Haberler

Xbox Game Studios Patronu, Microsoft'un Game Pass'i Beslemek için Studios'u Satın Almaya Devam Edeceğini Söyledi

Microsoft'un Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media'yı satın alması, Xbox Game Studios portföyündeki birinci taraf stüdyoların toplam sayısını 23'e çıkardı ve hatta bundan önce de Ninja Theory gibileri de ekleyerek bir dizi büyük satın almayla ses getirmişlerdi. Obsidian Entertainment, Playground Games, inXile Entertainment, Double Fine Productions ve daha fazlası ürün yelpazesine eklendi.

Microsoft daha önce açıkça belirtmişti ki satın alma çılgınlığını yakın zamanda durdurmaya niyetimiz yokve Xbox Game Studios patronu Matt Booty bunu bir kez daha yineledi. Bu hafta medyaya ve analistlere verilen bir brifing sırasında konuşma (üzerinden) VGC), Booty, Microsoft'un "yüksek kaliteli oyunlardan oluşan öngörülebilir bir ürün yelpazesi sunan çeşitli stüdyolar koleksiyonu oluşturmaya" ve "hayranlarımızda heyecan, beklenti ve etkileşim yaratan oyunlar yaratmaya kararlı olduğunu" ifade etti ve bu amaçlar doğrultusunda, Dışarı çıkmak ve yeni stüdyolar satın almak Microsoft'un stratejisinin merkezinde yer alacak bir şey.

Booty, "Stüdyo organizasyonumuzu satın alma yoluyla büyütüyoruz" dedi. “Disiplinli olmamızı sağlamak için 'kişiler, ekipler ve fikirler' filtresini kullanıyoruz. İlişkilerimiz olan insanlar, hem başarılı hem de bazı zorluklarla karşılaşan oyunları teslim eden ekipler ve yeni fikirler konusunda kanıtlanmış bir geçmişe sahip stüdyolar.

"Şirketten aldığımız destek, Tim Schaefer'in Double Fine gibi daha küçük stüdyolarını, Obsidian gibi orta büyüklükteki stüdyoları ve tabii ki Bethesda gibi endüstri devlerini satın almamızı sağladı."

Booty şöyle devam etti: Microsoft her çeyrekte en az bir yeni birinci taraf oyunu sunmak istiyorve bu nedenle Xbox Game Pass büyüdükçe daha fazla stüdyo satın almaya devam edecekler.

"Oyunların yapımı dört ya da beş yıl kadar sürüyor ve gerçek şu ki, başlattığımız her proje lansmanı sağlayamayacaktır" dedi. “Fakat tüm bunları toplarsanız, iki düzine stüdyonun çeşitli türlerde oyunlar ürettiği bugünkü duruma bu şekilde geldik.

“Ve gelişen bir eğlence hizmetinin tutarlı ve heyecan verici yeni içerik akışına ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Dolayısıyla hizmetimiz büyüdükçe portföyümüz de büyümeye devam edecek.”

Yakın zamanda çıkan bir söylenti, Microsoft'un 3 Haziran'daki E2021 13 etkinliğinde yeni bir stüdyo satın alımını daha duyurabileceğini öne sürdü. Daha fazlasını okuyun buradan.

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye