Balita

Dragon Age Inquisition: Here Lies The Abyss Quest Walkthrough

Quick Links

Dragon Edad: pag-uusisa ay ang pinakamahabang, pinakamalaking yugto ng Dragon Age hanggang ngayon. Nangangahulugan iyon na ang ilan sa mga pakikipagsapalaran ay napakatagal upang matapos at kailangang kumpletuhin sa maraming playthrough. Upang matulungan kang makayanan ang pangunahing quest, "Here Lies The Abyss," nang walang sakit hangga't maaari, binuo namin ang magandang gabay na ito.

KAUGNAYAN: Nakatagong Easter Egg Sa Dragon Age: Inquisition

Pagkuha ng Quest

Noong una mong narating ang Skyhold, mapupuno ka ng mga bagong gawain tulad ng pagdekorasyon, paggalugad, pagpupulong ng mga bagong rekrut sa layunin, at higit pa. Upang patuloy na umunlad sa pangunahing kuwento, gayunpaman, sundin lamang ang mga payo sa paghahanap na "Mula sa Abo." Isinasaad nito na dapat mong kausapin sina Josephine at Varric at sasabihin sa iyo kung saan sila mahahanap (dahil malamang hindi mo pa kabisado ang layout ng iyong bagong kastilyo).

Upang simulan ang "Here Lies The Abyss," hanapin at kausapin si Varric.

Skyhold

Kapag nagawa mong subaybayan si Varric, sorpresa ka - alam niya kung nasaan si Hawke sa lahat ng oras na ito at inimbitahan silang makipagkita sa Inquisition. Magkakaroon ka ng pagkakataong i-customize ang mukha ng iyong Hawke upang tumugma sa karakter na mayroon ka sa Dragon Age 2 (o gumawa ng bago – ganap na nakasalalay sa iyo) bago makipag-usap sa kanila.

Sinabi pa ni Hawke sa iyo ang tungkol sa isang koneksyon nila sa Grey Wardens na makakapagbigay sa iyo ng impormasyon tungkol sa susunod na paglipat ni Corypheus at kung bakit ang mga Gray Warden ay nawala lahat, misteryoso.

Crestwood

Upang maabot ang koneksyon ni Hawke, kakailanganin mong i-unlock ang mapa na tinatawag na "Crestwood." Ito ay nasa iyong talahanayan ng digmaan bilang isang operasyon na tinatawag na "Find the Warden" at nagkakahalaga ng 8 Power.

Kapag naipasok mo ang mapa, mayroon ka isang mahabang paglalakbay sa timog-silangan upang abangan. Madadaanan mo ang Crestwood Village at Caer Bronach. Maaari mong piliing huwag pansinin ang mga ito at unahin ang pangunahing paghahanap o ma-sidetrack.

Ang Nayon ng Crestwood (Opsyonal)

Bagama't wala sa Caer Bronach ang may epekto sa paghahanap na ito, ang iyong mga desisyon sa Nayon ng Crestwood baka. Kapag pumasok ka sa nayon ay inaatake ito ng Undead at makakatulong ka sa pagliligtas sa mga taong-bayan. Kabilang sa mga taong nakikipaglaban ay isang pares ng Gray Warden na nagpoprotekta sa isang maliit na babaeng elven. Ang pangalan ng babae ay Jana.

KAUGNAYAN: Dragon Age Inquisition: Lahat ng Lokasyon at Solusyon ng Astrarium

Kung hahanapin mo siyang muli pagkatapos ng laban, siya ay nasa isang kakaibang maliit na bahay sa malayong kalsada mula sa Nayon. Sinabi sa iyo ni Jana na namangha siya sa mga Gray Warden at gusto niyang maging isa. Maaari mo siyang suportahan (resulta: naging Gray Warden siya) o pigilan siya (resulta: naging ahente siya ng Inquisition).

Ang Smuggler's Den

Magpatuloy sa pagpunta sa silangang gilid ng mapa – doon, makikita mo ang isang kuweba kung saan nagtatago ang kaibigang Warden ni Hawke.

Ang pagkakakilanlan ng Warden ay nakasalalay sa mga pagpipilian ng manlalaro sa Dragon Age: Origins:

  • Ang Warden ay si Alistair: kung si Alistair ay hindi namatay o naging Hari.
  • Ang Warden ay si Loghain: kung si Alistair ay namatay o naging Hari at si Loghain ay naligtas at hindi napatay sa pamamagitan ng pagkuha sa kaluluwa ng Archdemon.
  • Ang Warden ay Stroud: kung namatay o naging Hari si Alistair at pinatay si Loghain, one way or the other.

Ibinunyag iyon ng iyong bagong Warden pal iniisip ng mga Gray Warden na maaari silang gumamit ng magic ng dugo para wakasan ang Blights minsan at para sa lahat, ngunit iniisip ng kaibigan mong Warden na may kinalaman si Corypheus sa planong ito. Nang magprotesta siya, pinalayas siya at tinawag na traydor. Ibinunyag din niya iyon sa tingin niya ay nakaligtas si Corypheus sa pag-atake sa Haven.

Ang Kanluraning Diskarte

Inihayag ng kaalyado ng Warden na ang mga Gray Warden ay nagtitipon lahat sa isang tore sa Western Approach, kaya kakailanganin mong bumalik sa Skyhold at kumpletuhin ang isa pang operasyon ng war table – "Imbistigahan ang Western Approach," na nagkakahalaga ng 8 Power – upang i-unlock ang bagong mapa.

Tulad ng Ama Tulad ng Anak (Opsyonal)

Kapag bumalik ka sa Skyhold pagkatapos makipag-usap sa Warden sa Crestwood ngunit bago maglakbay palabas sa The Western Approach, tatambay ang kaibigan mong Warden sa paligid ng Skyhold. Ito ay para makapagtanong ka sa kanila ng mga karagdagang katanungan ngunit ito ay lalong mahalaga kung nagsagawa ka ng Morrigan's Dark Ritual sa pagtatapos ng Dragon Age: Origins.

KAUGNAYAN: Dragon Age Inquisition: Anong Pagpipilian ang Dapat Mong Gawin Sa Truth or Dare: Lake Celestine?

Mayroon pagkakataon na Si Loghain o Alistair, kung sino man ang naging ama ng anak ni Morrigan na si Kieran, ay pupunta sa Skyhold Garden at kakausapin sila. Para mangyari ito, dapat ay nakumpleto mo na ang Wicked Eyes at Wicked Hearts (hindi malinaw kung dapat mo itong natapos bago makipagkita sa Warden o bago ka lang pumunta sa Western Approach).

Ang pagkuha ng tamang timing ay magkakaroon ka ng kakaibang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng Morrigan, Kieran, at Loghain o Alistair na mananatili sa iyong memorya sa lahat ng oras.

Paghahanap ng Ritual Tower

Sa pagkakataong ito, sa pagpasok sa bagong mapa, gugustuhin mo tumungo sa timog-kanluran. Ikaw ay nasa para sa isa pang mahabang paglalakad. Gayunpaman, sa dulo nito ay ang Ritual Tower, kung saan naghihintay si Hawke at ang iyong Warden pal.

Pagpasok mo sa loob, mahahanap mo ang mga Warden na pinamumunuan ng isang Venatori magister mula sa Tevinter, na pinangalanang Livius Erimond. Hindi siya nagsisikap na itago ang katotohanang nagtatrabaho siya para kay Corypheus at ipinaliwanag niya na ang mga Gray Warden ay namanipula – sa pamamagitan ng artipisyal na "Pagtawag" at magic ng dugo - upang kusang-loob na gawin ang ritwal.

Ang aktwal na ritwal ay idinisenyo upang itali ang mga demonyo sa mga Warden, na lumilikha ng isang napakalaking hukbo para kay Corypheus. Ang huling malaking balita na ipinahayag sa pag-uusap na ito ay ang marka ng Inkisitor ay isang paraan upang tumawid sa Belo at pumasok sa Fade nang pisikal at ligtas. Pagkatapos ng komprontasyon, Tatakas si Erimond at ang Inquisitor ay maiiwan upang harapin ang mga demonyo at Warden na nasa eksena pa rin.

Adamant Fortress

Sinabi sa iyo ng iyong Warden buddy na sa palagay niya ay pupunta si Erimond sa isang malapit na inabandunang istasyon ng Grey Warden na tinatawag na Adamant Fortress. Bumalik sa iyong talahanayan ng digmaan sa Skyhold para i-activate ang pangunahing seksyon ng quest na ito: "Here Lies the Abyss," na nagkakahalaga ng 20 Power.

Tandaan na, kung hindi mo pa nagagawa ang paghahanap na mag-recruit ng Blackwall, hindi mo ito makukumpleto pagkatapos nito.

Dahil sa likas na katangian ng paghahanap na ito, maaaring gusto mong kumuha ng isa o higit pa ang mga sumusunod na karakter, dahil mayroon silang dagdag na diyalogo:

  • Nag-iisa
  • koul
  • Blackwall
  • Cassandra

Lower Bailey at Main Bailey

Sa pag-abot sa Adamant Fortress, agad kang ihagis sa isang malawakang labanan. Talunin ang Shades at Warden Spellbinder, pagkatapos ay kausapin si Cullen. Sasabihin niya sayo yan ang iyong mga puwersa sa mga battlement ay nangangailangan ng suporta. Kakailanganin mong harapin ang ilang demonyo at Grey Warden habang nagtutulak ka pasulong.

Pagdating mo sa Main Bailey, makikita mo iyon ilang Gray Warden ang nag-aaway sa kanilang mga sarili dahil ang ilan sa kanila ay tumangging isakripisyo. Pagkatapos tulungan sila, maaari mong sabihin sa kanila kung ano ang dapat nilang gawin:

  • Kung sasabihin mo sa kanila na umatras sa kaligtasan, aalis sila sa labanan.
  • Kung sasabihin mo sa kanila na sumuko sa iyo, aawayin ka nila.
  • Kung mananatili kang tahimik at ang Blackwall ay nasa iyong partido, kukumbinsihin niya silang tumulong sa Inquisition.

Pagkatapos nito, dumaan sa pintuan sa timog at umakyat sa hagdan patungo sa mga battlement. Kapag nakarating ka sa Battlements, isang opsyonal na layunin ang idaragdag sa quest: I-clear ang 3 Siege Points. Ang pagkumpleto nito ay walang epekto sa paghahanap ngunit magbabalik ng karagdagang karanasan, kapangyarihan, at impluwensya.

Siege Point 1

Ang unang punto ng pagkubkob ay nasa kanan mo pagkatapos makarating sa mga battlement, na binabantayan ng isang Rage Demon. Patayin ito o itulak ito. Sa alinmang paraan, ang landas pasulong ay malinaw (dahil ito ang tanging opsyon maliban sa pag-alis sa Battlements sa paraan ng iyong pagdating).

Siege Point 2

At ang pangalawang Siege Point, Tutulungan ka ni Hawke. Kasama sa iyong mga kaaway ang isang Despair Demon, isang Pride Demon, at ilang Warden Spellbinders. Kung pipiliin mong kunin ang Siege Point na ito, makakausap mo si Hawke at ipaalam sa kanila kung saan sila dapat tumulong – alinman sa pamamagitan ng pag-secure sa mga battlement o pakikipaglaban sa tabi mo.

KAUGNAYAN: Gabay sa Pag-apruba ng Kasama sa Dragon Age Inquisition

Kung wala kang pakialam sa pag-secure sa huling Siege Point, pumunta sa kalapit na hagdan dito sa halip na magpatuloy sa mga battlement.

Siege Pont 3

Kung pipiliin mong kunin ang huling Siege Point, kailangan mo lang labanan ang ilang Shades at isang Pride Demon. Kapag tapos na, tumalikod at bumalik sa pangalawang Siege Point.

Pagharap kay Erimond

Ang hagdan sa pamamagitan ng Siege Point 2 ay magdadala sa iyo pababa sa ground level. Tumungo sa kanluran, pabalik sa Main Bailey. Dito, lalabanan ng mga sundalo ng Inquisition ang isang Rage Demon. Kung hindi mo hiniling kay Hawke na manatili sa party, sila ang mangunguna sa mga sundalo.

Makukuha mo isang cutscene pagkatapos ng laban, kung saan sa wakas ay magagawa mo na harapin sina Clareel at Erimond. Si Erimond ay nagbubuklod ng demonyo kay Clareel gamit ang ikatlong tao bilang sakripisyo. Kung sinabi mo kay Jana na sumali sa mga Gray Wardens (noong nakaraan), siya ang magsasakripisyo. Pagkatapos lamang na patayin ang sakripisyo, ang Inquisitor ay sumabog sa mga pintuan.

Dito, magkakaroon ka ng pagkakataong makipag-usap sa mga Gray Warden. Maaari mong subukang ipaliwanag na sila ay minamanipula ni Corypheus. Ang mga sumusunod na kwalipikasyon ay nag-a-unlock ng mga espesyal na opsyon sa pag-uusap na maaaring makumbinsi ang ilan sa mga Gray Warden na pagdudahan si Erimond at magpalit ng panig:

  • Kung hindi mo pinatay ang mga Warden na nakatagpo mo kanina (bago pa lang ang mga battlement) at sa halip ay sinabihan mo silang umatras (tila ito ang pinakakapanipaniwalang opsyon).
  • Kung ang Blackwall ay nasa iyong partido.
  • Kung mayroon kang History Knowledge Perk.

Ang iyong mga salita ay sapat na upang paniwalaan si Clarel, hindi bababa sa. Kapag inatake ka ni Erimond ng dragon ni Corypheus, nakumpirma ang mga hinala ni Clarel at inutusan niya ang mga Warden na tulungan ka.

Hindi alintana kung gaano ka naging matagumpay sa pagkumbinsi sa kanila, palagi kang makakalaban ng kahit man lang ilang Wardens – ang mga Spellbinder, na (tulad ng binanggit ni Erimond dati) ay walang kontrol sa kanilang sarili dahil sa kanilang koneksyon sa Fade.

Hinahabol si Erimond

Kapag natapos na ang laban, itulak pasulong (kanluran) sa mga battlement – pagiging maingat sa mga pag-atake ng Dragon na lumilipad pa rin sa itaas ng iyong ulo. Pagdating mo kina Clarel at Erimond, nagdu-duel sila. Nang malapit nang magtagumpay si Clarel, inatake siya ng dragon.

Sa pagtatangkang gawin ang isang huling magandang bagay sa kanyang buhay, Gumagawa ng spell si Clarel sa pagtatangkang kunin ang dragon (at ang kanyang sarili, kasama nito). Gayunpaman, ang istraktura na kinalalagyan niya ay nasira sa pagsabog at ikaw at ang iyong partido ay nagsisimulang bumagsak. Ililigtas mo ang lahat sa takdang panahon gamit ang iyong bagong kaalaman tungkol sa Anchor upang magbukas ng gateway sa Fade.

Ang Fade

Kapag ikaw at ang iyong partido, kasama ang kaalyado ng Warden at Hawke, lahat ay nagising sa Fade, ang iyong numero unong layunin ay gumawa ng paraan palabas. Gayunpaman, habang sumusulong ka at umaakyat sa hagdan sa unahan, makakatagpo ka ng isang Espiritu. Tila ito ang diwa ng Divine Justinia V, ang babaeng pinatay sa Dragon Age: Inquisition's opening moments.

Nabunyag na nahulog ka sa domain ng Nightmare, isang demonyo na isa sa mga heneral ni Corypheus. The Nightmare talaga ang dahilan kung bakit hindi mo maalala ang nangyari sa Temple of Sacred Ashes bago ang pagsabog.

Memory Wraiths

Itulak pasulong at lumaban apat na Wraiths na lumilitaw at umaatake sa iyo. Pagkatapos nilang mamatay, pinakawalan nila ang isa sa iyong mga alaala na maaari mo nang kolektahin. Kapag nakuha mo na ang apat, malalaman mo ang katotohanan ng mga bagay: ang Inquisitor ay pumasok sa ritwal ni Corypheus at sinubukang iligtas ang Banal. Gayunpaman, nang mahawakan nila ang orb ni Corypheus sa proseso, nakuha nila ang kanilang marka - ang Anchor - na sinusubukang ibigay ni Corypheus sa kanyang sarili.

Kapag sumulong ka, sa kahilingan ng espiritu/Divine Justinia, ikaw at ang iyong partido ay nagsisimulang tuyain ng Bangungot. Kakailanganin mong labanan ang "Mga Fearlings" - mga demonyo na may anyo ng iyong pinakamalaking takot (para sa Inquisitor, iyon ay mga spider). Mayroong landas sa silangan at isang landas sa hilaga - habang ang landas sa hilaga ay magbibigay ng pagnakawan, ito ay isang patay na dulo. Pumunta sa silangan upang makatagpo muli ang Espiritu.

KAUGNAYAN: Dragon Age: Mga Memes na Kailangan Mong Makita

gagawin mo ulitin ang proseso ng pakikipaglaban sa Wraith at ibalik ang iyong mga alaala, na nagpapakita na ang Banal, hindi si Andraste, ang nagligtas sa iyo sa Paglabag. Namatay siya para makatakas ka.

Ang Fade ay sumasanga sa dalawang direksyon pasulong. Ang dalawang landas ay patungo sa iisang lugar, magkaiba lang sila ng loot. Umikot pabalik at maglakbay sa magkabilang panig kung naghahanap ka upang makuha ang lahat o kumpletuhin ang mga side quest para sa lugar na ito.

Nightmare's Lair

Alinmang landas ang iyong tahakin, mararating mo ang Banal at kailangan mong labanan ang ilang mga alon ng mga demonyo. Kapag natapos na iyon, sasabihin niya sa iyo na bumalik sa pisikal na mundo at isara ang lamat sa likod mo. Kapag sinubukan mong gawin iyon, gayunpaman, kalabanin ka ng Bangungot, kumukuha ng nakakatakot, parang gagamba na anyo. Upang mabigyan ka ng pagkakataong makamit, pinapahina ito ng Banal para sa iyo.

Muli niyang isinakripisyo ang kanyang sarili para sa iyong kaligtasan, ang hinihiling lamang na magdala ka ng mensahe kay Leliana bilang kapalit. Hindi mo kayang harapin ang sarili mo, tinatawag ng Nightmare ang isang Aspect of the Nightmare para labanan ka, sa halip. Ito ay maaaring maging isang mahirap na labanan ng boss, kaya narito ang ilang mga tip upang gawing mas madali ang iyong sarili:

  • Dahil ito ay lumilipad, paminsan-minsan ay hindi epektibo ang mga blades armas laban dito.
  • I-activate nito ang a mahiwagang kalasag para sa sarili nito medyo madalas kaya pagmasdan iyon.
  • Ito ay mahina sa mga pag-atake ng kuryente at espiritu, ngunit immune sa lahat ng iba pang mga epekto.
  • Dalawang beses sa panahon ng laban (kapag nakuha mo ang 30 porsiyento ng kalusugan nito, pagkatapos ay 60 porsiyento ng kalusugan nito) ang Aspect ay nagpapatawag ng mga demonyo upang tulungan ito at naging invisible – maaari mong makita itong nag-teleport sa paligid ng arena ngunit walang silbi na sundan ito; magiging materyal na naman ito kapag napatay na ang lahat ng demonyo.

Sino ang Iiwan

Matapos mapatay ang Aspect, nagmamadali kang tumakas sa Rift - at hinarangan ng Nightmare spider muli. Parehong magboboluntaryo si Hawke at ang iyong kaalyado sa Warden na manatili at panatilihin itong abala habang aalis ka. Dapat mong piliin kung sino ang mananatili at kung sino ang tatakas. Bagama't hindi kumpirmado, ipinapalagay na ang mananatili ay mamamatay.

Bumalik sa Adamant Fortress

Sa wakas, tatakasan mo ang Fade at bumalik sa Adamant Fortress, kung saan nakipag-usap ang Inquisition sa mga natitirang demonyo, mga kalaban ni Grey Warden, at Erimond.

KAUGNAYAN: Ang Pinakamahusay na Mga Kasama sa BioWare

May isang huling kritikal na pagpipilian na gagawin. Ang mga Gray Warden ay dapat umalis sa Orlais dahil sa mga kakila-kilabot na nangyari, ngunit ano ang kanilang gagawin? Maaari mong sabihin sa Orlesian Warden na sila ay ipinatapon, o dapat silang sumali sa Inquisition at muling itayo.

Kinalabasan

Crestwood

  • 160 Impluwensiya
  • 256 XP

Kanluraning Pagdulog

  • 242 XP
  • 80 Impluwensiya

Adamant Fortress

  • 150 Impluwensiya
  • 2 Power

Pag-clear ng Siege Points

  • 200 Impluwensiya
  • 967 XP
  • 2 Power

Ang Fade

  • 200 Impluwensiya
  • 2 Power

Bumalik sa Adamant Fortress

Kung ipinatapon mo ang mga Gray Warden:

  • Naiwan si Orlais na walang presensya ng Warden.
  • Kung saan pupunta ang mga Warden ay hindi alam.
  • Tinawag ang War Table Operation "Imbistigahan si Val Gamord" ay naka-unlock.
  • Blackwall hihilingin na manatili sa Inkisisyon - maaari mo siyang payagan na manatili o ipatapon din siya.
  • If Si Loghain o Alistair ay buhay at naging anak si Kieran, hinihiling niya sa Inkisitor na magpasa ng isang mensahe.
  • Blackwall, Dorian, Iron Bull, Varric (kung iniwan mo ang Warden sa likod), at Sera lahat hindi sumasang-ayon sa ilang antas.
  • Cassandra, Cole, Solas, Varric (kung naiwan mo si Hawke), at Vivienne lahat aprubahan sa ilang antas.

Kung ang mga Gray Warden ay sumali sa Inquisition:

  • Ang mga Gray Warden ay sumama sa iyong pwersa sa Skyhold.
  • Ang mga Gray Warden ay nagtatrabaho upang muling itayo ang kanilang order.
  • Tinawag ang War Table Operation "Protektahan si Val Gamord mula sa Darkspawn" ay naka-unlock.
  • Warden ally o Hawke piniling pumunta sa Weisshaupt para sabihin sa mga Warden doon ang nangyari.
  • Blackwall, Varric (kung iniwan mo ang Warden sa likod), Dorian, Iron Bull, at Sera lahat aprubahan sa ilang antas.
  • Cassandra, Cole, Solas, Varric (kung naiwan mo si Hawke), at Vivienne lahat hindi sumasang-ayon sa ilang antas.

Bumalik sa Skyhold

  • 3,2000 Impluwensiya
  • 9,875 XP
  • 4 Power
  • Bloodwake (Staff)

SUSUNOD: Edad ng Dragon: Dalish Elves vs. Duwende ng Lungsod

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan