Balita

Ang Riot Games ay magpapaputok ng "humigit-kumulang 530" na tao at isara ang label ng Riot Forge bilang pagtulak para sa "sustainability"

"Hindi namin ginagawa ito para patahimikin ang mga shareholder," giit ng CEO

Ang Riot Games ay nag-anunsyo na sa ilang sandali ay sisibakin nila ang "humigit-kumulang 530" na mga tao, o 11 porsiyento ng kanilang pandaigdigang manggagawa, upang "lumikha ng pagtuon at ilipat tayo sa isang mas napapanatiling hinaharap", sa mga salita ng CEO Dylan Jadeja. Ang "pinakamalaking epekto" ay mararamdaman sa labas ng pangunahing pag-unlad, bagama't makakaapekto ang mga ito sa hindi bababa sa isang pangunahing panloob na koponan - ang mga developer ng Mga Alamat ng Runeterra. Tinatanggal din ng Riot ang label ng pag-publish ng Riot Forge, kung saan ang mga third-party na developer ay gumagawa ng mas maliliit na laro batay sa sariling mga intelektwal na katangian ng Riot.

In isang blog post, si Jadeja ay nagtungo sa pangangatwiran sa likod ng mga tanggalan, na kanyang kinakatawan bilang fallout mula sa "isang bilang ng mga malalaking taya sa buong kumpanya" mula noong 2019. Hindi tinukoy ng post kung aling partikular na malalaking taya ang nabigo, ngunit ang mas malalaking estratehikong pakikipagsapalaran ng Riot sa nakaraan kasama sa tatlo hanggang apat na taon mga plano para sa Riot-brand na TV, mga pelikula at musika, Ilang talyer acquisitions, at ang ilan ay nakapipinsala sa publiko mga pakikipagsosyo sa crypto.

“Unang-una kaming sumugod sa paglikha ng mga bagong karanasan at pagpapalawak ng aming portfolio, at mabilis na lumago nang kami ay naging isang multi-game, multi-experience na kumpanya – pagpapalawak ng aming pandaigdigang footprint, pagbabago ng aming operating model, pagdadala ng bagong talento upang tumugma sa aming mga ambisyon, at sa huli. pagdodoble sa laki ng Riot sa loob lamang ng ilang taon," isinulat ni Jadeja.

"Ngayon, kami ay isang kumpanya na walang sapat na matalas na pokus, at sa madaling salita, mayroon kaming masyadong maraming bagay na ginagawa," patuloy ang post. "Ang ilan sa mga makabuluhang pamumuhunan na ginawa namin ay hindi nagbabayad sa paraang inaasahan namin sa kanila. Ang aming mga gastos ay lumaki hanggang sa punto kung saan ang mga ito ay hindi napapanatili, at iniwan namin ang aming mga sarili na walang puwang para sa pag-eksperimento o pagkabigo – na mahalaga sa isang malikhaing kumpanya tulad ng sa amin. Ang lahat ng ito ay naglalagay sa core ng aming negosyo sa panganib."

Sinubukan ng Riot na "baguhin ang aming trajectory" sa iba't ibang paraan sa nakalipas na mga buwan, pagpapabagal o pag-freeze ng mga programa sa pag-hire, at paghiling sa mga lider ng koponan na gumawa ng "trade-off", ngunit hindi ito naging sapat. Iginiit ni Jadeja na ang mga tanggalan ay hindi nagpapakita ng presyon mula sa mga mamumuhunan, at hindi lamang idinisenyo upang palakasin ang mga numero ng kumpanya bago ang susunod na tawag sa mga kita sa pananalapi. "Hindi namin ginagawa ito para payapain ang mga shareholder o para maabot ang ilang quarterly earnings number," isinulat niya. "Ginawa namin ang desisyong ito dahil ito ay isang pangangailangan."

Ang mga natanggal na kawani ay makakatanggap ng hindi bababa sa anim na buwang suweldo bilang severance pay, kabilang ang isang panahon ng abiso, na may mga kawani na mas matagal nang nakatanggap ng karagdagang trabaho. Kung saan nagbibigay ang Riot ng mga benepisyo sa pangangalagang pangkalusugan, magpapatuloy ang mga ito hanggang sa huling araw ng pagtatrabaho, pagkatapos nito ay mag-aalok ang Riot ng karagdagang sahod upang masakop ang mga benepisyong pangkalusugan na katumbas ng haba ng severance pay o i-round up sa buong buwan. Binabalangkas ng buong post ang isang hanay ng iba pang mga hakbang sa suporta para sa mga tinanggal na empleyado, kabilang ang mga serbisyo sa paglalagay ng trabaho, suporta sa visa at patuloy na pag-access sa mga serbisyo ng pagpapayo ng Riot.

Ang iba pa nito ay naglalayon sa mga mamumuhunan, na sumasaklaw sa mga pagbabago sa portfolio ng proyekto ng Riot. "Bagama't normal na takbo ng negosyo para sa amin na paikutin ang mga proyekto pataas at pababa, kailangan din naming gumawa ng mahirap na mga pagpipilian kapag ang aming mga taya ay hindi gumaganap nang maayos tulad ng inaasahan namin," patuloy ni Jadeja. “Gumagawa kami ng mga pagsasaayos sa ilan sa aming mga pagsisikap sa R&D sa mga laro, esport, at entertainment. Muli rin naming iniisip ang antas ng suporta na hinihingi namin mula sa aming mga enterprise team. At nakagawa kami ng dalawang desisyon tungkol sa aming kasalukuyang portfolio ng mga laro na gusto naming ibahagi sa iyo ngayon.”

Ang dalawang desisyon na ito ay mga tanggalan sa loob ng Legends Of Runeterra team partikular, upang "ilipat ang laro patungo sa sustainability", at ang pagsasara ng Riot Forge label kasunod ng paglabas ng League Of Legends spin-off na Bandle Tale (na nakita ni Katharine kamakailan at sinasabing medyo maganda).

Tungkol sa Legends Of Runeterra, nagkomento si Jadeja na sa kabila ng isang "masigasig na komunidad", ang laro ay "hindi gumanap nang maayos hangga't kailangan namin ito". "Kami ay nag-subsidize sa gastos ng pag-unlad sa LoR sa pamamagitan ng aming iba pang mga laro, ngunit sa puntong ito, iyon ay hindi lamang isang mabubuhay na opsyon," nagpatuloy siya. "Kaya, binabawasan namin ang laki ng koponan at inililipat namin ang aming pagtuon sa 'Path of Champions' PvE game mode."

Tungkol sa label ng Riot Forge, isinulat ni Jadeja na "habang ipinagmamalaki namin ang aming nilikha sa espasyong ito, at nagpapasalamat kami sa koponan ng Forge at para sa aming mga panlabas na kasosyo na gumawa ng mga larong ito, hindi namin tingnan ito bilang core ng aming diskarte sa pasulong. Hindi namin ganap na isinasara ang pinto sa mga karanasan sa single-player o nakikipagtulungan sa iba pang mga developer kung darating ang tamang proyekto, ngunit nais naming magmukhang medyo kakaiba sa hinaharap.

Ito ang ikapitong mass layoff story na na-publish namin noong 2024 – ang iba pang kumpanyang pinag-uusapan ay Pagkakaisa, Twitch, Lost Boys Interactive, Malalakas, bossa, Behavior Interactive at CI Games – at hindi pa ito katapusan ng Enero. Hindi ko alam na sinuman sa mga executive na responsable para sa mga desisyong iyon ay nawalan ng trabaho sa proseso. Good luck sa lahat ng apektado.

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan