hindi ang nakatagpo ni Theseus sa Labyrinth - kalahating tao, kalahating toro, na laging nawala. Sa halip siya ay isang malaking dude na may malaking palakol na may pagkahilig sa bovine millinery.

Iniaalok sa amin ni Troy ang unang gawa-gawang Total War, ngunit ginagawa ito sa isang mata na hindi gaanong patula at mas forensic, sinusubukang alamin ang posibleng katotohanan sa likod ng halatang fiction. Kaya naman, ang iyong hukbo ay maaaring may mga sibat na nakikipaglaban sa tabi ng mga centaur, mga slinger na nakahanay sa tabi ng mga harpies. Ngunit ang mga harpies ay ipinakita bilang mga babaeng mabilis ang paa, humahagis ng sibat na pinalamutian ng mga balahibo ang kanilang damit-pandigma, habang ang iyong mga centaur ay pininturahan ng mga tribesmen na mahusay sa pakikipaglaban sa likod ng kabayo.

Magbasa nang higit pa

Pagkatapos ng mga makukulay na karakter at political machinations ng Total War: Three Kingdoms, ang Troy: A Total War Saga sa una ay parang isang hakbang paatras. Isang libong taong hakbang paatras, upang maging tumpak. Ang Troy ay maaaring tunog tulad ng isang kahanga-hangang setting para sa isang Total War laro - ang Iliad ay ang font kung saan inumin ang lahat ng iba pang mga kuwento ng digmaan, pagkatapos ng lahat. Ngunit habang palalim ng palalim ang Kabuuang Digmaan, mas kakaunti ang kailangang gawin nito, at ang paglalagay ng mga hukbo ng mga clubman at mga slinger sa bangin ng kasaysayan ay hindi eksakto para sa mga pinakakapanapanabik na engkwentro ng militar. Pagkatapos ay kinuha ko ang aking unang minotaur, at iyon nagbago ng mga bagay. Hindi lang ito ang katotohanang kaya niyang bumasag sa isang unit ng mga spearmen na parang kanyon sa isang cake. Iyon ang paraan ng pagharap sa kanya ni Troy. Kita n'yo, ang Minotaur ni Troy ay hindi ang nakatagpo ni Theseus sa Labyrinth - kalahating tao, kalahating toro, na laging nawala. Sa halip, isa lang siyang malaking dude na may malaking palakol na mahilig sa bovine millinery. Iniaalok sa amin ni Troy ang unang gawa-gawang Total War, ngunit ginagawa ito sa isang mata na hindi gaanong patula at mas forensic, sinusubukang alamin ang posibleng katotohanan sa likod ng halata kathang-isip. Kaya naman, ang iyong hukbo ay maaaring may mga sibat na nakikipaglaban sa tabi ng mga centaur, mga slinger na nakahanay sa tabi ng mga harpies. Ngunit ang mga harpies ay ipinakita bilang mabilis ang paa, mga babaeng humahagis ng sibat na pinalamutian ng mga balahibo ang kanilang damit-panlaban, habang ang iyong mga centaur ay pininturahan ng mga tribesmen na mahusay sa pakikipaglaban sa likod ng kabayo. Magbasa paEurogamer.net

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan