Balita

Ang Take-Two Interactive Bullying GTA Modders ay humahadlang sa pagkamalikhain at pagbabago

Ang Forgotten City ay isang malaking front runner para sa hinahangad na titulo ng 'Game That Would Have Been Game Of The Year If More People Played It', na kasalukuyang hawak ng socio-political photography sim Umurangi Generation. Sinimulan din nito ang buhay bilang isang mod para sa Skyrim. Ang paglalakbay mula sa mod hanggang sa ganap na paglaya ay isang mabatong paglalakbay, na ginawang posible lamang sa pamamagitan ng istilong kambing sa bundok na legal na footwork ng developer Nick Pearce, isang dating abogado, na ipinaliwanag ang kuwento sa isang kamakailang panayam sa TheGamer. Sa kasamaang palad, karamihan sa mga proyekto ng tagahanga na gumagamit ng isang umiiral na laro bilang kanilang pundasyon ay walang karanasang abogado sa likod nila, dahil maraming mga dev ang nasa likod nila. GTA mga proyektong natuklasan kamakailan.

Noong nakaraang linggo, isang team na nagtatrabaho sa mga hindi opisyal na remaster ng Grand Theft Auto 3 at Vice City ay kinasuhan ng Take-Two. Ang koponan ay hindi nagnakaw ng anumang source code, at hindi rin sila gumagamit ng mga na-leak o naka-copyright na asset - binaliktad nila ang lahat mula sa simula, gamit ito upang lumikha ng mga mabubuhay na port ng laro para sa mga system kung saan sila ay kasalukuyang hindi nape-play - katulad ng Nintendo Switch , Wii U, at PS Vita. Nagsama rin sila ng ilang pag-aayos ng bug at ilang bagong feature, ngunit higit sa lahat ay hindi nagalaw ang orihinal na mga laro, na binuo mula sa simula at pinakintab hanggang sa mga modernong pamantayan.

Nauugnay: Ang GTA Online ay Nangangailangan ng Kumpetisyon, Ngunit ang Assassin's Creed Infinity Diba

Sa legal na pagsasalita, ang Take-Two, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games at samakatuwid ay mga may-ari ng GTA IP, ay nasa kanan. Maaaring hindi gumamit ang proyektong ito ng mga ninakaw na asset, ngunit ito ay mahalagang kopya ng carbon ng orihinal na mga laro ng PS2. Gayunpaman, kung wala ang mga hindi opisyal na remaster na ito, wala kaming paraan upang laruin ang mga larong ito sa mga handheld system, sa kabila ng katotohanang malinaw na nakakatakbo ang mga ito kapag ginawa nang tama. Dahil dito, ang mga aksyon ng Take-Two ay nakakapinsala sa mga manlalaro nang walang sinuman. Sinusubaybayan din ng Take-Two ang mga mod para sa mas lumang mga laro, na kung saan ay hindi gaanong legal ang paninindigan nito. Ang mga mod ay naging patas na laro sa industriya sa loob ng mga dekada ngayon, at bagama't isang bagay ang iminumungkahi na ang paggawa ng bagong bersyon ng isang laro na hindi mo pag-aari ay nakakapinsala sa kumpanya, isa pang bagay na ganap na iminumungkahi na ang pag-iisip sa isang bersyon ng laro mo do ang sarili ay kasing mapanganib.

gta-underground-mod-collage-6490481

Matagal nang napabalita ang Take-Two Interactive na nagpaplano ng sarili nitong remastered na trilogy, malamang kasama ang GTA 3, Vice City, at San Andreas. Ang PS Vita at Wii U ay malamang na wala sa swerte, ngunit mayroong isang matatag na pagkakataon na ito ay darating sa Lumipat, kasama ang halos tiyak na paglulunsad sa PS, Xbox, at PC - kung ang mga alingawngaw ay totoo, siyempre. Ang paghahanda para sa muling pagpapalabas ng mga larong ito ay magpapaliwanag sa bago, mas agresibong legal na paninindigan. Ang mga remastered na port na ito ay wala sa ligaw sa loob ng maraming taon, kaya ibang bagay ang nag-udyok sa Take-Two na magpatuloy sa opensiba. Ang pag-clear sa larangan ng paglalaro bago ilabas ang sarili nitong mga handog ay magiging perpektong kahulugan.

Ang publisher ay nasa tama pagdating sa mga port, kahit na ang isang ginagaya na bersyon ng isang dekada na lumang laro ay hindi na ibinebenta na binuo mula sa reverse engineered source code ay karaniwang sapat na maliit upang lumipad sa ilalim ng radar. Ang paghabol sa mods bagaman ay pambu-bully lang, at mas malala pa, gumagana ang fearmongering. GTA Underground, isang San Andreas mod project na anim na taon nang gumagana inihayag din noong nakaraang linggo na ito ay magsasara. Hindi tulad ng mga remastered na port, ang koponan ay hindi idinemanda ng Take-Two, ngunit binanggit ang "tumaas na poot" ng publisher bilang dahilan ng pagdidilim ng Underground.

gta-vice-city-3110266

Ang Underground ay maaaring 'gumawa ng Nakalimutang Lungsod' at gamitin ang karanasan at pagkamalikhain sa proyekto upang bumuo ng isang bagay na ganap na bago, ngunit kung walang abogado bilang isang developer at binigyan ng kamakailang pagsalakay ng Take-Two, ang paggawa ng anumang bagay maliban sa pagsisimula muli mula sa simula ay maaaring maging napakahirap. . May karapatan ang mga publisher na protektahan ang kanilang IP mula sa pagnanakaw at pandarambong, lalo na pagdating sa mga mas bagong release na madaling ibenta. Kapag ang karapatang ito ay umabot sa mga mod para sa mga umiiral nang laro na wala nang higit sa isang dekada, ang mga bagay-bagay ay lumago nang napakabilis. Dapat nating hikayatin ang mga indie dev na humiram at mag-isip sa kung ano ang nauna, sa halip na i-bully sila para patayin ang anim na taong halaga ng trabaho dahil gusto ng isang bilyong dolyar na korporasyon na maglabas ng isa pang remaster ng larong nakalaro nating lahat noon.

Next: Dapat Maging Tomb Raider ang Unang Game Boy Game ng Nintendo Switch Online

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan