Balita

Hood: Outlaws and Legends – 15 Features na Kailangan Mong Malaman

Maraming mahuhusay na larong multiplayer na laruin doon ngayon, ngunit sa ganitong uri ng kasikatan, ang kakulangan ng pagkamalikhain ay maaari ding maging side effect sa maraming bagong release. Buti na lang, parang problema yun Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay pagpunta sa sidestep. Sa isang natatanging setting ng medieval, ang PvPvE heist simulator na ito ay naghahanap upang maghatid ng isang bagay na halos wala pang ginagawa sa ngayon, na nangangahulugang malinaw na binabantayan namin ito. Bago ang nalalapit na paglulunsad nito, dito, pag-uusapan natin ang ilang mahahalagang detalye na dapat mong malaman tungkol sa laro.

PAGTATAYA

Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay magiging isang multiplayer-only, na nangangahulugang hindi ito maglalagay ng labis na diin sa kuwento- ngunit ang nakakahimok na setting nito ay mukhang mahalagang elemento pa rin ng karanasan. Nagaganap ang laro sa isang medieval na mundo na may mga elemento ng pantasya. Ang mundo ay isang brutal at malupit, kung saan ang isang mapang-aping rehimen ay namumuno sa mga tao nang may kamay na bakal, habang naghahanap upang bigyang-kasiyahan ang sarili nitong mga pangangailangan at pagnanais kahit na sa kakila-kilabot na mga gastos sa mga taong pinamumunuan nito.

PREMISE

hood outlaws at mga alamat

Ang iyong layunin sa Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay upang labanan ang mapang-aping rehimeng ito- at ito ay nagpapakita bilang heists. Dito mismo ay isang larong PvPvE. Dalawang koponan ng apat na manlalaro ang bawat isa ay pumasok sa isa sa mga mapa ng laro na may sukdulang layunin na magnakaw ng kayamanan. Ang mga manlalaro ay kailangang lumaban at dumaan sa mga kaaway na kontrolado ng AI na nagbabantay sa kayamanan, at kailangan mong tiyakin na gagawin mo iyon bago ka matalo ng ibang koponan dito.

istraktura

hood outlaws at mga alamat

Bawat laro sa Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay balangkasin nang katulad, at hahatiin sa tatlong magkakahiwalay na yugto. Sa unang yugto, kakailanganin mong hanapin ang isang espesyal na kaaway na kilala bilang Sheriff at nakawin ang susi ng vault mula sa kanya bago ang kalaban na koponan. Ang ikalawang yugto ay makikita mong papasok sa vault, kung saan ang mga kaaway ay naging alerto, at pagnanakaw ng dibdib ng kayamanan. Kasabay nito, kailangan mo ring maging maingat sa mga ambus o pag-atake mula sa koponan ng mga manlalaro ng kaaway. Sa wakas, ang ikatlong yugto ay bibigyan ka ng tungkulin na gawin itong buhay kasama ang kayamanan na iyong pag-aari. Sa yugtong ito, hindi lamang hahanapin ka ng Sheriff at iba pang mga kaaway at susubukang tugisin ka, kailangan mo ring tiyakin na hindi ka makikita ng kalaban at subukang nakawin ang kayamanan mula sa iyo.

MGA SKAL NG HUSTISYA

Bilang ebidensya ng pangalan ng laro, sa Hood: Mga Outlaw at Alamat, you're basically playing as Robin Hood characters, which means you're not just stealing stuff for the heck of it- nagnanakaw ka sa mayayaman para maibigay mo sa mahihirap. Gayunpaman, eksakto kung gaano mo kahusay gawin iyon (o huwag gawin iyon) ay depende sa iyo. Pagkatapos ng bawat matagumpay na pagnanakaw, bibisitahin mo ang Scales of Justice, kung saan kailangan mong magpasya kung gaano karami sa iyong mga ninakaw na kayamanan ang gusto mong ipamahagi muli sa mga mahihirap, at kung gaano karami ang gusto mong itago para sa iyong sarili. Bagama't ang una ay kung paano ka mag-a-unlock ng higit pang mga bagong item at gear na gagamitin sa mga pagnanakaw sa hinaharap, nang walang pera para sa iyong sarili, hindi ka makakabili ng anuman sa mga bagay na iyong ia-unlock, na nangangahulugan na ang pagkakaroon ng tamang balanse ay palaging magiging mahalaga .

ANG SHERIFF

Ilang beses na naming nabanggit ang Sheriff sa feature na ito sa ngayon, pero sino nga ba siya? Well, sa simpleng mga salita, siya ang malaking masama sa bawat heist, at isang tamang puwersa na dapat isaalang-alang. Ang Sheriff ay gumagala sa mga mapa sa mga random na ruta gamit ang kanyang sariling retinue tagging kasama, at ang iyong unang gawain sa bawat heist ay ang nakawin ang susi at ang lokasyon ng Vault mula sa kanya. Sa susunod na dalawang yugto, ang Sheriff ay kikilos bilang isang humahabol na kaaway, at patuloy na magbabantay sa iyo habang sinusubukan at hinahabol ka niya. Kaya niyang paalisin ang kanyang mga kalaban sa isang nakamamatay na suntok, kaya ang pagtakbo at pagtatago at muling pagpasok sa stealth ay karaniwang ang pinakamahusay na paraan upang harapin siya- kahit na walang pumipigil sa iyo sa pagharap sa kanya, siyempre. Kahit na sa puntong iyon, kung gagawin mo ang pinakamahusay sa kanya, siya ay pansamantalang ibababa, at hindi maaaring patayin- Mr. X-style.

MGA RANDOMIZED NA ELEMENTO

hood outlaws at mga alamat

Ang pag-iwas sa pag-uulit ay susi din para sa anumang larong nakatuon sa multiplayer, at ipinangangako ng developer na Sumo Digital na sa kabila ng istrukturang katangian ng bawat heist sa Hood: Mga Outlaw at Alamat, magkakaroon ng maraming randomized na elemento upang panatilihing sariwa at kakaiba ang bawat laro. Ang direktor ng laro na si Andrew Willans mismo ang pinakamahusay na nagpapaliwanag nito. Sa pagsasalita sa isang panayam sa GamingBolt, sinabi niya, "Kahit na paulit-ulit ang parehong mapa ay napakaraming hindi mahulaan na elemento: Ang susi ng vault ay kailangang nakawin mula sa Sheriff, mayroon siyang iba't ibang mga landas ng patrol na random na tinutukoy kapag nag-load ang mapa. Mayroon kaming hanggang 3 treasure building na maaaring paglagyan ng treasure vault. Ang treasure vault ay may 5 posibleng spawn location sa loob ng bawat isa sa 3 gusaling ito. Marami kaming extraction point sa bawat mapa (na maaaring piliin ng mga manlalaro). Mayroong maraming mga lokasyon ng capture point na maaaring i-claim ng iyong team para sa respawning, at higit sa lahat ito ay mayroon kaming mga randomized na AI patrol at isang dynamic na escalation system na tutugon batay sa mga posisyon ng player."

MAPS

hood outlaws at mga alamat

Sa paglulunsad, Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay ilulunsad na may limang mapa. Nariyan ang Gwydion's Rest, na isang sinaunang at pinatibay na sementeryo; Newton Abbas, isang lumang bayan sa isang marshland na binaha noon pa ng Estado upang patahimikin ang mga dissidents at mga outlaw; New Barnsdale, isang trading outpost na pinatibay ng Estado na may mga palisade at garrison; Lionsdale, isang maunlad na kuta na may kahanga-hangang kastilyo sa puso nito; at Caer Merthyr, isang kastilyong lubos na ipinagtanggol sa baybaying rehiyon ng isang peninsula. Ayon sa direktor ng laro na si Andrew Willans, ang disenyo ng mapa sa laro ay magiging iba-iba, siksik, at layered. Sa pakikipag-usap sa GamingBolt, sinabi niya, "Mayroon kaming maliit, katamtaman at malalaking mapa, ngunit ang mas mahalaga ay ang density ng mga sangkap sa antas ng disenyo at mga ruta sa pamamagitan ng mga kapaligiran. Maaaring asahan ng mga manlalaro na makahanap ng mga nakatagong tunnel at mga access point na mahusay para maiwasan ang pagtuklas. Mayroon kaming mga hagdan, at mga lubid para sa pag-scale sa mga dingding bilang isang alternatibo sa pagtahak sa mga pangunahing landas. Ang mga mapa ay idinisenyo lahat nang nasa isip ang mga klase ng character, kaya maaari mong asahan na ang ilang layunin na mga lokasyon ay magiging mas bukas, habang ang iba ay mas may kalasag at nakapaloob."

KLASE

hood outlaws at mga alamat

Tulad ng maaaring pinagsama-sama mo dahil sa pangunahing premise ng laro at sa istrukturang gagawin ng bawat heists, Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay maglalagay ng kaunting diin sa parehong stealth at labanan. At sa apat na puwedeng laruin na mga klase na inilulunsad ng laro (bawat isa ay mayroon ding kaunting kaalaman na nauugnay sa kanila), magkakaroon ng ilang paraan upang gawin ang parehong mga diskarteng iyon. Ang apat na klase na pinag-uusapan ay ang Ranger, ang Hunter, ang Mystic, at ang Brawler. Sa susunod na apat na punto, pag-uusapan natin ang bawat isa sa kanila nang detalyado.

TANOD-GUBAT

hood outlaws at mga alamat

Ang Ranger ay pinaniniwalaang matagal nang patay, dahil sa pampublikong pagpatay ng Estado, ngunit nagbalik bilang isang misteryosong may hood na pigura. Nilagyan ng longbow, ang Ranger, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay perpekto para sa mahabang labanan, sniping, at infiltration. Higit pa sa lahat ng iyon, ang klase na ito ay nilagyan din ng mga flashbang at paputok na arrow, ang kakayahang mag-tag ng mga kaaway sa mahabang panahon, ang kakayahang gumamit ng mga arrow bilang isang suntukan na sandata, at higit pa.

HUNTER

hood outlaws at mga alamat

Dating tagapagmana ng isang maimpluwensyang maharlika, ang Mangangaso ay naging isang malabong bayani ng mga tao. Nakasuot siya ng isang gamit sa kanyang braso na nagsisilbing parehong crossbow at isang talim ng braso (na katulad ng Hidden Blades sa Kredo mamamatay-tao ni). Sa kanyang mga kakayahan sa pagiging invisibility at mga smoke grenade, siya ay isang master ng stealth, habang ang kanyang mabilis na bilis ng apoy ng crossbow at ang kakayahang tahimik na pumatay ng mga kaaway nang malapitan ay ginagawa din siyang isang nakamamatay na manlalaban.

MISTIKO

Dati'y kasangkapan ng Estado, ang Mistiko ay nadismaya sa malupit na pamumuno ng pamahalaan na dati niyang pinaglingkuran, at ngayon ay sinira ang larangan ng digmaan gamit ang kanyang mga kakayahan. Maaari siyang gumamit ng mga poison bomb, may kakayahang mabilis na buuin ang tibay, at nagagawa ring pagalingin ang kanyang mga kaalyado habang nakikita ang mga nakatagong kaaway sa kapaligiran. Isa rin siyang mabigat na banta sa pag-atake, salamat sa kanyang mga kakayahan sa vampiric na nagbibigay-daan sa kanya upang maalis ang buhay mula sa kanyang mga kaaway at ibalik ang kanyang sariling kalusugan, at ang kanyang flail, na magagamit niya para sa isang lumang usong pummeling.

BRAWLER

hood outlaws at mga alamat

Isang dating panday na may trahedya na nakaraan, at ngayon ay isang malaking mandirigma. Ang Brawler, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan ng klase, ay ang iyong karakter sa tangke. Siya ay may hawak na sledgehammer upang harapin ang mga nakamamatay na suntok sa malapitang labanan, ang kanyang kakayahan ay nagbibigay-daan sa kanya na pahusayin ang kanyang mga kakayahan sa opensiba at depensiba, at dahil siya ay kasing lakas niya, maaari rin siyang gumalaw nang mabilis habang may dalang mabibigat na bagay. isang treasure chest, halimbawa. At kung sakaling wala sa mga iyon ang gumana, nilagyan din siya ng mga pampasabog.

UNLAD

hood outlaws at mga alamat

Ang pag-unlad at ang meta game ay mahalaga para sa anumang larong nakatuon sa multiplayer, kaya ano ang magiging hitsura niyan sa hood? Napag-usapan na namin ang tungkol sa kung paano makakapag-unlock at makakabili ng mga bagong item at kagamitan ang mga manlalaro na may mga ninakaw na kayamanan. Higit pa rito, ang mga klase ay magkakaroon din ng ilang mga na-unlock na perk na kailangang i-unlock ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-level up at paggastos ng pera. Samantala, ang laro ay magkakaroon din ng maraming iba't ibang mga kosmetiko, tulad ng mga costume, balat ng armas, at higit pa.

SUPORTA PAGKATAPOS NG PAGLAUNLAD

hood outlaws at mga alamat

Siyempre, mahalaga din ang suporta pagkatapos ng paglulunsad para sa anumang larong multiplayer (kahit kung gusto nitong manatili at lumago ang base ng manlalaro nito). Alam namin na ang laro ay magkakaroon ng pana-panahong nilalaman pagkatapos ng paglunsad, ngunit higit pa doon, kakaunti ang mga detalye. Sa isang panayam sa GamingBolt, sinabi ng direktor ng laro na si Andrew Willans na darating ang mga detalyeng iyon sa ibang pagkakataon, ngunit iminumungkahi na ang mga developer ay may mga plano para sa mga bagong karakter, kakayahan, kapaligiran, at mga mode ng laro. Narito ang pag-asa na mapapanatili ng Sumo Digital ang isang mahusay na ritmo ng mga paglabas pagkatapos ng paglulunsad hangga't may kinalaman sa mga pangunahing pag-update ng nilalaman.

PRESYO AT MGA ESPESYAL NA Edisyon

hood outlaws at mga alamat

Marahil isa sa mga pinaka-kaakit-akit na aspeto ng Hood: Mga Batas sa Batas at Alamat ay ang presyo nito. Ang laro ay parang kaakit-akit tulad ng ginagawa nito, at ilulunsad sa halagang $30 lamang, na parang napakagandang deal kaagad (at sana, ang post-launch na suporta ay hindi mabibigo). Samantala, ang mga manlalaro ay maaari ding bumili ng Year 1 Edition sa halagang $50, na kinabibilangan ng base game mismo, apat na bawat isa sa mga eksklusibong outfit at weapon skin, battle pass para sa unang tatlong season ng laro, at tatlong araw ng maagang pag-access.

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan