MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ISAXBOX SERIES X/S

Ang Isa pang Pag-aaral ay Nagpapatunay na Ang Paglalaro ay Hindi Nagdudulot ng Karahasan; Mas mababa sa Threshold para sa Kahit na "Maliit na Epekto"

Eternal Doom

A papel mula sa Massey University ng New Zealand ay napatunayang muli na may kaunti hanggang sa walang ugnayan sa pagitan ng marahas na pag-uugali at mga video game; pagiging ibaba kahit a "maliit na epekto."

Ang tagapag-bantay ay nag-ulat na muling sinuri ng bagong papel ang 28 iba pang pag-aaral mula noong 2008 na sinuri ang dapat na ugnayan sa pagitan ng agresibong pag-uugali at mga video game. Ang pag-aaral na ito ay isinagawa nina Aaron Drummond, James D. Sauer at Christopher J. Ferguson gamit ang meta-analysis.

Nalaman ng ulat na ito na (sa mga salita ng The Guardian) "nagpakita ng makabuluhang istatistika ngunit napakaliit na positibong ugnayan sa pagitan ng paglalaro at pagsalakay, sa ibaba ng threshold na kinakailangan upang mabilang na kahit na isang 'maliit na epekto'."

Napakaliit ng ugnayan sa pagitan ng mga video game na nagdudulot ng karahasan "Hindi kayang suportahan ng kasalukuyang pananaliksik ang hypothesis na ang mga marahas na video game ay may makabuluhang pangmatagalang predictive na epekto sa pagsalakay ng kabataan"– tulad ng nakasaad sa ulat.

Kabilang sa mga papel, isang pag-aaral mula 2011 ay may negatibong ugnayan. Sa pangkalahatan, ang argumento na ang pagsalakay ay maaaring bumuo sa loob ng mahabang panahon mula sa paglalaro ng mga video game ay hindi lamang pinabulaanan; ngunit talagang nabawasan ito sa paglipas ng panahon habang naglalaro ng mga video game.

Sina Drummond, Sauer, at Ferguson ay nagtapos sa kanilang papel na nagsasabi na hinihiling nila ang mga propesyonal tulad ng mga psychologist na dalhin ang katotohanang ito nang mas lantaran.

"Nananawagan kami sa parehong mga indibidwal na iskolar pati na rin sa mga propesyonal na guild tulad ng American Psychological Association na maging mas nalalapit tungkol sa napakaliit na naobserbahang relasyon sa mga longitudinal na pag-aaral sa pagitan ng marahas na mga laro at agresyon ng kabataan."

Dapat tandaan noong Marso 2019, ang Oxford University ay naglabas ng "tiyak na"pag-aaral, pagdedeklara"walang link” sa pagitan ng marahas na video game, at marahas na hilig sa mga tinedyer. Ang ulat ay umaayon sa mga natuklasan ng ilang iba pang pag-aaral na isinagawa na bago [1, 2, 3, 4, 5, 6].

Sa kabila nito, pinanghahawakan pa rin ng ilan ang maling kuru-kuro na ang mga video game ay nagdudulot ng marahas na pag-uugali sa matino at makatuwirang mga tao. Kabilang dito ang dating Bise Presidente ng US at nominado ng Democrat Presidential na si Joe Biden. Sa isang panayam tinawagan niya ang mga pinuno ng Silicon Valley "maliit na kilabot," na gumawa ng video games "para turuan ka kung paano pumatay ng tao. "

Dapat ding banggitin na ang mga laro ay inaakusahan din ng paglikha ng iba pang masamang pag-uugali ng ilan; kabilang ang pagkapanatiko, misogyny, sexism, extremism, addiction (o tinatawag na "gaming disorder"), at iba pa.

Imahe: Eternal Doom (Via Steam).

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan