GÖZDEN

Halo Infinite'in Ağustos Drop Pod'u Şimdi Yayında, İşte Tam Yama Notları

Halo Sonsuz

The Halo Sonsuz Ağustos Drop Pod güncellemesi şimdi yayında. Her şeyin özetini resmi yama notlarında bulabilirsiniz. Halo Desteği aracılığıyla:

HALO INFINITE DROP POD – 9 AĞUSTOS 2022

YENİ ÖZELLİKLER

Bu güncellemede Halo Infinite'e çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve yeni özellikler eklendi. ziyaret edin "Ağustos Bırakma Pod Önizlemesi" blogu Bu özellikler ve gelecekte Halo Infinite'e gelecek diğer iyileştirmeler hakkında daha fazla bilgi edinmek için.

ÇAPRAZ VİZÖRLER

Tüm vizörler artık tüm Zırh Çekirdekleriyle uyumludur. Bu değişiklik, daha önce piyasaya sürülen tüm vizörler ve ileride piyasaya sürülecek olan tüm vizörler için geçerlidir.

GELİŞTİRİLMİŞ MARK VII KASK APARATI UYUMLULUĞU

Birkaç Mark VII kask eklentisi artık daha fazla Mark VII kaskıyla uyumludur. Güncellenmiş bir kask eklentisinin kilidini zaten açtıysanız, bunun ek kasklarla birlikte kullanılabilmesi için herhangi bir işlem yapmanız gerekmez.

Güncellenmiş Mark VII kask eklerinin tam listesi

kavgacı tip

  • FCI-I/Proforma
  • FC-I/Fesleğen

Enigma

  • FC-I/Fesleğen

ISR

  • FCI-I/Proforma

Asker

  • FCI-I/Proforma

Celox

  • FCI-I/Proforma

satır kırıcı

  • FCI-I/Proforma

Sur

  • FCI-I/Proforma
  • FC-I/Fesleğen

Fırtına

  • FC-I/Fesleğen
  • FCI-I/Proforma

öncü

  • FC-I/Fesleğen
  • FCI-I/Proforma

Zvezda

  • FCI-I/Proforma

Firefall

  • MK12T2 KBRN/Trailwatch
  • FC-I/Fesleğen
  • FCI-I/Proforma

Savaş ustası

  • FCI-I/Proforma

ZORLUKLAR ARTIK DURAKLAT MENÜSÜNDE GÖRÜNÜYOR

Aktif Mücadeleler artık çok oyunculu maçlar sırasında Duraklat menüsünde listelenecek; ancak, Mücadele ilerlemesi maç sırasında görünmez. Gelecekteki bir güncellemede bu özelliğe meydan okuma ilerlemesi eklenecek.

ÇÖZÜLDÜ SORUNLAR

9 Ağustos 2022 Drop Pod'da aşağıdaki değişiklikler yapıldı.

MULTIPLAYER

  • Yakındaki bir oyuncunun kalkan şarjının hacmi, özellikle şarj eden oyuncu görüş alanı dışındayken düşürüldü.
  • Helikopterler, bir Dinamo Bombası'nın EMP etkisi tarafından devre dışı bırakıldıktan sonra artık güçlendirmeye devam etmeyecek.
  • M41 SPNKR'nin hasar yarıçapı iyileştirildi ve artık düşmanlara daha tutarlı bir şekilde hasar veriyor.
  • Plazma Tabancadan tam şarjlı bir atış artık aktif Kalkanlar da dahil olmak üzere tüm Kalkanları doğru şekilde tüketecek.
  • İşaretleme sistemiyle ilgili İşaret Yardımları ve madalyalar artık Superintendent AI donatıldığında doğru şekilde görünecek.
  • Oyuncular artık bel yüksekliğindeki örtünün arkasında gizlenen düşmanları işaretleyemezler.
  • Mk50 Sidekick veya Stalker Rifle gibi hassas silahlar kullanıldığında, kalkanları olmayan düşmanlarda kafadan vuruşlar daha tutarlı bir şekilde kaydedilir.
  • Özel Oyunlarda, King of the Hill artık zaman bittiğinde her iki takım da aynı puana sahip olduğunda Uzatma'ya gidiyor.
  • Herkes İçin Ücretsiz King of the Hill maçlarında, ekranın alt kısmındaki mini skorbord artık kullanılmayan sayaçları göstermiyor ve tam skorbord aşağıdaki istatistikleri gösteriyor:
    • Puanlar
    • Puan
    • öldürür
    • Ölümler
  • Özel Oyunlarda, Yıpratma turları artık bir takım tamamen elendiğinde tutarlı bir şekilde sona eriyor.
  • PC'de Gözlemci Modunda bir oyuncuyu izlerken, kamera yukarı veya aşağı hareket ettiğinde oyuncu silahları artık sallanmayacak.
  • Düşen Ekipmanın Catalyst'teki alt ışık köprüsünün yakınında alınamaması sorunu çözüldü.
  • Attrition Custom Games'te gözlemciler artık düşman ekibinin bir üyesi olarak sayılmayacak.
  • Tehlikeli Bölge'nin son çemberinin ana hatları artık Son Spartan Daimi Özel Oyunlarında erken görünmeyecek.
  • Düşen silahlar artık Tactical Slayer maçları sırasında birikmeyecek.

MENÜLER

  • Dördüncü Mücadele yuvası artık bir Premium Savaş Bileti kuşanıldığında her zaman etkinleştirilecek.
  • Aşağıdaki kask ve aksesuar kombinasyonlarını kullanırken vizör renkleri artık doğru görünecek:
    • UA/Februus ataşmanlı Cambion kask
    • TAS/Lantifrid ataşmanlı AKIS II-GRD kask
  • Land Grab ve Last Spartan Standing artık çeşitli menülerde benzersiz Oyun Modu simgelerine sahip.
  • Dereceli Arena oynatma listesi menüsünde, Dereceli Sıra türünü değiştirmek artık Tahmini Bekleme araç ipucunu doğru şekilde güncelliyor.
  • Hata mesajları artık çöpçatanlık listesi menülerinde tutarlı bir şekilde görünüyor.

DENGE DEĞİŞİMİ

ÇEKİLİŞ

Çok oyunculu dengeyi korumak için oyuncular artık bir düşmanın Grapplejack'ini iptal etmek için bir araçtan çıkamayacaklar.

Geliştirici Notları

Bir takımdan diğerine ticaret yapan araç dönüştürme, Büyük Takım Savaşı ve Arena'da denge sağlamak için çok önemlidir. Takım değiştirme takımlarını maç başına en az bir kez teşvik edebilirsek, araçları güvenle güçlendirebiliriz. Grappleshot, Sandbox'ta araç dönüşümlerine neden olmak için önemli bir rol oynar. Bir araçtan çıkmanın bir Grapplejack'i durduracağı istenmeyen bir tamirci vardı, bu istenmeyen tamirciyi düzelttik, böylece Grappleshot rolünü daha iyi oynayabilir ve araç dönüşümü daha sık olur.

HAFİF VE ORTA ARAÇLAR

Ghost veya Warthog gibi tank dışı araçlar artık hafif silah ateşine karşı daha dayanıklı. Bu değişikliklerin tümü Çok Oyunculu için geçerlidir ve birkaçı Kampanya için de geçerlidir. Her moddaki değişikliklerin tam bir dökümü için Geliştirici Notlarına bakın.

Geliştirici Notları

Küçük silah ateşinin araçları (tankların dışında) düşürmede çok etkili olduğuna dair geri bildirimler tutarlı olmuştur. Çoğu piyade silahına karşı önemli bir güçlendirme sağlamak için hafif ve orta araç zırhında aşağıdaki değişiklikleri yaptık:

Küresel (Kampanya ve Çok Oyunculu)

  • Hafif Araçlarda Yüksek Etkiden kaynaklanan hasar %160'dan %155'e düşürüldü
  • Orta Araçlarda Yüksek Etkiden kaynaklanan hasar % 128'den % 125'e düşürüldü
  • Hafif Araçlarda Şok etkisi %30'dan %25'e düşürüldü
  • Hafif Araçlarda Disruptor's Super Combine ve Dynamo Grenade'den gelen hasar %75'ten %30'a düşürüldü
  • Orta Araçlarda Disruptor's Super Combine ve Dynamo Grenade'den gelen hasar %50'den %20'ye düşürüldü
  • Ağır Araçlarda Disruptor's Super Combine ve Dynamo Grenade'den gelen hasar %20'den %10'a düşürüldü

Yalnızca çok oyunculu

  • Hafif Araçlardaki Bullet hasarı %35'ten %30'a düşürüldü
  • Orta Araçlarda Bullet'tan gelen hasar %20'den %15'e düşürüldü
  • Hafif Araçlarda Patlamadan kaynaklanan hasar %80'den %50'ye düşürüldü
  • Orta Ölçekli Araçlarda Patlamadan kaynaklanan hasar %45'ten %30'a düşürüldü
  • Hafif Araçlarda Hardlight'tan gelen hasar %100'den %75'e düşürüldü
  • Orta Araçlarda Hardlight'tan gelen hasar %100'den %70'e düşürüldü

yaban domuzu

Warthog artık M41 SPNKR veya Repulsor Equipment gibi silahlar kullanan oyuncular tarafından daha kolay devrilebilir.

Geliştirici Notları

Oyuncular, Warthog'u bekledikleri kadar nakavt edemedikleri için kendilerini serseme dönmüş hissediyorlardı. Onlarca yıldır bu onların temel yetkinliklerinin bir parçası oldu, bu yüzden oyunculara Warthog'a karşı daha fazla itme gücü vermek istedik.

  • 0.65'ten 0.7'ye yükseltilmiş yatay dürtü
  • Dikey dürtü 0.9'dan 1'e yükseltildi
  • 0.65'ten 0.7'ye artırılmış açısal dürtü

BİLİNEN SORUNLAR

Bu güncelleme ile ekip, Bilinen Sorunlar listemize yeni bir sayı ekledi. ziyaret edin Bilinen Sorunlar ve Geçici Çözümler bölümü daha fazla bilgi için.

  • Last Spartan Standing Custom Games'te botlar, donanımlarını geliştirmek için yeterli puanı aldıktan sonra seviye atlamıyor.
  • Halo Infinite'in Xbox uygulaması veya Microsoft Store uygulaması sürümü, oyun başlatıldığında fazladan veri indirebilir.

BOYUTU İNDİR

  • Yalnızca güncelleme (tüm platformlar): yaklaşık 2.0 GB veya daha az.

Bu güncellemeyi henüz indirmediniz mi? Başka bir şey fark ettiniz mi? Aşağıya bir yorum bırakın.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye