Haberler

Mass Effect: Legendary Edition – Bilmeniz Gereken 15 Yeni Şey

Tüm zamanların en büyük oyun üçlemelerinden biri yakında geri geliyor ve görünüşe göre BioWare ve EA ona hak ettiği saygıyı gösteriyor. Şimdiye kadar gördüğümüz her şeye dayanarak, Mass Effect: Efsanevi Sürüm zaten şaşırtıcı olan orijinal üçlemeyi dikkate değer şekillerde (özellikle ilk oyun) yeniden düzenleyecek ve geliştirecek. Son birkaç hafta içinde bu iyileştirmelerin birçoğu hakkında uzun uzun konuştuk, ancak yenilenen üçlemenin lansmanından önce yakın zamanda ortaya çıkan birçok yeni ayrıntıyla, burada bilmeniz gereken birkaç önemli ayrıntıdan daha bahsedeceğiz. hakkında.

SİLAH DOĞRULUĞU

kitle etkisi efsanevi baskı

Içinde savaş Mass Effect 1 oyun başladığında bile oldukça hantaldı, ama şimdi korkunç derecede yaşlı hissediyor. Sırasında Mass Effect 2 ve 3 savaş söz konusu olduğunda doğrudan siper atıcılarıydı, ilk oyun geleneksel RPG mekaniğine dayanıyordu, bu da rastgeleliğe ve yukarıda bahsedilen hantallık hissine yol açtı. Rağmen Efsane Sürümü RPG savaşını nişancı savaşına çevirmeyecek, irade daha hızlı hissettirmek için bazı şeyleri düzeltin. Bu ince ayarlardan en önemli olanı, oyundaki her silahta çiçek açmayı ve silah sallanmasını sağlamak için yapıldı. ME1, bu da silahların çok daha isabetli hissetmesini sağlayacak. Bu arada, manzaraları hedeflemek de çok daha doğru olacak ve daha yakınlaştırılmış bir perspektife sahip olacak ve onu ADS'ye yaklaştıracak. Mass Effect 2 ve 3.

YENİDEN DENGELENMİŞ YETENEKLER

Mass Effect Efsanevi Sürümü

Yetenekler, geleneksel ateş gücü kadar önemlidir. Kütle etkisi, ve bunlar da yeniden dengelendi efsanevi Sürüm, özellikle ilk oyunda. BioWare'e göre, birden fazla yetenek düzeltildi ve şimdiye kadar elimizdeki tek dikkate değer örnek, Bağışıklık yeteneği için. Orijinal oyunda size süresiz olarak sürecek hafif bir savunma güçlendirmesi verirken, şimdi size çok daha büyük bir güçlendirme verecek, ancak yalnızca kısa bir süre sürecek.

KAPAK İYİLEŞTİRMELERİ

kitle etkisi efsanevi baskı

Muharebenin bir miktar düzeltme ve yeniden dengeleme görmüş olan bir başka yönü de, kapak mekaniğidir - bu, bunların ne kadar önemli olduğu göz önüne alındığında mantıklıdır. Mass Effect'in savaş. Üçlemenin tamamında, sipere girmek ve çıkmak artık daha duyarlı ve güvenilir olacak. BioWare bunu belirtmemiş olsa da, şunu varsayıyoruz (veya en azından umarız) Mass Effect 1 özellikle bu alanda kayda değer gelişmeler görmüş olacak, çünkü siper almak orijinal oyunda her zaman devamında olduğu kadar hızlı değildi.

SAVAŞ TEAKS

Mass Effect Efsanevi Sürümü (4)

Savaşta çok daha dengeli bir deneyim sağlamak için daha küçük ama önemli birçok değişiklik de yapıldı. Mass Effect 1. Buna, savaştan hızlı bir şekilde çıkabilme, gerektiğinde kafadan vuruş hasarı alan düşmanlar, medi-jel kullanımı için daha iyi dengeleme, yakın dövüş saldırılarının aşağıdaki gibi kendi özel düğmelerine sahip olması dahildir. ME2 ve 3, cephane için artan düşme oranı Kütle Etkisi 2, ve dahası. Dikkat çekici bir şekilde, tüm sınıflar artık oyundaki herhangi bir silahı ceza olmadan da kullanabilirler - ancak uzmanlıklar yine de sınıfa özel olacaktır.

DAHA FAZLA YK YÜKSELTME

Mass Effect Efsanevi Sürümü (1)

Yine de işimiz bitmedi. Konuşmak için başka iyileştirmeler de var. Orijinalin aksine Kütle Etkisi 1, cephane düşüşlerinin daha yüksek seviyelerde duracağı yerde, efsanevi Sürüm, artık tüm oyun boyunca düşecekler ve ayrıca satıcılardan satın alınabilirler. Envanter yönetimi de iyileştirildi. Öğeler artık önemsiz olarak işaretlenebilir ve önemsiz öğelerin tümü, tek tek geçmek zorunda kalmadan satıcılara satılabilir veya aynı anda çok amaçlı jele dönüştürülebilir. Envanter artık bir sıralama özelliğine de sahip.

MAKO İYİLEŞTİRMELERİ

kitle etkisi efsanevi baskı

Kütle Efekti 1 pislik ve hantallık sadece dövüşüyle ​​sınırlı değildi, Mako bölümlerinde de yaygındı. Aslında, Mako bölümlerinde çok daha yaygındı. bu Efsane Sürümü Oyunun versiyonu burada da iyileştirmeler yapmak istiyor. Fiziği, daha ağır hale getirmek için geliştirildi, böylece daha az sürüklenecek ve daha az kayacak ve daha az yüzer hissedecek ve daha iyi yol tutuşu sağlayacak. Orijinal oyunun hayranlarının gerçekten takdir edeceği başka küçük değişiklikler de yapıldı - Mako'yu sürerken lavlara dokunmak, size anında ekran üzerinden bir oyun vermek yerine sağlığınıza zarar verecek, Thresher Maws'a karşı yapılan dövüşler, daha kötü olacak saldırılara sahip olacak. Artık rastgele ve ani ölümler olmayacak şekilde görsel olarak telgraf çekildi, kamera kontrolleri geliştirildi ve kalkanlar da çok daha hızlı şarj oluyor. Ek olarak, Mako'nun artık bir XP cezası da yok.

MAKO HIZLANDIRMA

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Efsanevi Sürümü

Mako'da yapılan en büyük değişiklik – geliştirilmiş yol tutuşu dışında – yeni bir güçlendirme işlevidir. İçinde efsanevi Sürüm, Mako'nun arkasında iticiler olacak, bu da ani hız patlamaları için bir destek kullanmanıza izin verecek, bu sadece navigasyon ve uçurumların etrafından dolaşmak için değil, aynı zamanda savaş senaryolarında da oldukça kullanışlı olmalıdır. Bu arada BioWare, Mako bölümlerinde kamera kontrolünü iyileştirdiklerini de onayladı - burada, güçlendirme işlevini kullanırken kontrolden çıkmayacağını umuyoruz.

YENİDEN İŞLENEN KARŞILAŞMALAR VE BOSS MÜCADELELERİ

Mass Effect Efsanevi Sürümü (3)

Mass Effect: Efsanevi Sürüm elbette bir yeniden yapım değil, aynı zamanda basit bir yeniden düzenleme de değil. Tüm görsel yükseltmeler, sanat ve ortamlardaki iyileştirmeler ve oyundaki ince ayarlar ve güncellemeler bunu fazlasıyla netleştiriyor, ancak BioWare bu fırsatı aynı zamanda gerektiğinde üçlemenin tasarımını iyileştirmek için de kullandı. Örneğin, üçlemenin tamamı boyunca BioWare, çeşitli muharebe karşılaşmalarında saklanabileceğiniz ek yerler yerleştirdi. Bu arada, bazı patronlar savaşır ve düşmanlar Mass Effect 1 ayrıca bu dövüşleri daha adil ve daha az sinir bozucu hale getirmek için sinirlendirildi. Örneğin, Matriarch Benezia'ya karşı patron savaşında, arena artık daha az sıkışık hissettirmek için daha büyük, ayrıca saklanacak birkaç yer var.

TAKIM ARKADAŞLARI

Savaşın ortasında manga arkadaşlarına komuta etmek oldukça sınırlıydı. Mass Effect 1. Tamirci hâlâ içerideydi, ama Mass Effect 2 ve 3, onlara tek tek komuta edemezdiniz. efsanevi Sürüm, bununla birlikte, tamamen daha uyumlu, tutarlı ve birleşik bir deneyim sunmakla ilgilidir. Böylece, yeniden düzenlenmiş Mass Effect 1 artık her iki savaş arkadaşınıza da birbirinden bağımsız olarak komuta etmenize izin verecek ve durum üzerinde size daha fazla taktiksel kontrol sağlayacak.

XP YENİDEN DENGELENMESİ

kitle etkisi efsanevi baskı

XP yeniden dengeleme, BioWare'in yaptığı en önemli ince ayarlardan biridir. Mass Effect 1 in Efsane Sürümü. Artık ilk oynayışınızda oyunda seviye sınırı yok. Bu arada, XP ödülleri de artırıldı, bu da oyunu bitirdiğinizde orijinaldekinden çok daha yüksek seviyelere ulaşabileceğiniz anlamına geliyor. Kütle Etkisi 1, bu da hemen hemen tekrar oynamaları bir zorunluluk haline getirdi. Tabii ki, bu sadece ana hikayeye bağlı kalıp kalmadığınıza bağlı olacaktır.

Galaktik HAZIRLIK

Mass Effect Efsanevi Sürümü (2)

Kütle Efekti 3 co-op çok oyunculu modu paketin bir parçası değildir. Efsane Sürümüve orijinal oyunda Galaktik Hazırlık dereceniz üzerinde ne kadar etkisi olduğu düşünüldüğünde, bu sistemin de yeniden işlenmesi şaşırtıcı değil. Şimdi, tüm üçleme boyunca verdiğiniz kararlar ve yaptığınız faaliyetler Galaktik Hazırlık derecenizi etkileyecek ve bu da alacağınız sonu etkileyecek. Üçlemenin tamamını oynamak ve tüm önemli görevleri üstlenmek, örneğin yalnızca oynuyorsanız iyi bir puanla sonuçlanacaktır. Kütle Etkisi 3, İyi bir son elde etmek için oyundaki hemen hemen her etkinliği yapmanız gerekecek.

KİTLE ETKİSİ: GENESİS

kitle etkisi efsanevi baskı

İle Mass Effect: Efsanevi Sürüm, BioWare açıkça tüm üçlemeyi tek, birleşik bir deneyim olarak oynamanızı istiyor - ancak başlamak istiyorsanız Mass Effect 2 hatta 3, açıkçası bunu yapabilirsiniz. Ve eğer bunu yaparsan, kullanma seçeneğine sahip olacaksın. Kitle Etkisi: Genesis ilave olarak. Orijinal olarak PS3 lansmanına dahil edilmiştir. Mass Effect 2 ve Wii U lansmanı Kütle Etkisi 3, Bu etkileşimli çizgi roman, ilk oyundaki (ya da ilk iki oyunla başlıyorsanız, ilk iki oyundaki) olaylardan önemli kararlar vermenizi sağlar. Mass Effect 3) ve bunları yeni kaydınıza alın.

GÜNCELLENMİŞ KAMPANYALAR VE BAŞARILAR

kitle etkisi efsanevi baskı

Kupalar ve Başarılar da güncellendi. Mass Effect: Efsanevi Sürüm. Elbette birkaç yenisi var, mevcut olanlardan birkaçının açıklamaları ve isimleri de güncellendi. Bunun yanı sıra, diğer önemli değişiklikler de yapılmıştır. Örneğin bazıları, ilerlemenizi tek bir oyun yerine (belirli sayıda düşmanı öldürmek gibi) tüm üçleme boyunca takip edecek. Kupaların ve Başarıların bu birleşimi aynı zamanda artık her oyundan artık gereksiz hale getirilen bireysellerin kaldırıldığı anlamına gelir.

PC GEREKSİNİMLERİ

kitle etkisi efsanevi baskı

Oynamayı planlıyorsanız, çok süslü bir teçhizata ihtiyacınız olmayacak. Mass Effect: Efsanevi Sürüm PC'de. Minimum ayarlarda, Intel Core i8 5 veya AMD FX-3570 ve GTX 8350, Radeon 760 veya R7970 9X olmak üzere 280 GB RAM'e ihtiyacınız olacak. Bu arada, önerilen ayarlarda, Intel Core i16-7 veya AMD Ryzen 7700 7X ve GTX 3700, RTX 1070 veya Radeon Vega 200 olmak üzere 56 GB RAM'e ihtiyacınız olacak.

HİÇBİR ANAHTAR VERSİYONU PLANLANMAMIŞTIR… HENÜZ

kitle etkisi efsanevi baskı

EA'nın Nintendo Switch'e desteği biraz geç arttı, ancak çıta başlangıçta oldukça düşüktü. Her şey düşünüldüğünde, Switch'e destekleri hala oldukça hayal kırıklığı ve bu hayal kırıklığı devam ediyor. Mass Effect: Efsanevi Sürüm. BioWare'in şu anda yeniden düzenlenmiş üçlemeyi Nintendo'nun hibritine getirme planı yok - ancak bir Switch versiyonu için kapıyı biraz açık bıraktılar. Proje direktörü Mac Walters, bir röportajda şunları söyledi: Eurogamer, “Şahsen, bunu çok isterim. Ama nihayetinde, bir yolumuz olduğunu düşünüyorum ve bu, hadi bunu bitirelim, sonra nerede olduğumuzu görelim gibi oldu.”

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye