Haberler

Avatar: Frontiers Of Pandora İncelemesi – Far Cry From Paradise

Avatar: Pandora'nın Sınırları İncelemesi

James Cameron'un Avatar filmlerinin hayranı olsanız da olmasanız da, hırslarının nefes kesici olduğunu ve dijital teknoloji kullanımında çığır açıcı olduklarını inkar etmek mümkün değil. Ayrıca hoşgörülü ve aşırı olarak da adlandırıldılar ve hikaye anlatımı söz konusu olduğunda pek de incelikli değiller. En azından bir dereceye kadar aynı sıfatlar aşağıdakiler için de geçerlidir: Avatar: Pandora'nın Sınırları. Filmlerle aynı nefes kesici dünyayı paylaşıyor ve oyun teknolojisinin sınırlarını zorluyor. Ancak görünüş aldatıcı olabilir. Ne yazık ki Frontiers of Pandora'nın oynanışı ve eğlence faktörü etkileyici görsellerle eşleşmiyor.

Film Kalitesinde Dünya Binası

Bir şeyi açıklığa kavuşturalım: Pandora'nın dünyasının ve sanat tasarımının sınırları dudak uçuklatabilir. Daha yüksek çözünürlüklerde bunlar neredeyse filmler kadar zarif ayrıntılara sahiptir ve her parçası filmler kadar etkileyicidir. Her ekran bir renk, hareket ve yaşam isyanıdır. Bitkiler ve hayvanlar, hava durumu sistemleri ve aydınlatma, bugüne kadar bir açık dünya oyununda gördüğümüz en ayrıntılı özelliklerden bazıları. Cameron ve şirket ekrandaki her biyolüminesans pikseli onayladığı için bu da bir kuraldır. Karakteriniz oyunun sıkıcı başlangıcından kurtulup yemyeşil çevreye adım attığı andan itibaren, genel olarak dünyadan etkilenmeyi asla bırakamayacaksınız. Bu olağanüstü.

Pandora'nın Avatar Sınırları İncelemesi 1 6885092

Yayıncının hem PC hem de PS5 kodlarını sağlayacak kadar cömert olduğunu belirtmem gerekiyor. Neden? En azından PC'de Frontiers of Pandora, "önerilen" özelliklerin üzerinde bir CPU/GPU'ya sahip olmayan herkes için çok daha az sürükleyici bir deneyim olabilir. Önerilen özelliklerle bile dakikalarca süren yükleme süreleri, pop-in, eksik dokular, ses kesintileri ve takılmalar, sunucu bağlantılarının kesilmesi, masaüstü çökmeleri, hatalı görevlerle ve sık sık manzaranın içinden Pandora'nın dijital cehennemine düşmelerle karşılaştım. Frontiers of Pandora, kendi takdirine göre, çok çeşitli grafiksel ve erişilebilirlik seçenekleri sunuyor, sadece bir dizi sistemin bir şeyi bir şekilde çalışır duruma getirmesine izin vermek için de olsa. Yine de oyunun önerilen PC özelliklerine biraz ihtiyatlı davranın.

PS5'te her şey mükemmel olmasa da çok daha istikrarlıydı. Yükleme süreleri benim hızlı çalışan bilgisayarımdakinin çok küçük bir kısmı olsa da, karakter yaratıcısındaki eksik öğeler ve neredeyse her yerde mevcut olan dokular ile ilgili bazı kalıcı sorunlar vardı. Yine de, orta sınıf veya daha düşük PC'lere sahip olan ve aynı zamanda güncel bir gen konsola erişimi olan tüm oyuncular için ikincisi kesinlikle gidilecek yoldur.

Spoiler İçermeyen Hikaye

İkinci film olan Avatar: Suyun Yolu'ndan hemen önce geçen oyunda, beklenmedik bir şekilde dondurucu uykudan çıkan ve bir üs kurmuş olan Na'vi ile yeni geri dönen RDA arasında yeni uyanan bir savaşın içine giren bir Na'vi olarak oynuyorsunuz. şimdiye kadar görülmemiş Batı Sınırlarındaki operasyonların. Na'vi direnişinin bir parçası olarak görevleriniz, RDA'nın birçok askeri üssünün ve madencilik operasyonlarının yok edilmesine yardımcı olmak ve bir Na'vi ve hayatta kalan son Sarentu kabilesi olarak mirasınızı yeniden keşfetmektir. Na'vi'lerin geleneklerini öğreniyor, bölgenin üç ana kabilesiyle tanışıyor ve doğayla nasıl uyum içinde yaşayacağınızı ve halkınıza nasıl yardım edeceğinizi keşfediyorsunuz. Filmlerde olduğu gibi tematik alt metin nettir. İnsanın bozulmamış doğaya yıkıcı müdahalesinin sonu hiç kimse için iyi değildir. Daha fazla senaryoyu bozmayacağız.

Pandora'nın Avatar Sınırları İncelemesi 2 6698788

Frontiers of Pandora, Far Cry serisi ve Horizon: Zero Dawn gibi oyunlarla karşılaştırılacak ve haklı olarak öyle olacak. Karşılaştırma, genel oyun döngüleri ve mekaniği açısından kesinlikle uygundur. Ne yazık ki Frontiers of Pandora'da daha az akılda kalan karakter veya hikaye akışı var. Kesinlikle benzerlerine eşit olacak büyük bir kötü yok Far Cry 6'nın Giancarlo Esposito'su. Diyalogların çoğu biraz yapmacık ve yumuşak bir şekilde açıklayıcı olmasına rağmen yazı ve seslendirme gayet iyi. Öte yandan bu eleştiri filmlere de yöneltilebilir. Buna rağmen kabilelerin doğaya ve geleneklere olan saygısı açıkça ortaya çıkıyor.

Dallanma Mekaniği

Oynanış iki ana kola ayrılıyor. Keşif, üretim, avlanma ve Na'vi ile kabilelerinin yollarını öğrenme için birden fazla sistem var. Bunların çoğu bir hayatta kalma/zanaatkarlık oyununda kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecektir. Sonra RDA askerlerine, mekaniklere ve uçan birimlere karşı mücadele var. Çeşitli yaylara, tüfeklere ve hatta RPG'lere hızlı bir şekilde erişebilirsiniz ve düşmanların yerlerini takip etmek için Na'vi duyularınızı kullanabilirsiniz. Elbette hem savaş hem de zanaat becerilerinizi geliştirecek sistemler var. Pek çok temel görev, Na'vi konumlarını savunmayı veya RDA üslerine sızmayı içerir.

Ancak bazen oyunun savaş ve hayatta kalma işçiliği mekaniği amaçlandığı gibi uyum sağlayamıyor veya çalışmıyor. Havanın ve günün saatinin bitki ve hayvan yaşamını ve bunların nasıl ve ne zaman hasat edilebileceğini etkilemesi hoşuma gitti. Ancak, özellikle dövüş sırasında veya zamanlanmış bir sekans sırasında, her meyve koparışımda bir mini oyun oynamak zorunda kalmak, gereksiz ve sonuçta sıkıcı bir komplikasyondur. Bitkileri ve hayvanları bulmak ve tanımlamak için Na'vi duyu mekaniğini kullanmak işe yarıyor, ancak insan düşmanları tespit etmek daha az tutarlı ve bir görev hedefinin parlayan damlası oyuncuya rehberlik etmek için çok az şey yapıyor. Frontiers of Pandora, Ubisoft'un açık dünyadaki harita karmaşası ve el tutma sorununu önlemek için çok çabalıyor. Son olarak, oyuncuyu belirli kaynakları bulmaya iten bir oyun için bu öğeler sinir bozucu derecede azdır.

Pandora'nın Avatar Sınırları İncelemesi 3 2326667

Frontiers of Pandora, uçma gibi ara sıra yaşanan sahneler dışında öncelikle birinci şahıs bakış açısıyla oynanır. Hiçbir şey olmasa bile, bu karar oyunu Assassin's Creed veya Horizon'dan ziyade Far Cry'a daha yakın hale getiriyor. Karakter yaratma ve kıyafet ve zırhın görsel etkisi gibi bazı RPG unsurlarını zayıflatsa da iyi çalışıyor. Karakter seviyesi donanıma bağlı olduğundan, değiştiğini görmemek hayal kırıklığı yaratıyor.

Güzel Ama Kopyala Yapıştırılmış

Frontiers of Pandora, çoğu diğer Ubisoft açık dünya oyunlarından kopyalanmış/yapıştırılmış gibi görünen, çoğu zaman sıkıcı görevleri sayesinde parlaklığını kaybediyor. Ana harekât görevleri de bazen tuhaf bir şekilde hızlanıyor; dakikalarca süren olaysız yolculuklar (ya da büyük olasılıkla amaçsız gezinmeler) ve ardından sonunda nispeten az kazanç elde ediliyor. Belki de en sinir bozucu ve gereksiz olanı, oyunun diğer mekaniği daha gösterişli olsaydı ve anlatı mantığı ilgi çekici olsaydı işe yarayabilecek zamanlanmış görevlerdir.

Bazı açık dünya oyunlarında (akla Red Dead Redemption 2 veya Elden Ring geliyor) ana görevler, öncelikle keşif ve keşif için motivasyon görevi gördükleri için göz ardı edilebilir. Muhteşem, canlı dünyasına rağmen Frontiers of Pandora, çoğunlukla oyuncuyu bir yerden diğerine götürüyor. Massive, filmlerin kelimenin tam anlamıyla bir uzantısı olan güzel bir dünya inşa etti, ancak ortam kadar ilgi çekici içerik oluşturmadı. Beklenmedik bir şey ya da şaşırtıcı bir hikaye ritmi bulacağımı bildiğim için keşfetmeye gitme ihtiyacını hiç hissetmedim. Çoğunlukla, seviye geçişli görevler beni çok az sayıda düşman türüne karşı yiyecek aramaya ve tekrarlayan savaşa zorladı.

Altında Ne Var?

Oyunun sanat yönetmenliği ve grafiklerinden zaten uzun uzun bahsetmiştik ancak oyunun üç farklı biyom oluşturma konusunda harika bir iş çıkardığını da belirtmeliyiz. Frontiers of Pandora'nın ses ortamı ve müziği de aynı derecede etkileyici; her ikisi de en azından kaliteli bir çift kulaklıkla dinlenmeyi gerektiriyor. Oyun, seslerin çevrelerine doğal şekilde tepki vermesini sağlamak için "ses ışın izleme" adı verilen bir teknolojiyi kullanıyor. Müzikal partisyon, sinematik orkestra ipuçları ile dünya veya kabile müziği dokularının bir birleşimidir. Müzik de her yerde mevcut. Uzun süren keşifler, uzun dakikalar süren belirsiz, ahenksiz uykular sırasında bazen sinir bozucu ve tekrarlayıcı hale gelir.

Pandora'nın Avatar Sınırları İncelemesi 4 8689538

Teknik sorunlarının yanı sıra - özellikle PC'de - Frontiers of Pandora pek çok şeyi oldukça iyi yapıyor. Birçok kutuyu kontrol ediyor. Ancak nadiren kendimi bu kadar vasıfsız eğlenirken buldum. Oyunun ilerleme hızı, ezberci görev tasarımı, sıkıcı karakterler ve cansız dövüşlerde hayal gücümü harekete geçiremeyen bir şeyler var. Sanırım birinci şahıs nişancı değil de sadece hayatta kalma becerisi gerektiren bir oyun olmayı benimsemiş olsaydı, mekaniklerden ve dünyadan çok daha fazla keyif alırdım.

Güncel nesil konsola veya güçlü bir bilgisayara sahip oyuncular için Avatar: Frontiers of Pandora, inanılmaz görünümlü bir açık dünya deneyimidir. Pek çok hayrana hitap edecek, filmlerin kesintisiz bir uzantısıdır. Ancak tüm bu parıltının, bitki örtüsünün ve faunanın altında hayal gücü eksikliği ve tatmin edici olmayan FPS savaşı var. Pandora'nın sevgiyle yeniden yaratılan güzelliği gizem, güç ve büyük miktarda hayal kırıklığı içeriyor.

***Hem PS5 hem de PC kodları yayıncı tarafından incelenmek üzere sağlanmıştır***

İyi

  • Muhteşem sanat yönetimi ve grafikler
  • Sürükleyici ses ve dünya
  • Filmlerdeki gibi hissettiriyor
  • İkran'da uçmak çok eğlenceli

70

Kötü

  • Sıkıcı dövüş
  • Düzensiz ilerleme hızı
  • Bazı sinir bozucu mekanikler
  • Teknik sorunlar
  • Pek eğlenceli değil

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye