XBOX

Aksiyom Verge 2 2021'e Ertelendi

aksiyom eşiği 2

Thomas Happ Games'in sahip olduğu açıkladı için bir gecikme Aksiyom Sınırı 2.

Bilim kurgu Metroidvania oyunu, 2020 sonbaharında planlanan sürümünden 2021'in ilk yarısında bir ara vazgeçecek. Aksiyom Verge 2 şu anda Nintendo Switch'te yayınlanması planlanıyor.

İşte gecikmeyle ilgili tam açıklama:

Geleceği tahmin etmek zordur ve asla 2020'deki kadar zor değildir. Geçen yıl bu zamanlarda, Axiom Verge 2'nin tamamı büyük harflerle "GELECEK SONBAHAR 2020" sözleriyle cesurca sona eren ilk (ve hala yalnızca güncel olan) fragmanını yayınladım. . Ne yazık ki tahminimi gerçekleştirmek için elimden geleni yapmama rağmen bu gerçekleşmeyecek. Bu evren hakkında daha fazla bilgi edinmek için bekleyen tüm Axiom Verge hayranlarından özür diliyorum. Blog yazısının tamamını okuma zahmetine girmek istemeyenler için, başka bir tahminde bulunmak için yapabileceğim en yakın şey, bunun 2021'in ilk yarısında çıkacağı yönünde. Kimseyi hayal kırıklığına uğratmak istemiyorum bu yüzden bunu orada bırakacağım.

Peki neden bu kadar uzun sürüyor? Başlangıçta tahminimi proje listemde kalan özelliklere ve Axiom Verge'i yaparken bu görevlerin ne kadar sürdüğüne dayandırdım. Mazeret uydurmak istemem ama proje programımı saptıran birçok faktör vardı.

Birincisi, Axiom Verge 2'deki düşmanlar orijinal Axiom Verge'dekilerden çok daha karmaşık. Orijinalde tüm düşmanlar belirli bir yolu takip ederken, Axiom Verge 2'de bazı düşmanlar sizin için çevreyi tarıyor ve sizi tespit ederlerse peşine düşüyorlar.

Daha sonra, orijinal Axiom Verge'i oynamış olanlar oyunun en ayırt edici özelliklerinden biri olan Adres Bozucu aracını hatırlayacaktır. Bu, düşmanlara ve çevreye zarar vermenizi sağlayan araçtır. Çok fazla spoiler vermek istemiyorum ama Axiom Verge 2'de benzer bir işleve sahip olan ancak oyuncuya sonuç üzerinde daha fazla kontrol sağlayan bir şey var.

Üçüncüsü, Axiom Verge 2'nin sanat tarzı Axiom Verge'inkinden çok daha karmaşıktır. Bu yan yana görünümlerde ilk oyunda her karenin farklı olduğunu fark edeceksiniz. Bu, hikayeye uygun olarak kasıtlı olarak bloklu, yabancı bir dünya yarattı. Axiom Verge 2 ise doğal eğim ve eğimlere sahip, dünyaya daha çok benzeyen bir gezegende geçiyor. Bu farkı yakalamak için birbiriyle karışabilen kesintisiz karolar formüle etmek kritik önem taşıyordu. Bu ince bir değişiklik gibi görünebilir, ancak oyunun tasarımı, sanatı ve nihai hissi üzerinde geniş kapsamlı etkileri vardır.

Son fakat bir o kadar da önemli olan, elbette, bugünlerde hiçbir şeyin öngörülebilir olmamasıdır. Axiom Verge 2'nin fragmanını yayınladığım o soğuk kış sabahında, yabancılarla yakından konuşmak gibi çılgın şeyler yapabildim. Son 72 saattir evimde olmayan bir şeye her dokunduğumda ellerimi yıkamaktan dolayı çiğ değildim. Oğlum anaokulunda arkadaşlar ediniyordu ve bilgisayar ekranının insan temasının yerini tutmasının ne kadar zayıf olduğu konusunda henüz hayal kırıklığı içinde ağlamaya başlamamıştı. Aslında hiçbirimiz de yoktu.

Axiom Verge 2'nin çıkış tarihiyle ilgili tüm sorular için son derece minnettarım. Orijinalin piyasaya sürülmesinden 5 yıl sonra insanların devam filmini umursayacakları konusunda endişelerim vardı. Başlangıçta umduğumdan daha uzun sürse de beklemeye değdiğinden emin olmak için elimden geleni yapacağım.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye