PCTECH

“Hindi Eksaktong Isang Bagong Pagsasaalang-alang” – Mas Maraming Developer ang Reaksyon Sa Mga Specs ng Xbox Series S

serye ng xbox s

Sa wakas ay inihayag ng Microsoft ang kanilang Xbox Series S mas maaga sa linggong ito (o marahil ay mas tumpak na sabihin na ipinahayag nila ang system para sa kanila), at nagpadala ito ng mga alon. Ang sistema ay mag-aalok ng medyo murang entry point sa susunod na henerasyong paglalaro na may mas mababang dulo na specs kaysa sa kuya nito, ang Xbox Series X. Ngunit mayroong ilang antas ng pag-aalala na ipinakita mula sa ilan sa loob ng komunidad ng developer lalo na tungkol sa RAM ng system, na tiyak na nasa ibabang dulo. Maaari mong basahin ang tungkol dito sa pamamagitan ng dito. Gayunpaman, nararapat na tandaan na hindi lahat ng ito ay negatibo, dahil nakita lang ito ng ilang mga dev bilang isang maliit na dagdag na trabaho, at hindi na iyon bago.

Sa kanilang mga Twitter, maraming mga kilalang pangalan ang nagbigay ng kanilang opinyon sa kahon. Marahil ang pinakapositibong boses ay ang Game Director na si Robert Bowling na nagsabing hindi siya sang-ayon sa mga alalahanin ng 'bottlenecking' at hindi na bago ang pag-optimize ng mga laro para sa iba't ibang SKU. Ito ay malinaw na isang bagay sa PC, ngunit sinabi niya na ang mga devs ay kailangang gawin ito sa mga kasalukuyang system at ang kanilang midgen ay nagre-refresh. Bagama't medyo hindi gaanong positibo kaysa sa kanya, ang Communications ng Remedy Entertainment na si Thomas Puha at ang Flavorworks Creative Director na si Jack Attridge ay nagbigay ng magkatulad na mga pahayag, na nagsasabi na ang lahat ay tungkol sa paggawa ng mga pagpipilian tungkol sa kung ano ang uunahin at marahil ay nangangailangan ng dagdag na oras, bagama't sinabi rin na ito ay walang partikular na bago.

Gayunpaman, hindi lahat ng sikat ng araw, habang si Dan Weiss ng Squanch Games ay nagpunta sa isang mahabang anyo ng paninira laban sa sistema, malinaw na hindi isang tagahanga. Ngunit kahit na siya ay napagpasyahan na hindi niya naisip na ang isyu ay kinakailangang maging isang pangunahing isyu para sa mga ikatlong partido, at ang pinakamalaking sanhi ay ang mga pamagat ng unang partido o ang mga developer na nakatuon lamang sa Xbox, dahil sila ay mananatili sa baseline na iyon. Magkakaroon kami ng mga piling entry mula sa Twitter ni Weiss sa ibaba at maaari mong tingnan ang link para sa buong bagay dahil maraming makulay na wika. Sulit ang pagbabasa dahil inilalarawan niya nang maayos ang kanyang mga punto.

Mukhang may iba't ibang mga emosyon tungkol sa pinakabagong kahon ng Microsoft dito. Gaya ng nakasanayan, magiging kawili-wiling makita kung saan ito nahuhulog, dahil sa ngayon lahat ito ay teoretikal hanggang sa ang mga laro ay idinisenyo at magsimulang lumabas. Ilulunsad ang Xbox Series S kasama ng Xbox Series X sa ika-10 ng Nobyembre.

I don't share that sentiment. Maliban kung eksklusibo ka sa platform, karaniwang kailangan mong i-account ang mga user sa iba't ibang spec.

Hinarap namin ang parehong uri ng pagkakaiba sa kasalukuyang gen ng mga console. Kaya hindi ito eksaktong isang bagong pagsasaalang-alang na dapat gawin sa iyo.

— Robert Bowling (@fourzerotwo) Septiyembre 9, 2020

Bagaman, ang mga larong nakatali sa CPU, maganda iyon, GPU...hindi ganoon kahusay. Walang bago. Mga pagpipilian at pagpipilian. Na-pre-order ko ang parehong mga next-gen console at hindi na ako makapaghintay na dumating ang mga ito!

—Thomas Puha (@RiotRMD) Septiyembre 9, 2020

Hindi talaga, ito ay higit pa na ito ay dagdag na oras at gastos lamang upang ma-optimize para sa isang mas mababang spec. Hinihikayat kang mag-alis ng saklaw nang kaunti.

— Jack Attridge (@JacksFlavour) Septiyembre 10, 2020

Magsimula tayo sa CPU. Ito ay mas mababang orasan, at ya hindi ito gaanong, ngunit hindi ito zero. Gawin ang lahat ng mga claim sa mundo tungkol sa kahon na naglalayon sa mas mababang resolution, ngunit hindi iyon eksaktong lumipad para sa CPU. Magkakaroon ka ng mga bagay tulad ng code ng laro sa CPU sa sarili nitong thread.

— Dan Weiss (@schenksmill) Septiyembre 10, 2020

Pagkatapos ay mayroon kang nasa itaas na tier na Xbox, kung saan ito ay maaaring tumakbo nang mas mahusay, o maaaring tumatakbo sa 4k native sa halip na 4k checkerboard, o marahil ay i-on mo ang isa o dalawang magarbong mga kampana at sipol na hindi napapansin ng sinuman.

— Dan Weiss (@schenksmill) Septiyembre 10, 2020

Gayunpaman, 1st party? Lalo na sa kalokohan ni MS tungkol sa pagsuporta sa XB1 saglit? Ang 1P spec ng Microsoft ay mas mahina na ngayon kaysa sa 1P target spec ng Sony, at ang Sony ay may libreng paghahari upang itulak ang tae na iyon para sa susunod na 5+ taon.

— Dan Weiss (@schenksmill) Septiyembre 10, 2020

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan