Haberler

Overwatch 2'nin Sezon 10'u, Rekabetçi'in popülerlik açısından Hızlı Oyun'u geride bırakmasıyla grup kısıtlamalarını kaldırmayı planlıyor

 

Geliştiriciler ayrıca Hızlı Oyun maçlarının aksamasını önlemek için gelecekteki Hacked etkinliklerinin sunumunu da değiştirecek

Overwatch 2 Anahtar Sanatı 6068700
Görüntü kredi: Activision Blizzard

Değişiklikler Overwatch 2Rekabetçi sistemi, en son Dokuzuncu Sezonunda, sıralı modun, kahraman nişancı devam oyununu oynamanın en popüler yolu olarak sıradan Hızlı Oyun'u geride bıraktığını gördü. Geliştiricileri ayrıca, gruplandırma kısıtlamalarında ayarlamalar ve deneysel Hacked etkinliği de dahil olmak üzere Sezon 10'da daha fazla değişiklik yapmayı sabırsızlıkla bekliyor.

Şampiyonlar alt başlıklı 9. Sezon, 13 Şubat'ta başlatıldı ve genel anlamda bir dizi denge değişikliği yapıldı. Destek dışı karakterlerin kendilerini iyileştirme konusundaki oldukça tartışmalı yeteneği Çatışmada değilken - genel olarak herkese daha fazla sağlık verirken - ve mermilerin boyutunu arttırırken.

Pharah'da, özellikle roket patlatan kahramanın yakınında bir şifacı bulunmasına daha az bağımlı hale getirmek için daha spesifik ayarlamalar yapıldı; havada 'tüylenmek' yerine daha yatay hareketi teşvik ederken daha fazla güç sağlarken uçan jet yakıtını yenileme şeklini değiştirdi. İkincil ateşini tetiklerken yeni Jet Dash gücü sayesinde hız ve manevra kabiliyeti.

Değişiklikler uygulanmaya başlanmadan önce sonu gelmez tartışmalara yol açsa da meyvelerini vermiş gibi görünüyorlar. Overwatch 2'ye göre en son yönetmenin bloguDokuzuncu Sezon'da Rekabetçi Oyun, oyun içinde oynanan sürenin neredeyse yarısını saatlerin %45'ini oluştururken, Hızlı Oyun üçte birin biraz altında kaldı. Bu, Overwatch 2'nin maç saatlerinin %40'ında en popüler modu olan daha gündelik modun, geçmişte Rekabetçi'in %35'ine kıyasla önemli bir değişime işaret ediyor. Blizzard, Hızlı Oyun'da oynanan saat sayısının değişiklikle sonuçlanacak şekilde düşmediğini, ancak Rekabetçi'de "çok daha fazla" süre oynandığını gördüğünü belirtti.

Geliştiriciler, "Bundan gerçekten heyecan duyuyoruz ve bunu, insanların oyunun o tarafında daha fazla değişiklik ve iyileştirmenin yanı sıra sistemik PvP iyileştirmeleri görmek istediklerinin bir kanıtı olarak kabul ediyoruz" diye yazdı.

Overwatch 2 Mauga G3m4av6 4695876
Görüntü kredi: Blizzard Entertainment

Bu amaçla Blizzard, Dokuzuncu Sezonun ortasından gelecek sezona kadar uygulanacak olan değişikliklerin bir önizlemesini verdi. 10. Sezonda Rekabetçi'de oynarken, daha önce oyuncuların benzer beceri seviyesindeki oyuncularla takım oluşturmasını sınırlayan gruplandırma kısıtlamalarının kaldırılacağı görülecek. Bunun yerine, oyuncuların "Overwatch'ın rekabetçi bütünlüğünü korurken" arkadaşlarıyla birlikte kalmalarına olanak sağlamak amacıyla gruplar benzer beceri aralığına sahip diğer takımlarla ("dar" veya "geniş") eşleştirilecek.

Diğer gelecek eklemeler arasında maç geçmişinizi görüntüleme yeteneği ve Rekabetçi ilerleme menüsünde bir puan kartının yanı sıra role özel unvanlar ekleme ve oyuncuların sıralama aralığını puan tablosunda görme yeteneği gibi özellikler olacak. Bunun ötesinde Blizzard, oyunun En İyi 500'ü için "küçük bir dizi" iyileştirme araştırdıklarını ancak hangi sezonda çıkış yapabileceklerini doğrulayamadıklarını söyledi.

Son olarak geliştiriciler, Overwatch 2'nin yakın zamanda eklenen Hacked etkinliği hakkında yorum yaptı; bu, Quick Play içindeki deneysel bir mod olup, daha sonra ana oyuna uygulanabilecek değişiklikleri denemeyi amaçlıyordu. İlk Hacked etkinliği, yüklerin ve ele geçirmelerin hızını artıran, yeniden doğma süresini azaltan ve maçları bir bütün olarak kısaltan Hızlı Oyun'du.

3pharah 1908276

Bu değişikliklerin bir kısmı artık standart modda güçlendirilecek, Push botun hızı artırılacak ve oyuncular Flashpoint haritalarında ortaya çıktığında ve Hybrid ve Escort'ta kurulum aşamasında savunmacılar için bir hız artışı eklenecek. Push ayrıca Hızlı Oynatma'da zamanlayıcısının birkaç dakikadan sekiz dakikaya düşeceğini görecek; bu değişiklik daha sonra Rekabetçi'ye de gelebilir.

Hacked etkinliklerini oyunun önceki Deneysel modu yerine normal Hızlı Oyun aracılığıyla yürütmeye ilişkin oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Blizzard, Experimental'ın yeterli miktarda yararlı veri toplayacak kadar "hiçbir zaman yeterince popüler olmadığını" söyledi; görünüşe göre oyuncuların yalnızca beşte biri bunu deneyecek. Çoğunun standart moda geçmeden önce yalnızca tek bir maç oynaması, önerilen değişiklikleri değerlendirmeyi zorlaştırıyor.

Öyle olsa bile, "oldukça yıkıcı" değişiklikler uygulayan gelecekteki Hacked etkinlikleri, belirli bir süre için normal modu devralmak yerine artık Hızlı Oyun'da ayrı bir kart olarak yürütülecek. Daha "ılımlı" bazı fikirler yine de modu devralabilir, ancak bu daha önce olduğundan daha kısa bir süre için geçerlidir; Hızlı Oyun için kullanılan yöntem yalnızca "temel oyunda çok az kesintiye neden olan" testler için ayrılmıştır.

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye