GÖZDEN

Sherlock Holmes Birinci Bölüm Gözden Geçirme – Gerçek, Seyircinin Gözündedir

Sherlock Holmes Birinci Bölüm

Geliştirici Frogwares, literatürdeki en ünlü dedektiflerden birini sadık bir şekilde temsil etmeyi başaran bir dizi macera oyunuyla oldukça uzun bir süredir Sherlock Holmes'un hakkını veriyor. Bununla birlikte, bu oyunlardan bazıları, Şeytanın kızı, çok sayıda Quick Time Events ve kusurlu aksiyon sekansları gibi deneyimin geri kalanına uymayan tasarım seçimleri nedeniyle tökezledi.

Kağıt üzerinde, Sherlock Holmes Birinci Bölüm, öncekinden çok farklı gelmedi. Bir Sherlock Holmes oyununda savaşma ihtimali de çok heyecan verici görünmüyordu ve deneyimin artık bir açık dünya oyununa yakın olan daha açık uçlu doğası, tüm deneyimin odaklanmamış ve dağınık hissetmesine neden olabilirdi. Ancak bu sefer, Sherlock Holmes Chapter One mükemmel bir macera oyunu ve tüm seri için ileriye doğru atılmış gerçek bir adım olduğundan, görünüşte olağandışı tasarım seçimleri meyvesini verdi.

Sherlock Holmes Birinci Bölüm, gerçekten de Sherlock Holmes'un hikayesinin ilk bölümüdür. Annesinin ölümünden sonra Londra'ya geri dönen Sherlock, onunla ve kardeşi Mycroft'la birlikte yaşadığı Cordona adasına geri döner. Violet Holmes'un ölümü, Sherlock'un ölümünden önce ona gerçekte ne olduğunu hatırlamakta zorlandığı için açıkça travmatize etti, bu yüzden adaya geri dönüşü, sonunda hayatının bir bölümünü kapatıp ilerlemesine izin vermek anlamına geliyor.

Açıkçası, Sherlock'un hatırladığı gibi, tüberkülozun neden olduğu bir ölüm kadar basit değil. Cordona'nın mezarlığına hızlı bir yolculuk ve Londra'ya döndüklerinde Holmes'un malikanelerinde geride bıraktıkları bazı eşyaları alan sanatçı Vernel Vogel ile tesadüfi bir karşılaşma, Sherlock'un gerçeği keşfetmek için daha fazla araştırma yapması gerektiğini fark etmesini sağlar. sonunda aklını ve kalbini rahatlattı.

Sherlock Holmes Chapter One'ın hikayesi kesinlikle oyunun en iyi özellikleri arasında. Violet Holmes'un ölümünü içeren ana dava, son derece iyi yazılmış, oyuncuyu daha fazla aç bırakırken her yeni gelişmede yeni ipuçları veriyor. Doğru uzunluğa da sahip, yaklaşık 15 saatte çalışıyor. Hikâyeyle ilgili diğer tüm vakalar, yalnızca ana vaka kadar çeşitli ve iyi yazılmış olmakla kalmaz, aynı zamanda birbirleriyle oldukça iyi bir şekilde akarlar ve tüm hikayeyi tutarlı kılarlar, böylece büyük şemada hiçbir şey yerinde değildir. şeyler. Hikayeyi tamamlaması gerekmeyen vakalar o kadar iyi geliştirilmemiştir, ancak işlerini iyi yaparak oyuncuların Cordona adası ve benzersiz tarihi hakkında daha fazla bilgi edinmelerini sağlar.

Sherlock Holmes Birinci Bölüm'deki karakter yazımı, vaka yazımı kadar güçlüdür. Sherlock Holmes daha genç, kibirli ve biraz küstah haliyle büyüleyici, ama onu eşsiz bir dedektif haline getirecek o parlak işaretlerle. Jon Watson ile olan etkileşimleri de harika, çünkü o gerçek bir insan değil, Sherlock'un tüm hayatı boyunca onunla olduğuna inandığı hayali bir arkadaş olduğu için dedektife başka bir derinlemesine ve bazen şaşırtıcı bir bakış sağlıyor. Jon'un sürekli varlığı ve esprili sözleri hikayeye yalnızca daha fazla değer katıyor ve nihai kaderi, bir kişi ve dedektif olarak Sherlock Holmes için çok ilginç bir başka gelişmeyle sonuçlanıyor.

Sherlock Holmes ve bir dereceye kadar Jon, gösterinin gerçek yıldızları olsa da, eksantrik sanatçılar ve kararlı arkeologlardan çok çalışan polis memurlarına ve daha fazlasına kadar diğer karakterler de aynı şekilde iyi yazılmış ve çeşitlidir. Karakterlerden bazıları da ilk bakışta göründükleri gibi değiller ve oyuncular sadece Sherlock'un mükemmel gözlem yetenekleri sayesinde onların dış görünüşlerini görebilecekler. Günün sonunda, tüm bu karakterler unutulmaz hikayeye katkıda bulunur.

Sherlock Holmes Birinci Bölüm hikayesi iyi olsa da, serinin önceki girişlerinde belirlenen sınırların tam olarak ötesine geçmeye çalışmıyorsa, tamamen keşfedilebilir bir açık dünya ortamının tanıtımıyla oyun deneyimi kesinlikle yapar.

İlk giriş vakasını temizledikten sonra, oyuncular bulunacak öğeleri aramak için herhangi bir sınırlama olmaksızın adanın bir bölümünden diğerine hareket ederek Cordona adasını özgürce keşfedebilirler. Buna hem Sherlock hem de Jon için yeni giysiler, Sherlock'un malikanesini dekore etmek için kullanılabilecek öğeler, çeşitli koleksiyonlar, isteğe bağlı kasalar ve kendi zorluklarıyla gelen Haydut İnleri dahildir. Haydut İnleri, Sherlock Holmes Birinci Bölüm'de açık dünya ortamının dışında görülen formüle en büyük yeni giriş olan dövüşün temellerini öğrendikten hemen sonra kullanılabilir hale geliyor.

Kağıt üzerinde, bir Sherlock Holmes oyununda savaşın eklenmesi tamamen yersiz geliyor. Yine de, gerçekte, ekleme iyi düşünülmüş ve Sherlock Holmes dünyasıyla tutarlı hissediyor, çünkü düşmanları alt etmek dedektifin çevreyi kendi avantajına kullanmasını ve zırhı ve zayıf noktaları vurgulamak için düşmanları analiz etmesini gerektiriyor. Sherlock'un vurulduğu yeri vurgulayan bir vuruş göstergesi gibi derinlik ve temel özelliklerden yoksun olmasına rağmen, yeterince düzgün çalışan basit bir sistemdir. Tüm soruşturma eylemlerinden hoş bir sapma sağlasa da, ana vakalar sırasında çok fazla savaş olmaz ve tamamen kapatılabilir, böylece bir Sherlock Holmes oyununa ait olmadığını düşünenler buna sahip olabilir. maceranın tamamı boyunca tek bir kurşun bile sıkmazlar. Bu seçenek oldukça hoş ve oyunun en büyük kusurlarından biri haline gelen The Devil's Daughter'da görülen zorunlu eylem dizilerinden ve QTE'lerden çok uzak.

Sherlock Holmes Chapter One, soruşturma mekaniği eğlenceli olduğundan ve vakaların kendileri oldukça çeşitli olduğundan, başlangıçta çok fazla oyalanmaya ihtiyaç duymadığından, savaşı isteğe bağlı yapmak mantıklı bir tasarım seçimidir.

Sherlock Holmes Chapter One, serinin önceki girişlerinde görülen birçok araştırmacı oyun mekaniğine sahiptir. Soruşturmalar sırasında, Sherlock'un dava kapatıldıktan sonra oyuncuya gösterilen sonuçları olacak bir sonuca varmasına yardımcı olmak için belirlenmiş konumlarda ipuçları araması, suç mahallerini yeniden oluşturması ve Mind Palace aracılığıyla gerçekleri ilişkilendirmesi gerekecek. Aradaki fark, Sherlock'un vakaları çözmek için Cordona'da bir yerden başka bir yere nasıl taşınmak zorunda kalacağı, ilgili kişileri bulmak ve geçmiş olaylar hakkında daha fazla bilgi edinmek için gereken bilgileri toplamak için Polis ve Gazete arşivlerinden yararlanacak ve hatta kendini gizlemek zorunda kalacağıdır. aksi takdirde kilitli konumlara erişim kazanın. Açık dünya ortamının tanıtılması, ilerleme hızı gibi çeşitli sorunları beraberinde getirmiş olsa da, Frogwares tüm deneyimi sıkı hissettirmek konusunda ustaca bir iş çıkardı. Açık dünya özellikleri, dizi için ileriye doğru atılmış doğal bir adım gibi görünüyor ve sadece dizi uğruna yapılmış zorunlu bir ekleme değil. Koleksiyon avcılığı ve Haydut İnleri, hikayeye bir şekilde entegre edilmiş olsalar da, biraz “oyun gibi” hissettiriyorlar, ancak isteğe bağlı olduklarından, deneyimi herhangi bir şekilde olumsuz yönde etkilemiyorlar.

Sherlock Holmes Chapter One'da dövüş ve açık dünya özelliklerinin tanıtılması, kesinlikle daha geniş bir kitleye hitap etmek için yapılmış olsa da, seriyi ilk etapta yapan şeyi gerçekten etkilemedi. Oyuncular, maceranın çoğu boyunca yalnızca minimum düzeyde tutuş bulmayı beklemelidir. Bir soruşturma sırasında herhangi bir zamanda ilgi çekici noktaları vurgulamak mümkün olsa da, noktaları birleştirmek ve suç mahallerini düzgün bir şekilde yeniden oluşturmak oyunculara bağlıdır. Neyse ki oyun, oyuncuların bunu doğru bir şekilde yapmaları için ihtiyaç duydukları tüm bilgileri sağlıyor, bu nedenle vaka kitabını dikkatlice okursanız, bir vakada sıkışıp kalmazsınız. Ek olarak, oyun, araştırma zorluklarını azaltmadan tüm deneyimi mümkün olduğunca erişilebilir kılmak için araştırma ve mücadele için zorluk özelleştirme seçenekleri sunar.

Sherlock Holmes: Birinci Bölüm

Sherlock Holmes Chapter One, görseller söz konusu olduğunda da hayal kırıklığına uğratmıyor, ancak oyun, ileri teknoloji ve cila açısından büyük AAA yapımlarıyla kıyaslanamaz. Tüm karakter modelleri yeterince ayrıntılı görünüyor ve biraz sert olsa da animasyonlar iyi. Cordona şehri, herhangi bir zamanda etrafta dolaşan çok sayıda NPC sayesinde harika ve canlı görünüyor. Yetkili bir aydınlatma sistemi, gündüz ve gece döngüsünü güzel bir şekilde tamamlar.

Test için kullanılan sistemde (i4-60 CPU, RTX 7 GPU) ekranda birden fazla karakterle açık dünya keşfi de dahil olmak üzere, oyun çoğu dizi sırasında maksimum ayarlarla 10700K@3070 FPS'de çalışırken sorun yaşamadığından performans iyi. , 16 GB RAM). Oyunla geçirdiğim süre boyunca, arada sırada bazı garip NPC davranışlarının dışında önemli bir şeyle karşılaşmadığım için oyun çoğunlukla hatasız.

fırsatı bulduktan sonra oyun Sherlock Holmes Birinci Bölüm iki kere lansmanından önce, Frogwares'in son oyunundan ne bekleyeceğime dair oldukça iyi bir fikrim vardı, ancak son sürüm harika bir hikaye ve ilgi çekici bir oyun ile beklentilerimin ötesine geçti. Açık dünya özellikleri seriye beklediğimden daha fazla uyuyor ve dağılmadan daha büyük hissettiren bir deneyimle sonuçlanıyor. Savaş büyük ölçüde zararsızdır ve biraz ince ayar ve artırılmış derinlik ile serinin en iyi özelliklerinden biri haline gelebilir. Sherlock Holmes Birinci Bölüm, tüm seri için yeni bir kursun gerçekten ilk adımı ve Frogwares'in bu sağlam temel üzerine nasıl inşa edeceğini oldukça merak ediyorum.

PC versiyonu test edildi. Yayıncı tarafından sağlanan kodu inceleyin.

Sonrası Sherlock Holmes Birinci Bölüm Gözden Geçirme – Gerçek, Seyircinin Gözündedir by Francesco De Meo İlk çıktı Wccftech.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye