Balita

Xbox 2021: Sa wakas ay nagbunga na ang ambisyosong sugal ng Microsoft sa Xbox Series X/S

Ang 2021 ay isang natitirang taon para sa Xbox. Matagal na, ngunit ang mga pamumuhunan na ginawa ng Microsoft noong 2016 ay sa wakas ay natupad ngayong taon – at ang mga manlalaro ng Xbox ay umaani ng mga benepisyo.

Nakita namin ang kapangyarihan ng Xbox Game Pass sa buong puwersa sa 2021, na may kritikal na kinikilalang mga laro ng first-party gaya ng Microsoft Flight Simulator, Psychonauts 2, Forza Horizon 5, at Halo Infinite lahat ay dumarating sa unang araw sa serbisyo ng subscription ng Microsoft.

Ang Xbox Game Pass ay nakakuha din ng maraming indie darlings tulad ng Unpacking at impyerno sa paglipas ng taon, pati na rin ang kapansin-pansing third-party na araw ng isang release tulad ng Bumalik 4 Dugo, outriders, at MLB The Show 2021, na lahat ay nakakatulong sa pag-martilyo na ang Xbox Game Pass ay kailangang-kailangan para sa sinumang may-ari ng Xbox.

Naglalaro ng mahabang laro

Sea ng mga magnanakaw
(Kredito sa imahe: Xbox)

Ang tagumpay ng Microsoft ay maaaring mukhang ito ay pangunahing nakasalalay sa Xbox Game Pass at simpleng pagkakaroon ng isang lineup ng magagandang pamagat sa taong ito, pagkatapos - at siyempre, iyon ay naging isang malaking kadahilanan - ngunit ito ay talagang higit pa kaysa doon. Ang talagang nakatulong sa pagtaas ng Xbox sa susunod na antas ay ang mga kalkuladong sugal at pamumuhunan na naganap sa mga unang magulong taon ng Xbox One henerasyon, na marami sa mga ito ay nagtaas ng kilay sa komunidad ng paglalaro noong panahong iyon.

Noong 2016, nagsimula ang Microsoft sa pamamagitan ng pag-anunsyo Xbox Play Anywhere, isang cross-buy program na nagbibigay-daan sa mga user na bumili ng isang laro nang isang beses at laruin ang mga ito sa Xbox One at Windows 10 PC. Ito ang simula ng pagtulak ng Microsoft na gawing mas homogenous ang Xbox at PC gaming, isang bagay na naging realidad na ngayon sa 2021.

Gayunpaman, ang pangunahing katalista para sa tagumpay ng Microsoft ay dumating noong 2017. Ang Xbox Game Pass ay inihayag, isang serbisyo ng subscription na nagbibigay-daan sa mga user na ma-access ang daan-daang mga laro para sa isang buwanang bayad, at ang serbisyo ay lumago nang malaki mula nang ilabas ito.

Ang pinakamalaking pagbabago na walang alinlangan na nagtulak sa Xbox Game Pass sa mga bagong taas ay dumating noong Marso 2018, nang ipahayag ng Microsoft na ang lahat ng mga pamagat ng first-party ay tatama sa serbisyo sa unang araw. Nagsimula ito sa Sea ng mga magnanakaw, at ang laro ni Rare ay malapit nang samahan ng mga pamagat tulad ng State of Decay 2, gears 5, Halo: The Master Chief Collection, Eternal Doom, at Ori at ang Will of the Wisps upang pangalanan ang iilan lamang. Para sa marami, sapat na ang pagkakaroon ng access sa first-party lineup ng Microsoft para mapanatiling tumatakbo ang kanilang subscription.

Pinagsasama-sama ng Xbox at PC ang puwersa

murang game pass ultimate sales price deals
(Credit ng larawan: Microsoft)

Ang 2019 ay ang taon na dumating ang Xbox Game Pass sa PC at kasabay ng pagdating ng Xbox Game Pass Ultimate, isang premium na tier na serbisyo ng subscription na nagbibigay sa mga manlalaro ng access sa parehong Xbox Game Pass sa console at PC, ngunit pati na rin sa iba't ibang perk, eksklusibong diskwento, at Xbox Cloud Gaming.

Gayunpaman, ang mas makabuluhang anunsyo para sa mga may-ari ng PC ay dumating noong Oktubre 2020. Inihayag ng pinuno ng Xbox Phil Spencer na ang bawat pamagat ng Xbox na binuo ng Xbox Game Studios ng Microsoft ay darating din sa PC pati na rin sa console. Naging dahilan ito ng marami na mag-isip-isip na ang mga tao ay hindi bibili ng Xbox console dahil ang mga laro ay magagamit na lahat sa PC sa pasulong ngunit tulad ng sinabi ni Spencer noong panahong iyon: "Naniniwala ako na ang mga mahuhusay na laro ay dapat na laruin ng kasing dami ng mga tao. maaari."

Kapangyarihan ng ulap

Xbox CloudGaming
(Credit ng larawan: Microsoft)

At ito ang layunin - pagbubukas ng Xbox ecosystem sa pinakamaraming tao hangga't maaari - na nakita ng Microsoft na nagbunga noong 2021. Binago nito ang pag-uusap at direksyon mula sa kung gaano karaming mga yunit ng hardware ang ibinebenta nito, hanggang sa kung gaano karaming tao ang naglalaro ng mga laro sa Xbox at pag-subscribe sa mga serbisyo ng Xbox. Halimbawa, Ang Xbox Game Pass ay mayroong 18 milyong subscriber noong Enero 2021, isang numerong inaasahan mong patuloy na tumaas nang malaki sa mga buwan mula noon.

Ang pag-alis ng pangangailangan para sa mga tao na magkaroon ng isang kahon upang maglaro ng tulad ng Halo o Sea of ​​Thieves ay nangangahulugan na ang malalaking numero ng manlalaro ay maaaring makamit, lalo na dahil sa Xbox Cloud Gaming. Ang mobile market ay, sa madaling sabi, isang pambihirang pagkakataon para sa Microsoft na pakinabangan, na may bilyun-bilyong manlalaro na may access sa isang smartphone. Ang kakayahang makapaglaro ng komprehensibong library ng mga pamagat saanman na may koneksyon sa internet ay isang game-changer.

Sa pamamagitan ng pagpayag sa mga manlalaro na maglaro ng mga laro sa Xbox sa console, PC, o sa pamamagitan ng cloud, nagawa ng Forza Horizon 5 na makamit ang mga kahanga-hangang numero ng manlalaro - mahigit 10 milyong manlalaro sa isang linggo – na hindi magiging posible kung ang laro ay eksklusibo sa Xbox Series X/S.

Ngunit ano pa ang dinala ng 2021 para sa mga tagahanga ng Xbox?

Xbox Series X/S pabalik na compatibility
(Credit ng larawan: Microsoft)

Kaya't ang diskarte ng Microsoft ay malinaw na para makita ng lahat, ngunit hindi iyon naging hadlang sa kumpanya na magdagdag din ng isang toneladang bagong feature sa Xbox Series X at Xbox Series S noong 2021. Nakita namin ang ang dashboard ay mula 1080p hanggang 4K sa Xbox Series X, Suporta sa paglalaro ng Dolby Vision ay idinagdag, at ang cloud gaming ay dumating pa sa mga console – ibig sabihin ang mga nagmamay-ari ng Xbox One ay maaaring maglaro ng Gen 9 na mga eksklusibong laro tulad ng Ang Katamtaman sa kanilang kahon mula 2013.

Ipinahayag din ng Microsoft Palakasin ang FPS noong 2021, na tumaas ang frame rate ng mas lumang mga pamagat sa 60fps o 120fps, at nagdagdag ng mahigit 70 bagong pamagat sa backward compatibility program nito sa Nobyembre. Mayroon din kaming ilang mga pamagat ng Xbox One na nakakakuha ng mga libreng pag-optimize ng Xbox Series X/S, kabilang ang Destiny 2, Doom Eternal, at Hellblade.

Ang Xbox ay nasa isang malakas na posisyon na papasok sa 2022, kung gayon, na may higit na momentum sa likod ng tatak kaysa sa nakita natin mula noong mga araw ng walang kabuluhang Xbox 360. Kung ang Microsoft ay maaaring patuloy na maghatid ng mga de-kalidad na laro at magdagdag ng mga makabagong bagong feature, ang madilim na mga unang taon ng paglulunsad ng Xbox One ay malapit nang madama bilang isang malayong memorya.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan