Haberler

Madden NFL 22 Franchise Değişiklikleri Bir Başlangıç ​​Ama Yeterli Değil

Madden NFL 22 Electronic Arts'ın ya bu yılki yinelemeyi atlayacağına ya da onu normalden çok daha geç yayınlayacağına dair bazı fısıltılar olsa da nihayet Erken Erişim'de. EA'in son gelişmeleri duyurması çok uzun sürdü Delirtmek. Görünüşe göre oyun zamanında geldi ve normalde her yıl çıktığı saatlerde. Şimdi asıl soru, Electronic Arts'ın yapacağını iddia ettiği şeyi yerine getirip getirmediğidir. Görünüşe göre şirket, klasik Franchise modunu gerçekten geliştirecek oyunun bu olduğunu açıkça belirtti.

The Delirtmek serisi, özellikle Franchise modu söz konusu olduğunda, pek çok oyuncu tarafından yıllık olarak yeniden görünüm olarak kınandı. Bunu söylemek abartılı değil Madden NFL 22 bu modda öne çıkmasına yardımcı olacak bir şey sunması gerekiyordu. Bu yineleme, Xbox Series X/S ve PS5'teki ilk lansmandır ve Franchise moduna yeni bir soluk getirerek heyecan katıyor. Ne yazık ki, kalite söz konusu olduğunda bu devasa bir sıçrama değil. Çok yaklaştı ama Madden NFL 22 son birkaç metreyi tam olarak geçemedim.

İLGİLİ: Madden NFL 22: En İyi 10 Sıkı Son, Sıralamalı

Somun ve cıvatalar iken Madden NFL 22 Franchise modu önceki yıllara benzerGörünüşe göre oyunculara sahada olup bitenleri daha fazla etkilediklerini hissettirmeyi amaçlayan bazı yeni özellikler var. Uzun süredir devam eden serinin bu seneki versiyonunda EA'in yeni bir şeyler sunmak adına yaptığı bir numaralı değişiklik haftalık oyun planlaması oldu.

içindeki yeni özellik Madden NFL 22Franchise modu oyuncuların bir takımın baş antrenörünün koçluğunu üstlenmesine izin vermek içindir. Her sezon öncesi, normal sezon ve play-off maçlarından önce rakip takımın nasıl atak yapacağını deneme ve teşhis etme fırsatı olacak. Bu özelliğin anlamının iki yönlü olduğu varsayılıyor: Bir oyuncunun hücumu rakip savunmaya karşı daha etkili olacak ve bunun tersi de geçerli olacak. Oyun planına göre hazırlandığı için rakip hücumu durdurmak daha kolay olmalı. Diğer olumlu nokta ise oyun planının, havada 200 metreden daha az mesafeye izin vermek gibi, oyuncunun başarması gereken belirli hedefleri ortaya koymasıdır. Kullanıcı bu hedefe ulaşmayı başarırsa, koçluk ekibine ve kadrosuna uygulamak için bonus puanlar alacak ve bu da personelin ve ekibin ilerleme hızını hızlandıracak. Eğer olması gerektiği gibi çalışıyorsa, bu harika bir fikir.

Sorun şu ki, özellikle oyun içinde, oyun planının gerçekten herhangi bir sonucu değiştirip değiştirmediği belli değil. Oyun planının oyun kurucunun uzun topu tamamlamasını ya da geri koşmayı fazladan yarda almasını engelleme ihtimali var. Oyunun gerçekten değişip değişmediğini tahmin etmek zor. Ne zaman biri en iyi koşular içeri giriyor Madden NFL 22 Birisine karşı 150 yarda giderse, bazıları oyun planlaması olmasaydı 175 yarda mı yoksa 200 yarda mı gideceklerini merak edebilir. Elbette gerçek futbolda da durum böyle, bir takım hücum numarasını her yerde bulabilir ama planı uygulayacak personel yoksa yine de aydınlanırlar. Buradaki sorun, oyun planı özelliğinin, eğer varsa, ne gibi bir etkisi olduğunu söylemenin zor olmasıdır. Madden NFL 22. Kendini farklılaştırması gereken bir oyun için bu pek iyi değil.

İLGİLİ: Madden NFL 22: En İyi 10 Oyun Kurucu, Dereceli

Haftalık oyun planının işe yarayıp yaramadığından çok daha fazla endişe verici olan şey, oyunun yapay zekasının kodlanmasında hala göze çarpan hataların var gibi görünmesi. Franchise oyunlarında ortaya çıkan sorunlardan bazıları basitçe yetenek düzeyiyle ilgili olabilir. kabul edilmelidir ki bunlardan biri en iyi geniş alıcılar Madden NFL 22 ara sıra rakiplerini yenerdi. Sorun, bir takımın dördüncü sıradaki alıcısının rutin olarak savunmayı yenmesidir. Bu, dördüncü teldeki alıcının 20 yarda yakınında bir defans oyuncusunun olmadığı kadar açık bir şekilde çalıştığı zamandır, ya da daha da kötüsü, bir oyunda birden çok kez meydana geldiğinde. Bu, bir defans oyuncusunun kaçması ile ilgili değil, bu bir defans oyuncusunun beş kuruşluk savunmasına rağmen görünüşte sahada olmamasıyla ilgili.

Başka küçük aksaklıklar ve tuhaflıklar da var biraz gerçekçilik Madden NFL 22. Belki de oyunun en sinir bozucu yönü, bilgisayarın hâlâ bir takımın müdahale etme gibi bir şey yaptığını anlayamamasıdır. Arada bir spikerler, Bengals'ın böyle bir şey yapmamasına rağmen topu önceki pozisyonlarına çevirdiğini söyleyecekler. Diğer zamanlarda sorun, pas oyununun takımın hücum sahasını arttırdığı şeklinde işaretlenmesidir.

Buradaki iyi haber şu ki, hiçbir aksaklık veya hata yok Madden NFL 22 oyunu oynanamaz hale getirmek, bunlar oyunu bozan sorunlar değil. Yine de, tamamen açıkta çalışan bir alıcı can sıkıcıdır ve oyunun rüzgarını biraz emer ve Electronic Arts'ın bu alanda pek fazla alanı yoktur. Oyunun çıkışında zaten ortaya çıkan sorunlar varsa, insanlar oyuna biraz zaman ayırdıklarında ne tür şeylerin ortaya çıkacağını merak etmemek elde değil. Yine de buna hiç şüphe yok Madden NFL 22 daha iyi Madden NFL 21 ya da madde 20, son birkaç yıldır beklentilere kıyasla düşük performans gösteren bir oyunun etiketini atmak yeterli olmayabilir.

Madden NFL 22 PC, PS20, PS4, Stadia, Xbox One ve Xbox Series X/S için 5 Ağustos'ta çıkacak.

MER: Xbox Series X|S ve Xbox One İçin Her Video Oyunu Yakında Çıkıyor

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye